Da li igrate igre na kompjuteru?!

Da, ako sam pravilno naveo 2 od 3 igre koje su definisali taj zhanr, onda nisam u pravu. Fantastichna logika. :lol: A ti prochitaj ponovo sledecu rechenicu: "These influential games inspired other successful series, such as Hitman and Splinter Cell.", prochitaj ponovo moj post, stavka "inspiracija", i ako i dalje ne kapirash o chemu se radi, je.biga. Uvek mozhesh da nastavish da uzhivash u svojoj gluposti. Mislim, drugo i ne mozhe da se ochekuje od nekoga ko je svojevremeno postavljao slike izvesnog Phila DeFranca kao svoje. :lol:

EDIT: A ja zaista ne znam ko se ovde nervira i peni. Svaka druga rechenica ti je ad hominem, to valjda pokazuje koliko si trenutno stalozhen. :lol:

Oko hitmena i SC -a je moguce donekle sloziti se...ali oko tifa koji ima totalno drugciju mehaniku sunjanja i oko asasina koji nije sunjacka igra vec donekle parkur igra...tu ne mogu..tu je problem u tvojoj logici.....
Inspiraciju...za 99% tih igara dale su mitovi,legende,istoriski dogadjaji...ili nesto u svetu oko nas(ili neki peti fantasy)....tif je imao inspiraciju u srednjovekovnim lopovima i donekle nindzama a ne u pucackoj igri koja je imala elemente sunjanja...
Sta fali De francu....i msm da ne bi njegove slike postvaljao kao svoje...malo je ruzan....to je bilo u nekom drugom kontektsu.....

Mali savet...prestani da se ponvaljas ko papagaj..vec citaj sta drugi(pametniji)od tebe pisu..i upotrebi tu gnjecavu smesu u glavi da dodjes do nekog elementarnog zakljucka...
 
Poslednja izmena:
Od tormenta nema dalje....da si igro znao bi....
Ove ostale bljuvotine necu ni da komentarisem....slozicemo se da si rodjen sa jednocifrenim brojem hromozoma...degen retardirani...

Sa takvim stavom mora da si omiljen u drustvu :3

Da se kladimo da kada bi sa takvim stavom upao u neku vecu sredinu nego sto ja ova tema ovde da bi postao predmet ismevanja. Ili, kada bi ja otvorio anketu "ko misli da je Ubermensh retard" da bi 90% glasali "ja mislim da je retard". Zapravo ne, 50% bi se definitivno slozilo, ostalih 40% bi bili fini i ne bi hteli da te osude na osnovu par postova, ipak ne iritiras svakoga direktno, samo tek svakog treceg.

Ili da se nalazimo na mom forumu gde odrzavam svoj integritet sto je vise moguce, kladim se da se ne bi osecao tako lagodno da se ponasas ko sto se ovde ponasas.

Prema tome, priznajem da te na ovoj teritoriji ne mogu savladati, ali posto se ne mozemo sastati uzivo, predlazem ti da se sa svojim stavom prebacis na neku drugu sajber teritoriju, teritoriju gde se nalaze mnogo vise ljudi, i to mnogo iskusniji, zrelije te raznovrsniji nego sto ces ovde naci. Hajde da prebacimo nasu raspravu, da vidim da li ces odrzati nivo tvoje arogancije do poslednjeg posta (: I da, bez anonimnosti, puno ime i prezime Sir (:

Znam, neces prihvatiti izazov., svidja ti se ovako, mozes da budes najveci kreten i mnogi ce da tolerisu, jos ces mozda naci i nekog druga retarda usput (: I da mogu da predvidim tvoj odgovor na post (:



Da se vratim na temu, zavrsio prvi Ace Attorney, odlicna igra, ali imam utisak da ce opasti zanimljivost sa svakim sledecim delom ):
 
Poslednja izmena:
Sa takvim stavom mora da si omiljen u drustvu :3

Da se kladimo da kada bi sa takvim stavom upao u neku vecu sredinu nego sto ja ova tema ovde da bi postao predmet ismevanja. Ili, kada bi ja otvorio anketu "ko misli da je Ubermensh retard" da bi 90% glasali "ja mislim da je retard". Zapravo ne, 50% bi se definitivno slozilo, ostalih 40% bi bili fini i ne bi hteli da te osude na osnovu par postova, ipak ne iritiras svakoga direktno, samo tek svakog treceg.

