Da li igrate igre na kompjuteru?!

Oj, ne svrstavaj MGS sa ovom ostalom bagrom. -.-

Bagra gow i halo...:lol:...nisu to nesto preduboke igre...al da su dobre dobre su....


Ti si je beni douche covece, ne moze niko nista da kaze a da se ti ne ubacis i ko debil skreces temu u retardirani pravac.

Pomenuta igra nema nikakve veze sa RPG zanrom. Radi se o regularnoj vizuelnoj noveli cija se radnja odvija u sudnici.

I nemoj da gusis temu raspravom o tome da li su Western igre bolje od Japanskih i obrnuto, to idi na Gamespotu otvori pa raspravljaj sa glupim klincima.

Vizuelna novela...sta ******....msm tu vrstu igara igra gomila otaku imbecila....covece ti bacas svoje vreme na takvo smece....komicno.....

Nema tu rasprave....Zapadni rpg je dokazao da je mnogo puta bolji od istocnog....
Degen...
 
To si ti rpgovi napravljeni u Japanu,prvenstveno za konzole(final fantasy serijal,chrono triger,Valkyria serijal...).Linearniji su od zapadnih,ali je radnja detaljnije razradjena,kao i sjajne cut-scene.Najcesce su protagonisti neki likovi cije je selo spaljeno,oteta porodica,idu da ih spasu,potom vide da je mnogo vece od toga,onda idu spasiti svet,najcesce nose maceve njihove visine...Naravno,ima par izuzetaka,ali ovo je osnovni kalup kako izgleda JRPG ;)

Aham.I cenio sam da je nesto tako u pitanju, videvsi sliku onog Phoenixa Wrighta(:D), ali reko' da proverim.:lol:
 
Ne blefiraj bre. Vec drugi put pokazujes da nemas pojma o materiji.

Naravno...onaj gdeo gde su vizuelne novele...hvala kur.cu...

U odnosu na MGS, koji je transcendovao pojam video igre, da, bagra su.

Aj bre ne ken.jaj...koji je imao uticaj....Ti pricas o igri koja je izasla 98......fantsticna igra...ali to dodje to...nikakvu spektakularnu promenu nije donela...Dok je GOW bio prva igra koja je ubacila cower sistem posle cega su sve druge to pokupile...a halo je prvi ubacio sistem same obnove helta..obe su unele revoluciju u pucacki zanr(FpS,TPS)....Na sta je MGs imao uticaj...na Splinter cell(i to je vec jako diskutabilno)....i..?..a pogledaj sve igre koje sada korist kaver sistem i obnovu helta kad se zaklonis od paljbe....plitko gledas...
 
Iskreno meni je Fajnal Fantazi tako odvratna igra da nikada, ali nikada necu prezaliti 3 bacena dual layera na rezanje iste(a tek vreme za download :(( )

Mislim, pusti i grafiku i pricu, kada ti bukvalno ne igras igricu vec klikces dugmice.. Eeej, pa ja kad sam probao ovu igru morao sam da upalim GTA 4 da se izivim ko konj i vratim malo vere u igrice...

Mislim, cak ni ne skaces sam. Samo ides levo desno, skupljas stvarcice i novce, i napadas protivnike. A kad ih napadnes, opet samo dugmice klikces. Mislim, ma daj.

Oblivion, Dragon Age, Witcher, svi WRPG-ovi > Fajnal stjupiditi.
 
Iskreno meni je Fajnal Fantazi tako odvratna igra da nikada, ali nikada necu prezaliti 3 bacena dual layera na rezanje iste(a tek vreme za download :(( )

Mislim, pusti i grafiku i pricu, kada ti bukvalno ne igras igricu vec klikces dugmice.. Eeej, pa ja kad sam probao ovu igru morao sam da upalim GTA 4 da se izivim ko konj i vratim malo vere u igrice...

Mislim, cak ni ne skaces sam. Samo ides levo desno, skupljas stvarcice i novce, i napadas protivnike. A kad ih napadnes, opet samo dugmice klikces. Mislim, ma daj.

Oblivion, Dragon Age, Witcher, svi WRPG-ovi > Fajnal stjupiditi.

Apsolutno...ali je to neosporno kultna igra medju populacijom otaku imbecila kojih je enorman broj...
 
Naravno...onaj gdeo gde su vizuelne novele...hvala kur.cu...



Aj bre ne ken.jaj...koji je imao uticaj....Ti pricas o igri koja je izasla 98......fantsticna igra...ali to dodje to...nikakvu spektakularnu promenu nije donela...Dok je GOW bio prva igra koja je ubacila cower sistem posle cega su sve druge to pokupile...a halo je prvi ubacio sistem same obnove helta..obe su unele revoluciju u pucacki zanr(FpS,TPS)....Na sta je MGs imao uticaj...na Splinter cell(i to je vec jako diskutabilno)....i..?..a pogledaj sve igre koje sada korist kaver sistem i obnovu helta kad se zaklonis od paljbe....plitko gledas...

