Forumaske igre, programi...

"Скочко" из ТВ квиза "Слагалица". Игра је направљена у "Game Editor"-у који користи програмски језик C.

GOELQkm.png


http://www.*************/download/er8m0k69shmlp4y/Cicika.zip
 
"Лопта"

Користите стрелице.

Постоје две врсте поена.
Први су представљени белим бројевима. Те поене треба скупљати и на почетку их има 0. Побеђујеш када скупиш 5000 тих поена.
Друга врста поена је представљена плавим бројевима. Те поене је могуће скупљати, али и губити. На почетку их имаш 5000, а ако их све изгубиш, игра је готова.

Има 7 врста објеката:
1. плава лопта:
- даје 1 бели поен када се сакупи
- када погоди десни зид, губиш 2 поена
2. розе лопта:
- даје 5 белих поена када се сакупи
- када погоди десни зид, губиш 10 поена
3. црвена лопта:
- даје 10 белих поена када се сакупи
- када погоди десни зид, губиш 20 поена
4. жута лопта:
- даје 20 белих поена када се сакупи
- када погоди десни зид, губиш 40 поена
5. шарена лопта:
- даје 200 белих и плавих поена када се сакупи
6. светло плава лопта, мини верзија играча:
- даје 1000 плавих поена када се сакупи
7. стрела:
- када те погоди одузима 1000 плавих поена

СРЕЋНО! :D

Игрица је направљена у "Game Editor"-у, који користи програмски језик C.

vKwMnqj.png


http://www.*************/download/o41gl8nzeend5fv/Ball.zip
 
Ова игра се зове "Византија", или "Византијска Империја".
Ради се о још једној једноставној игри.

Помоћу круне скупљате обележја Византије. Круном управљате помоћу миша.
Ширите Империју и пазите на мач на левој страни. Сваки пут када обележје промакне мач изгуби један део, а када мач нестане игра је завршена.
Обележје мора да погоди врх круне да би било покупљено.

СРЕЋНО! :D

Звук:

http://robertwinter.com/pinball/mm/official/mm_sounds.html
- beginning = "I'll show you why I am the King of Payne!"
- the end = "We eat you for lunch !"
- victory = Replay fanfare
- weenies = "The castle burns ... get the weenies !"
http://soundbible.com/tags-medieval.html
- dragon = Dragon Roaring

Игрица је направљена у "Game Editor"-у, који користи програмски језик C.

aqcG5y9.png


http://www.*************/download/k07wdbqrwrycks5/Byzantine+Empire.zip
 
SABRE Лавиринт

SABRE Лавиринт је мања модификација 3D енџина направљеног у софтверу за развој 2D игара "Game Editor".
SABRE је скраћеница за Stable Actor Based Raycasting Engine и направио га је lcl са Game Editor форума.
Даље, SABRE је направљен на основу "gefoxa"-a, чији је аутор mcveighja, такође са GE форума.

Ја сам распоредио зидове и тако направио лавиринт и направио алгоритам који на основу лавиринта црта мапу.
Дакле, ради се само о мањој модификацији.

Циљ је наравно наћи излаз, у горњем левом углу мапе.

Команде:
- стрелице за кретање
- [space] - прикажи/сакриј мапу
- [q] - повећај провидност мапе
- [w] - смањи провидност мапе
- [+], [.] - увећај мапу
- [-], [,] - умањи мапу
- [h] - прикажи/сакриј ова упутства

УЖИВАЈТЕ! :D

Игрица је направљена у "Game Editor"-у, који користи програмски језик C.

cN7nRgn.png


http://www.*************/download/9t1q01y69m12ikj/SABRE+Lavirint.zip
 
Змијица

Ево је једна легендарна игра. У README.txt фајлу пише да ју је направио, или направила Koala. То сам ја, под тим називом сам познат на Game Editor форуму.
И хтео бих и ову прилику да искористим да се захвалим свима који су помогли у изради ове игре својим предлозима и подршком, пре свега корисницима Game Editor форума Zivouhr, EricMatyas и Bat78, мада то вама вероватно не значи пуно.