Ili da se nalazimo na mom forumu gde odrzavam svoj integritet sto je vise moguce, kladim se da se ne bi osecao tako lagodno da se ponasas ko sto se ovde ponasas.

Prema tome, priznajem da te na ovoj teritoriji ne mogu savladati, ali posto se ne mozemo sastati uzivo, predlazem ti da se sa svojim stavom prebacis na neku drugu sajber teritoriju, teritoriju gde se nalaze mnogo vise ljudi, i to mnogo iskusniji, zrelije te raznovrsniji nego sto ces ovde naci. Hajde da prebacimo nasu raspravu, da vidim da li ces odrzati nivo tvoje arogancije do poslednjeg posta (: I da, bez anonimnosti, puno ime i prezime Sir (:

Znam, neces prihvatiti izazov., svidja ti se ovako, mozes da budes najveci kreten i mnogi ce da tolerisu, jos ces mozda naci i nekog druga retarda usput (: I da mogu da predvidim tvoj odgovor na post (:



Da se vratim na temu, zavrsio prvi Ace Attorney, odlicna igra, ali imam utisak da ce opasti zanimljivost sa svakim sledecim delom ):

Koji statisticar.....Da se okupimo medju prosecnom igrackom populacijom...ja koji tvrdim da je stara skola zapadnog rpg-a dominanta i ti koji mases vizuelnim novelama.....msm da si se zajeb.o u statistici.....
Izgleda da si toliko siguran u svoje godine i zrelost...cim ih pominjes u svakom postu...
Pa znas kako...stoji da mogu da te napusim..i da ce moderacija to donekle tolerisati...
Koji je tvoj forum?
 
Oko hitmena i SC -a je moguce donekle sloziti se...ali oko tifa koji ima totalno drugciju mehaniku sunjanja i oko asasina koji nije sunjacka igra vec donekle parkur igra...tu ne mogu..tu je problem u tvojoj logici.....
Inspiraciju...za 99% tih igara dale su mitovi,legende,istoriski dogadjaji...ili nesto u svetu oko nas(ili neki peti fantasy)....tif je imao inspiraciju u srednjovekovnim lopovima i donekle nindzama a ne u pucackoj igri koja je imala elemente sunjanja...
Sta fali De francu....i msm da ne bi njegove slike postvaljao kao svoje...malo je ruzan....to je bilo u nekom drugom kontektsu.....

Mali savet...prestani da se ponvaljas ko papagaj..vec citaj sta drugi(pametniji)od tebe pisu..i upotrebi tu gnjecavu smesu u glavi da dodjes do nekog elementarnog zakljucka...

Lol, ti i dalje ne kapirash, ne mogu da verujem. :lol: Boli me patka kakva je pricha igre, i kakvo je okruzhenje i koji se josh motivi pojavljuju, ako je osnovni element igre stealth, ona je stealth igra i naravno da vuche inspiraciju iz svake prethodne stealth igre koja je izashla. To je prosto toliko logichno. Tvoja logika je, s druge strane, potpuno pogreshna. Da Tesla, npr, nije otkrio naizmenichnu struju, mislish da bi je otkrio neko drugi? Muda, verovatno bismo i dan danas vecherali pod svecama, televizor bi bio misaona imenica, a kamoli kompjuter. Inovatori se ne radjaju svaki dan. Vreme nema tendenciju da popravlja samo sebe. Sadashnjost je samo suma svih sluchajnosti koje su se izdeshavale od pochetka vremena. Ono shto ti dozhivljavash kao nuzhnost, uopshte ne mora da bude (i nije) podrazumevano. Jedna drugachija stvar u proshlosti i cela sadashnjost je mogla da bude potpuno drugachija. Ili, da ga ne tupim toliko generalno, da li bi sve danashnje stealth igre postojale da nisu izashli Wolfenstein i Metal Gear? Mozhda i bi, ali sigurno ne u obliku kakvom su sada. Hitman, Assassin's Creed i ostali ne bi postojali kao takvi. Ako odbacish takav linearan nachin razmishljanja, mozhda i postignesh nekad neshto u zhivotu. Uostalom, josh si klinac, valjda cesh da pochnesh trezveno da razmishljash kroz koju godinu.
 
