- Poruka
- 25.130
Mislim da je dizajn najmanji problem tu, mozda znanje iz AutoCAD moze da se iskoristi da dizajne nivoa.
Mozda ako bih se udruzio sa jos nekim, da ubrzamo proces i to lici na nesto.
Koje programe bi preporucio za tako nesto?
Ja radim u Max-u, ali mnogi koriste Blender posto je besplatan program, i generalno je dobaar ali ga ne koristim. Za sculpting i organsko modeliranje, tipa zivotinje, biljke, zombiji
ZBrush ili Mudbox, Z brush je bolji ima def. vise opcija i alata ali ja koristim Mudbox jer nisam bas toliko talentovan sculptor dovoljan mi je i on , a i jer je Autodesk pa ima bridge sa maxom. A za teksture Photoshop u 90% slucajeva.Sto se tice AutoCAD-a jedino je dobro sto imas uvid u 3D filozofiju posto radis u njemu, ali totalno je drugaciji pristup kod proizvoljnog modeliranja od parametarskog CAD projektovanja.