Аутор, тј. композитор музике: Eric Matyas
"Snake Trance" (on the Techno Page)
www.soundimage.org

Контроле:
[W],[A],,[D] / стрелице - кретање
[P] - пауза
[SHIFT] - музика (укључи / искључи)
[CTRL] - звук (укључи / искључи)
[R] - избриши све рекорде
[C] - сви који су учествовали у изради игре
[BACKSPACE] - главни мени / прекини
[ESC] - излаз

Стандардно, управљате змијом и скупљате поене. Сваки квадрат вреди 25 поена.

Пртисните [SPACE] како би изабрали Једну Мапу, или Нивое.

Уколико изаберете Једну Мапу, појавиће се нови мени, где ћете моћи да изаберете једну од осам мапа.
Постоји 10 брзина. Почиње се са брзином 01 и како број сакупљених поена расте, тако расте и брзина. Највећа брзина је 10. После брзине 10 враћате се на брзину 01 и све тако.
На сваких сакупљених 2000 поена појавиће се пар маказа. Када покупите маказе, змија губи реп. Маказе нестају након 10 секунди уколико их нисте покупили.
Рекорд се памти посебно за сваку мапу.

Изаберите Нивое и чека вас укупно 48 нивоа.
На сваких осам нивоа мапе се понављају. Разлика је у почетној и завршној брзини. На првих осам мапа, тј. нивоа, почетна брзина је 01, а завршна брзина је 05. У нарених осам нивоа почетна брзина је 02, а завршна 06. На последњих осам нивоа почетна брзина је 06, а завршна је 10. Брзина се мења према резултату.
Нивои имају свој рекорд, невезан за рекорде појединачних мапа које се бирају у Једној Мапи.

У будућности:
- поени (квадратићи) ће се брже појављивати након што је квадратић покупљен
- биће направљене нове мапе, или ће неке од постојећих мапа бити модификоване тако да имају два отвора. Када змија уђе у један, изаћи ће на други отвор.

УЖИВАЈТЕ! :D

Као и све игре које сам до сада овде поставио и ова је направљена у "Game Editor"-у, који користи програмски језик C.

b8lkxZP.png


bha7TNR.png


http://www.*************/download/4pczn26bgbza75c/Snake.zip
 
Таблић Демо

Игра је још у изради, тако да има багове, неке опције нису у функцији, што је у игри назначено, а неке треба додати.
Багови:
- игра би могла изненада да се изгаси, што се обично деси након што су два шпила карата подељена
- понекад се игра не заврши када играч, или пар има потребан број поена
- некада карте не приказују своју праву вредност
- немојте играти док све карте не стигну на своје позиције
- карте понекад нису окренуте у правом смеру
- ...

Међутим, са тренутним подешавањима није било никаквих проблема. Када играте на 20 добијених поена, са два играча, игра тече лепо. Тако је и подешено.

УЖИВАЈТЕ! :D

Игрица је направљена у "Game Editor"-у, који користи програмски језик C.

r6Yrmdh.png


j5bKeGy.png


UGjJ0XG.png


mCjmegF.png


http://www.*************/download/n7mlwhmih5l4e1l/Tablic+Early+Demo.zip
 
Čuo sam za taj Game Editor, ali ga nikad nisam koristio (koristio sam Game Maker nekada davno u kombinaciji sa GML). Jel' moguće praviti igre samo u C ili ima podršku i za još neki jezik?

Само у С-у, али користи мало логику објектно-оријентисаног програмирања, као нпр. атрибути.

- - - - - - - - - -

Ако неко можда није видео, линкови ка играма се налазе на дну постова. Видим сада да нису уочљиви.
 
kristiansand ми је предложио да убацим време у игру Скочко и да унесем неке графичке измене: уочљивији тастер за потврду комбинације и скочко уместо мачке.
Време сам поставио на 1 минут. Мислите ли да време треба да буде дуже, или краће?
Унео сам још једну измену. Уколико прекинете игру тако што започнете нову, она прекинута се посматра као пораз.
Хвала kristiansand на конструктивним предлозима. Ако их имате још, слободно јавите.

Скочко 1.1

претходна верзија
 

Back
Top