Eh da, sad kad si pomenuo Teslu i struju, znate koliko je ona zica sto svetli(u sijalici) topla?


3 puta toplija od lave, ili ti 1500 stepeni celzijusa :O Ja nisam mogao da verujem.

A u sijalici se nalaze razni gasovi(azot i jos nesto) sto ne dozvoljava toj toploti da se prosiri na staklo.

Jeste malo offtopic al mozda ce nekog zanimati :D
 
Prosecnu 'igracku populaciju' cine mladji igraci koji ce da favoriziju novije AAA igre i to iz veoma ociglednog razloga o kome sam govorio u ovom postu. Vizuelne novele nisu AAA igre i nisu namenje istoj demografiji, te ce ih naravno ta populacija manje favorizivati, ako ih uopste favorizije.

Ono sto kod tebe ne valja je tvoje nasilno klinacko diskutovanje o tome da li su WRPG-ovi bolji od vizuelnih novela. Niko ozbiljniji, zreliji, iskusniji nece da tolerisu takvu raspravu, a tek nacin na koji je ti vodis.

Da ne duzim - WRPG i vizuelna novela, totalno dva razlicita pravca svaki od kojih ima svoje prednosti i mane kao i sopstvenu demografiju. WRPG, kao i svaki RPG, se fokusira na strateski razvoj dominacije i razvoj price i likova. Koristi se jednostavnim sistemom nagradjivanja kojim se svako iskustvo nagradjuje i tako unapredjuje i razvija dalji odvitak igre. RPG-ovi mogu a i ne moraju da imaju visok stepen agencije, sve zavisno od toga na sta se fokusira. Final Fantasy, konkretno, narocito kasniji delovi imaju veoma nizak stepen angecije, jer se fokusiraju pretezno na pricu i razvoj likova u njoj, a manje na strateski deo igre. WRPG-ovi imaju manje-vise imaju izrazitu stratesku komponentu, ma koliko ona bila prividna. Hardcore RPG-ovi koji imaju snaznu stratesku komponentu se granice sa strategijama itd itd Tu je onda i istrazivanje, ambijenti, kao i uticaj kulture na pricu, likove i uopste terene. Rekoh da ne duzim, a vec sam pola zida teksta napisao.. Vizuelne novele se totalno razlikuju jer imaju nizi stepen angecije, ponekad i mnogo visi nego RPG-ovi, ali uglavnom nizi, ali se zato velika paznja pridodaje prici i likovima. Vizuelne novele se granice sa stripovima, a do neke granice i sa vecim delom knjizevnosti, mada ne toliko koliko interaktivna fikcija. Dramaticni odvitak igre je mnogo bitniji nego kompleksna interakcija, atmosfera i challenge-reward sistemi.
 
Lol, ti i dalje ne kapirash, ne mogu da verujem. :lol: Boli me patka kakva je pricha igre, i kakvo je okruzhenje i koji se josh motivi pojavljuju, ako je osnovni element igre stealth, ona je stealth igra i naravno da vuche inspiraciju iz svake prethodne stealth igre koja je izashla. To je prosto toliko logichno. Tvoja logika je, s druge strane, potpuno pogreshna. Da Tesla, npr, nije otkrio naizmenichnu struju, mislish da bi je otkrio neko drugi? Muda, verovatno bismo i dan danas vecherali pod svecama, televizor bi bio misaona imenica, a kamoli kompjuter. Inovatori se ne radjaju svaki dan. Vreme nema tendenciju da popravlja samo sebe. Sadashnjost je samo suma svih sluchajnosti koje su se izdeshavale od pochetka vremena. Ono shto ti dozhivljavash kao nuzhnost, uopshte ne mora da bude (i nije) podrazumevano. Jedna drugachija stvar u proshlosti i cela sadashnjost je mogla da bude potpuno drugachija. Ili, da ga ne tupim toliko generalno, da li bi sve danashnje stealth igre postojale da nisu izashli Wolfenstein i Metal Gear? Mozhda i bi, ali sigurno ne u obliku kakvom su sada. Hitman, Assassin's Creed i ostali ne bi postojali kao takvi. Ako odbacish takav linearan nachin razmishljanja, mozhda i postignesh nekad neshto u zhivotu. Uostalom, josh si klinac, valjda cesh da pochnesh trezveno da razmishljash kroz koju godinu.