Da, nikakav uticaj nije imao, samo je shto praktichno izmislio zhanr stealth igara. Hitman, Splinter Cell, Thief, Manhunt, Assassin's Creed, etc, svi su pravljeni na osnovu temelja koje je postavili prvo originalan Metal Gear i Metal Gear 2, pa zatim ceo MGS serijal. Da ne pominjem kako je svaka od igara za svoje vreme imala fantastichnu prichu, sa gomilom sinematika najvisheg kvaliteta moguceg tada, zatim odlichan saundtrek i prilichno dobru grafiku. Lupash kao Maksim po diviziji, a nemash pojma o igrama.
 
Iskreno meni je Fajnal Fantazi tako odvratna igra da nikada, ali nikada necu prezaliti 3 bacena dual layera na rezanje iste(a tek vreme za download :(( )

Mislim, pusti i grafiku i pricu, kada ti bukvalno ne igras igricu vec klikces dugmice.. Eeej, pa ja kad sam probao ovu igru morao sam da upalim GTA 4 da se izivim ko konj i vratim malo vere u igrice...

Mislim, cak ni ne skaces sam. Samo ides levo desno, skupljas stvarcice i novce, i napadas protivnike. A kad ih napadnes, opet samo dugmice klikces. Mislim, ma daj.

Oblivion, Dragon Age, Witcher, svi WRPG-ovi > Fajnal stjupiditi.

Znaci igrao si jedan Final Fantasy, video si da je agencija svedena na minimum i onda si se slozio da takve igre igraju samo imbecili, Otaku imbecili.

Way to go, decace moj, way to go da ispednis veci imbecil!

Koji si Final igrao? Poslednji je bas sirast, koliko sam mogao da vidim, mislim na pricu.
 
Ho ho ho ho.
Imam dokaz da nikada nisi igrao jednu vizuelnu novelu i da smatras da su iskljucivo Otaku.

Ako je neko ovde imbecil, onda si to ti, Ubermenschu Monomakse.

Apsolutno su otaku....Nemas ti dokaz...imas moje priznanje...nisam niti planiram...ima 10X kvalitetnijih zanrova...Jer covek koji nece da upraznjava analni seks sa konjem biva manji poznavalac seksa???

Mrs stoko...

Da, nikakav uticaj nije imao, samo je shto praktichno izmislio zhanr stealth igara. Hitman, Splinter Cell, Thief, Manhunt, Assassin's Creed, etc, svi su pravljeni na osnovu temelja koje je postavili prvo originalan Metal Gear i Metal Gear 2, pa zatim ceo MGS serijal. Da ne pominjem kako je svaka od igara za svoje vreme imala fantastichnu prichu, sa gomilom sinematika najvisheg kvaliteta moguceg tada, zatim odlichan saundtrek i prilichno dobru grafiku. Lupash kao Maksim po diviziji, a nemash pojma o igrama.

Jeste..sisarke..
aj bre decko znas li ti sta pricas....prvo hitmen je 1/10 stelt...uopste u himenu nije fora u sunjanju vec u prerusavanju..to je totalno druga vrsta stelta....tif je sunjacina iz prvog lica...prvi thief je izasao iste godine kao i MGS tako da sumnjam da su kopirali isti.....
manhunt je kopija hitmena....ne mgs-a...(sumnjam da je neko kopirao ono arkadno cudo...koje je opet podsecalo na brdo drugih naslova sa onih prastarih konzola)......
Tvoj primer je isti kao kad bi rekao da sve pucacke igre kopiraju kontru(veoma stara pucacina..)...Msm koji si ti degen kad izvaljujes da assasin kopira MGS...meni je logicnije 10 puta da kopira POP...al ajde...budali se ne da objasniti...

Vazno ej da ces ti da me naucis...retard...
 
Znaci igrao si jedan Final Fantasy, video si da je agencija svedena na minimum i onda si se slozio da takve igre igraju samo imbecili, Otaku imbecili.

Way to go, decace moj, way to go da ispednis veci imbecil!

Koji si Final igrao? Poslednji je bas sirast, koliko sam mogao da vidim, mislim na pricu.

Decace moj...:roll:
Igrao sam trinaesticu i mozda sedmicu. Nevazno svejedno, to moze da se svidi samo degenima. Mislim bez uvrede, to nije igra. Ja stojim 3 sata pred TV-om a od toga sam 10 minuta kliktao dugmice... Mislim. Glupost nevidjena.
 
Apsolutno su otaku....Nemas ti dokaz...imas moje priznanje...nisam niti planiram...ima 10X kvalitetnijih zanrova...Jer covek koji nece da upraznjava analni seks sa konjem biva manji poznavalac seksa???

Mrs stoko...