Stvari gledas totalno pogresno.....jer igre vuku inspiraciju iz mnogo drugih stvari...a ne jedna iz druge.......ti pominjes thief...koji se zasniva na mitovima i legendama o srednjovekovnim lopovima..koji su se krili po senkama.......
Ti recimo po toj logici bi mogao da tvrdis da svaka knjiga o ratu vuce ispiraciju iz prve knjige....umesto recimo da pomislis da ona moze vuci inspiraciju iz nekog rata koji se trenutno desava....ili se desavao..prosto gledas plitko......Evo ti cist primer da li rat i mir vuce inspiraciju iz neke davne knjige o ratu i da li duguje svoje postojanje njoj....ili napoleonovim osvajanjim??/
Usput sunjanje ubaciti u igru nije nikakava topla voda...msm da li si u stanju to da shvatis.....to nije neki velelepni izum ili inovacija..to je prosto kopiranje osobina koje covek moze da izvede isto kao sto su recimo brzo trcanje ili skok.......
Samo povezujes bez ikakvog reda..ne uvidjajuci da stvari koje teoriski mogu da se povezu..ne moraju da vuku inspiraciju jedna iz druge.....
Evo primer...tom klensijev end wor(knjiga)..radnja je rat..on bi po tvojoj logici morao vuci inspiraciju iz rata i mira(ili neke prethodne ratne knjige)...a ustvari on vuce inspiraciju iz hladnoratovske paranoje i velike popularizacije spiunaze zahvaljujuci hladnom ratu....
Nije problem u meni..vec u tvojoj nemogucnosti da shvatis neke stvari..
 
Poslednja izmena:
Prosecnu 'igracku populaciju' cine mladji igraci koji ce da favoriziju novije AAA igre i to iz veoma ociglednog razloga o kome sam govorio u ovom postu. Vizuelne novele nisu AAA igre i nisu namenje istoj demografiji, te ce ih naravno ta populacija manje favorizivati, ako ih uopste favorizije.

Ono sto kod tebe ne valja je tvoje nasilno klinacko diskutovanje o tome da li su WRPG-ovi bolji od vizuelnih novela. Niko ozbiljniji, zreliji, iskusniji nece da tolerisu takvu raspravu, a tek nacin na koji je ti vodis.

Da ne duzim - WRPG i vizuelna novela, totalno dva razlicita pravca svaki od kojih ima svoje prednosti i mane kao i sopstvenu demografiju. WRPG, kao i svaki RPG, se fokusira na strateski razvoj dominacije i razvoj price i likova. Koristi se jednostavnim sistemom nagradjivanja kojim se svako iskustvo nagradjuje i tako unapredjuje i razvija dalji odvitak igre. RPG-ovi mogu a i ne moraju da imaju visok stepen agencije, sve zavisno od toga na sta se fokusira. Final Fantasy, konkretno, narocito kasniji delovi imaju veoma nizak stepen angecije, jer se fokusiraju pretezno na pricu i razvoj likova u njoj, a manje na strateski deo igre. WRPG-ovi imaju manje-vise imaju izrazitu stratesku komponentu, ma koliko ona bila prividna. Hardcore RPG-ovi koji imaju snaznu stratesku komponentu se granice sa strategijama itd itd Tu je onda i istrazivanje, ambijenti, kao i uticaj kulture na pricu, likove i uopste terene. Rekoh da ne duzim, a vec sam pola zida teksta napisao.. Vizuelne novele se totalno razlikuju jer imaju nizi stepen angecije, ponekad i mnogo visi nego RPG-ovi, ali uglavnom nizi, ali se zato velika paznja pridodaje prici i likovima. Vizuelne novele se granice sa stripovima, a do neke granice i sa vecim delom knjizevnosti, mada ne toliko koliko interaktivna fikcija. Dramaticni odvitak igre je mnogo bitniji nego kompleksna interakcija, atmosfera i challenge-reward sistemi.



Nema nikakve veze sa vezom to sto si ti rekao. Igre igraju ljudi od 5 do 55 godina.

S druge strane ni tvoja definicija Wrpg-ova mi se ne svidja.

FF je linearno smece u svakom pogledu, cak je i prica linearna. A u igri nista nije zanimljivo ... Ne znam ni kome to moze da bude zanimljivo.

Uporedi Mass Effect i Mass Effect 2 sa bilo kojim FF i videces da ME ne da samo ima bolji gejmplej i zanimljivije karaktere, vec ti pricu sam razvijas(zavisi od tvojih odluka), a grafiku da ne pominjem.
 
Stvari gledas totalno pogresno.....jer igre vuku inspiraciju iz mnogo drugih stvari...a ne jedna iz druge.......ti pominjes thief...koji se zasniva na mitovima i legendama o srednjovekovnim lopovima..koji su se krili po senkama.......
Ti recimo po toj logici bi mogao da tvrdis da svaka knjiga o ratu vuce ispiraciju iz prve knjige....umesto recimo da pomislis da ona moze vuci inspiraciju iz nekog rata koji se trenutno desava....ili se desavao..prosto gledas plitko......Evo ti cist primer da li rat i mir vuce inspiraciju iz neke davne knjige o ratu i da li duguje svoje postojanje njoj....ili napoleonovim osvajanjim??/
Usput sunjanje ubaciti u igru nije nikakava topla voda...msm da li si u stanju to da shvatis.....to nije neki velelepni izum ili inovacija..to je prosto kopiranje osobina koje covek moze da izvede isto kao sto su recimo brzo trcanje ili skok.......
Samo povezujes bez ikakvog reda..ne uvidjajuci da stvari koje teoriski mogu da se povezu..ne moraju da vuku inspiraciju jedna iz druge.....
Evo primer...tom klensijev end wor(knjiga)..radnja je rat..on bi po tvojoj logici morao vuci inspiraciju iz rata i mira(ili neke prethodne ratne knjige)...a ustvari on vuce inspiraciju iz hladnoratovske paranoje i velike popularizacije spiunaze zahvaljujuci hladnom ratu....
Nije problem u meni..vec u tvojoj nemogucnosti da shvatis neke stvari..

Naravno da je dobio inspiraciju iz neke prethodne knjige. Analogija ti je totalno pogreshna, meshash babe i zhabe. Kao shto rekoh, pricha nema nikakve veze sa tim, mehanika ima, shto kada se prevede u knjizhevnost, znachi stil pisanja. Ne mozhesh da razvijesh svoj stil pisanja ako prethodno ne prochitash ogromnu gomilu knjiga u svom zhivotu, shto znachi da cesh tu i tamo da pokupish neshto od nekog i da usvojish kao svoje. Prema tome, mozhemo sigurno da tvrdimo da je chovek koji je napisao prvo pisano delo uticao na sve buduce generacije pisaca, shto vazhi za bilo koja druga dela ljudskih ruku, pa i za igre. Svaki od kreatora pomenutih igara je sigurno igrao neku od prethodnih igara tog zhanra, ili barem chuo za nju, pa je, da li svesno ili nesvesno, to je vec nebitno, preuzeo mehaniku igranja, tj taj stealth stil za svoju igru, pored drugih elemenata iz drugih igara. 99% igara danas je neoriginalno i svode se na isti kalup, a onih 1% preostalih inoviraju stvari i formiraju pomenuti kalup. Isto je sa bilo chim drugim u zhivotu - vecina ljudi prosto nije kreativna i originalna.
 
Igre igraju ljudi od 5 do 55 godina, ali AAA demografiju cine uglavnom klinci i to uglavnom (: To je davno poznata prica i problem video igara.

Samo zato sto je igra linearna ne znaci da je losa. Agencija takodje ne oznacava boljitak. (: Mada hteo bih da uzmemo drugu igru za primer, jer ja nisam neki fan Final Fantasy-a.

Mass Effect je...hmmm, ma koliko imao zanimljiv dialog sistem, kao igra i prica ne toliko zanimljiv, barem meni, a i ocekivano je posto sam sve to vec video prethodno. Grafika je AAA grafika, sta da komentarisem, ja se ne lozim na to, to je za klince.
 
Igre igraju ljudi od 5 do 55 godina, ali AAA demografiju cine uglavnom klinci i to uglavnom (: To je davno poznata prica i problem video igara.

Samo zato sto je igra linearna ne znaci da je losa. Agencija takodje ne oznacava boljitak. (: Mada hteo bih da uzmemo drugu igru za primer, jer ja nisam neki fan Final Fantasy-a.

Mass Effect je...hmmm, ma koliko imao zanimljiv dialog sistem, kao igra i prica ne toliko zanimljiv, barem meni, a i ocekivano je posto sam sve to vec video prethodno. Grafika je AAA grafika, sta da komentarisem, ja se ne lozim na to, to je za klince.

Zar nije ocigledno da si iskompleksiran i da se ponasas jako elitisticki.....Znam pregrst takvih ljudi..tipa mrzim klasicnu knjizevnost..ne zbog same knjige vec zbog ljudi koji se loze....Pokusavas da se ponasas elitisticki i da volis ono sto drugi ne vole i da se lozis na te pomalo underground stvari zato sto pre svega nisi siguran u to da si inteligentan...a ocajnicki se trudis to sebi da dokazes...sve u svemu bivas jako smesan.....
 
Naravno da je dobio inspiraciju iz neke prethodne knjige. Analogija ti je totalno pogreshna, meshash babe i zhabe. Kao shto rekoh, pricha nema nikakve veze sa tim, mehanika ima, shto kada se prevede u knjizhevnost, znachi stil pisanja. Ne mozhesh da razvijesh svoj stil pisanja ako prethodno ne prochitash ogromnu gomilu knjiga u svom zhivotu, shto znachi da cesh tu i tamo da pokupish neshto od nekog i da usvojish kao svoje. Prema tome, mozhemo sigurno da tvrdimo da je chovek koji je napisao prvo pisano delo uticao na sve buduce generacije pisaca, shto vazhi za bilo koja druga dela ljudskih ruku, pa i za igre. Svaki od kreatora pomenutih igara je sigurno igrao neku od prethodnih igara tog zhanra, ili barem chuo za nju, pa je, da li svesno ili nesvesno, to je vec nebitno, preuzeo mehaniku igranja, tj taj stealth stil za svoju igru, pored drugih elemenata iz drugih igara. 99% igara danas je neoriginalno i svode se na isti kalup, a onih 1% preostalih inoviraju stvari i formiraju pomenuti kalup. Isto je sa bilo chim drugim u zhivotu - vecina ljudi prosto nije kreativna i originalna.

Naravno...covek koji je pravio igru o srednjovekovnom lopovu,i ubici za vreme drugog krstaskog rata imao je inspiraciju iz igre u kojoj amerikanac ubija velike robote i usput se malo sunja....a ne iz istoriskih dogadjaja,i slicnih grupa ljudi koji su se tako ponasali..:).....

Sto se tice knjiga...vecini ljubavnih knjiga inspiracija je malo modifikovana svoja(ili necija)ljubavna prica...
vecini ratnih knjiga inspiracija je neki od ratova...veruj nije on ubacio aktiljeriski baraz zbog nekoga ko ga je prvi ubacio u svoju knjigu vec zato sto se on koristio....
Plitak si...bez uvrede...
 
Naravno...covek koji je pravio igru o srednjovekovnom lopovu,i ubici za vreme drugog krstaskog rata imao je inspiraciju iz igre u kojoj amerikanac ubija velike robote i usput se malo sunja....a ne iz istoriskih dogadjaja,i slicnih grupa ljudi koji su se tako ponasali..:).....

Sto se tice knjiga...vecini ljubavnih knjiga inspiracija je malo modifikovana svoja(ili necija)ljubavna prica...
vecini ratnih knjiga inspiracija je neki od ratova...veruj nije on ubacio aktiljeriski baraz zbog nekoga ko ga je prvi ubacio u svoju knjigu vec zato sto se on koristio....
Plitak si...bez uvrede...

Bozhe, da li ti uopshte chitash shta drugi pishu ili samo ponavljash iste stvari za koje si oh tako siguran da su tachne. Ja, s druge strane, vishe necu da se ponavljam, jer nema smisla kad nonstop povlachish jedne te iste argumente (koji su, pored svega, nikakvi), iako to shto sam ja napisao nema apsolutno nikakve veze sa ovim shto si ti ovde odgovorio. Nebitno, samo ne znam ko je posle plitak i ogranichenog razmishljanja.
 
Poslednja izmena:
Zar nije ocigledno da si iskompleksiran i da se ponasas jako elitisticki.....Znam pregrst takvih ljudi..tipa mrzim klasicnu knjizevnost..ne zbog same knjige vec zbog ljudi koji se loze....Pokusavas da se ponasas elitisticki i da volis ono sto drugi ne vole i da se lozis na te pomalo underground stvari zato sto pre svega nisi siguran u to da si inteligentan...a ocajnicki se trudis to sebi da dokazes...sve u svemu bivas jako smesan.....

Ne nije ocigledno i nema potrebe da se trudis da uzvracas udarac kad si slabic. (:

Phoenix Wright nije 'undeground' vec nije AAA igra. Cak sta vise Nintendo ima vecu demografiju nego PS3 i XBOX izdavaci.

(ono sto ti zoves prosecna igracka demografija je AAA demografija i ljudi koji trose najvise vremena na igre, ali ne i najveca igracka demografija)
 
Poslednja izmena:
Bozhe, da li ti uopshte chitash shta drugi pishu ili samo ponavljash iste stvari za koje si oh tako siguran da su tachne. Ja, s druge strane, vishe necu da se ponavljam, jer nema smisla kad nonstop povlachish jedne te iste argumente (koji su, pored svega, nikakvi), iako to shto sam ja napisao nema apsolutno nikakve veze sa ovim shto si ti ovde odgovorio. Nebitno, samo ne znam ko je posle plitak i ogranichenog razmishljanja.

Povaljanje je majka ucenja.....ni posle 10 objasnjavanja ti nisi u stanju da shvatis...jb.g.

Ne nije ocigledno i nema potrebe da se trudis da uzvracas udarac kad si slabic. (:

Phoenix Wright nije 'undeground' vec nije AAA igra. Cak sta vise Nintendo ima vecu demografiju nego PS3 i XBOX izdavaci.

(ono sto ti zoves prosecna igracka demografija je AAA demografija i ljudi koji trose najvise vremena na igre, ali ne i najveca igracka demografija)

Slabic...:)..vazi odrasli covece...

Nintendo..da samo pogledaj tu igracku demografiju(da iskoristim tvoj izraz(iako bi bolje bilo reci populaciju))to su vecinski porodice sa decom...inace ne bi igrali super wii fit i wii golf club...:lol:...i imbecili poput tebe u pokusaju da se razlikuju.....
 
Nintendo..da samo pogledaj tu igracku demografiju(da iskoristim tvoj izraz(iako bi bolje bilo reci populaciju))to su vecinski porodice sa decom...inace ne bi igrali super wii fit i wii golf club...:lol:...i imbecili poput tebe u pokusaju da se razlikuju.....

1. Razlika izmedju populacije i demografije i koji termin je prikladniji
2. Demografija Nintenda i da li je mnogobrojnija i sarenija od demografije AAA igara
3. Wii Fit i Wii Golf Club
4. Ko je ovde imbecil


1 - Populacija je geografski termin, demografija je prikladniji termin. Iskreno koristim ga jer sam se navikao na njega, a pogodi zasto sam se navikao?
2 - Demografija Nintenda je mnogobrojnija i sarenija. Da, neke Nintendo igre igraju porodice sto je sasvim u redu i sto ne znaci da iste igre mogu da se igraju i van porodice i da ih mogu igrati i slepci kao ti. Vecinski ili ne nije bitno, ali cenim da to govoris na osnovu reklama, sto je donekle i pouzdan nacin procenjivanja demografije, ali sto nikako ne nalaze da demografiju cine iskljucivo porodice ili da su igre manje vrednije.
3 - Wii Fit nije igra vec Nintendo aplikacija i potpuno je nebitna za ovu temu. Wii Golf Club nisam igrao ali pretpostavljam da je party igra sto je u redu, ali sto opet znaci da ne moze da se poredi sa AAA igrom jer su dva razlicita sveta sa sopstvenom ciljnom grupom i sopstvenim kvalitetima.
4 - ...


Ne mogu da odlucim da li da te tretiram fer ili da te pljujem, ali sad mi je bilo zanimljivije da budem fer. Valjda ce da varira s postom.

Ako hoces da cujes ruzne reci o sebi samo me pitaj "Sta mislis o mom ponasanju na temi" i eto mene (:
 
To je moja rechenica. Chini se da stvarno nemash dovoljno mozga da razlikujesh prichu, tj kompoziciju nechega od mehanike, tj stila pisanja ako se prebaci u knjizhevnost, a ja stvarno nemam toliko vremena da mogu da ga troshim na ogranichene ljude. Bez uvrede.

Stil pisanja je uvek bio 10 deo valjane knjige.....Ali to nije tema...osim ako neces da prebacimo diskusiju na to polje...
poenta i da zavrsim sa trosenjem vremena na tebe je...igre su proizvod koji je opsirniji od bilo koje druge umetnosti samim tim izvlaciti inspiraciju iz mnogo vise izvora nego jedna iz druge...drugo metal gear je bio serijal isto kao i npr ports of call,power spikes ili parodius i jedini razlog zasto je masa(ti)cula za njega jeste zbog slavnih nastavaka za sony...zato je njegov sustinski uticaj mizeran..kao i ovih nekada igranih igara.....ranije su igre bile kreativne a ne iskopirane...al ti to znas naravno...budala..
Ja tobom necu vise da se zamaram..dokazao si da si tezak imbecil i tesko da si vredan trosenja vise od ovo malo vremena sto sam ti poklonio...

1. Razlika izmedju populacije i demografije i koji termin je prikladniji
2. Demografija Nintenda i da li je mnogobrojnija i sarenija od demografije AAA igara
3. Wii Fit i Wii Golf Club
4. Ko je ovde imbecil


1 - Populacija je geografski termin, demografija je prikladniji termin. Iskreno koristim ga jer sam se navikao na njega, a pogodi zasto sam se navikao?
2 - Demografija Nintenda je mnogobrojnija i sarenija. Da, neke Nintendo igre igraju porodice sto je sasvim u redu i sto ne znaci da iste igre mogu da se igraju i van porodice i da ih mogu igrati i slepci kao ti. Vecinski ili ne nije bitno, ali cenim da to govoris na osnovu reklama, sto je donekle i pouzdan nacin procenjivanja demografije, ali sto nikako ne nalaze da demografiju cine iskljucivo porodice ili da su igre manje vrednije.
3 - Wii Fit nije igra vec Nintendo aplikacija i potpuno je nebitna za ovu temu. Wii Golf Club nisam igrao ali pretpostavljam da je party igra sto je u redu, ali sto opet znaci da ne moze da se poredi sa AAA igrom jer su dva razlicita sveta sa sopstvenom ciljnom grupom i sopstvenim kvalitetima.
4 - ...

Ne mogu da odlucim da li da te tretiram fer ili da te pljujem, ali sad mi je bilo zanimljivije da budem fer. Valjda ce da varira s postom.

Ako hoces da cujes ruzne reci o sebi samo me pitaj "Sta mislis o mom ponasanju na temi" i eto mene (:

Koristis ga zato sto si degen....populacija se odnosi na ljude..prosto i jednostavno je daleko logicniji i tacniji kad se odnosi na grupu ljudi.....
Ja se vodim stereotipom..jer stvarno nemam niti vremena niti zelje da zalazim dublje u materiju....iz onoga sto sam video nintendo wii se zasniva na naslovima mario,zelda i surogat proizvodi tipa oni sto sam nabrojao..uz par izuzetak...samim tim nemam potrebu da ikako ispitujem dublje jer me japanske fetisarije i porodicno okupljanje ne zanimaju....
Moze da se poredi u oblasti je gejminga...isto kao sto mogu da se porede neki zan klod van dam-ov film i npr bekstvo iz sosenka...iako su tematski nebo i zemlja...svestan sam ja da ti izbegavas sustinu.....samim tim i raspravu jer po svom priznanju nisi u stanju da diskutujes ravnopravno...
 
Bozhe me sachuvaj.... Sad si se totalno diskreditovao kao sagovornik, i samim tim ovo je moj poslednji post upucen tebi. Nema razloga da se dalje raspravljam sa chovekom koji nema pojma o chemu pricha, a toliki je egocentrik da misli da je svaka rech koja izadje iz njegovih usta zlatna.

Naravon da sam se diskreditovao u ocima totalnog idiota poput tebe...ko jeb.e likove,pricu,odnose,detaljnost..vazno je da je to sve dobro ukomponovao...gledanje ti je degensko da degenskije ne moze biti...po tvom shvatanju bi slucaj kukocki bio bolji od zlocina i kazne..ma i ja se raspravljam sa retardiranom osobom...
 

Back
Top