Jeste..sisarke..
aj bre decko znas li ti sta pricas....prvo hitmen je 1/10 stelt...uopste u himenu nije fora u sunjanju vec u prerusavanju..to je totalno druga vrsta stelta....tif je sunjacina iz prvog lica...prvi thief je izasao iste godine kao i MGS tako da sumnjam da su kopirali isti.....
manhunt je kopija hitmena....ne mgs-a...(sumnjam da je neko kopirao ono arkadno cudo...koje je opet podsecalo na brdo drugih naslova sa onih prastarih konzola)......
Tvoj primer je isti kao kad bi rekao da sve pucacke igre kopiraju kontru(veoma stara pucacina..)...Msm koji si ti degen kad izvaljujes da assasin kopira MGS...meni je logicnije 10 puta da kopira POP...al ajde...budali se ne da objasniti...

Vazno ej da ces ti da me naucis...retard...

:worth: Aj shto si idiot, al shto si arogantni, tvrdoglavi idiot. Necu vishe da se raspravljam s tobom, dokazao si u nekoliko navrata da nemash pojma o chemu prichash, tako da je svaka dalja konverzacija s tobom besmislena, chisto gubljenje vremena.

Neznanje je, dakle, stvarno blazhenstvo.
 
Apsolutno su otaku....Nemas ti dokaz...imas moje priznanje...nisam niti planiram...ima 10X kvalitetnijih zanrova...Jer covek koji nece da upraznjava analni seks sa konjem biva manji poznavalac seksa???

Mrs stoko...

Ho ho ho, gde se tako zuris kolega?

Naravno da imam dokaz!

Moj dokaz da si ti neobrazovana, arogantna stoka, koja nije videla dalje od Planescape Torment-a i Gears of War-a, je sledeci:

Vizuelne novele su se pojavile 90-ih kao varijacija interaktivne fikcije (zanr koji je nastao kasnih 70-ih, sumnjam da znas ista o tome) pod uticajem Western i Eastern stripova (manga). Dakle, Western i Eastern, ne samo Eastern. Jedna od najpopularnijih vizuelnih novela je Alteraction Masq koja je....western? Sta to znaci? To znaci da vizuelne novele nisu iskljucivo Otaku i da ti neosnovano diskriminises celokupni zanr. Ustvari, ti diskriminises sve sto izda Nintendo, sto je jos gore (: E sad, ti nisi nikad ni video igru, nisi ni zanr pogodio, a vec si je otpisao.

Analogija ti je nepravilna.

I to je to, mislim da smo se svi slozili da si ti retard.
 
:worth: Aj shto si idiot, al shto si arogantni, tvrdoglavi idiot. Necu vishe da se raspravljam s tobom, dokazao si u nekoliko navrata da nemash pojma o chemu prichash, tako da je svaka dalja konverzacija s tobom besmislena, chisto gubljenje vremena.

Neznanje je, dakle, stvarno blazhenstvo.

Ma da neznanje...covek koji tvrdi da je asasin nasao uzor u mgs-u..zajedno sa tifom i hitmenom...aj bre imbecilu bezi u kura.c...

Ho ho ho, gde se tako zuris kolega?

Naravno da imam dokaz!

Moj dokaz da si ti neobrazovana, arogantna stoka, koja nije videla dalje od Planescape Torment-a i Gears of War-a, je sledeci:

Vizuelne novele su se pojavile 90-ih kao varijacija interaktivne fikcije (zanr koji je nastao kasnih 70-ih, sumnjam da znas ista o tome) pod uticajem Western i Eastern stripova (manga). Dakle, Western i Eastern, ne samo Eastern. Jedna od najpopularnijih vizuelnih novela je Alteraction Masq koja je....western? Sta to znaci? To znaci da vizuelne novele nisu iskljucivo Otaku i da ti neosnovano diskriminises celokupni zanr. Ustvari, ti diskriminises sve sto izda Nintendo, sto je jos gore (: E sad, ti nisi nikad ni video igru, nisi ni zanr pogodio, a vec si je otpisao.

Analogija ti je nepravilna.

I to je to, mislim da smo se svi slozili da si ti retard.


Od tormenta nema dalje....da si igro znao bi....
Ove ostale bljuvotine necu ni da komentarisem....slozicemo se da si rodjen sa jednocifrenim brojem hromozoma...degen retardirani...
 
Ma da neznanje...covek koji tvrdi da je asasin nasao uzor u mgs-u..zajedno sa tifom i hitmenom...aj bre imbecilu bezi u kura.c...
Ti si bre stvarno glup ko ******. Chek da pokusham da pojednostavim ovo, kako bi tvoj degradirani mozak mogao to da pojmi. Da nije bilo Metal Gear-a, ne bi bilo ni jedne od tih igara, jer je on definisao pojam stealth igara kao takvih, praktichno je izmishljen novi zhanr koji do tada nije postojao (naravno, mislim na originalan Metal Gear iz 1987, prouchi prvo literaturu pre nego shto se upustish u debatu, ovako ispadash glup pred ljudima). Josh jednostavnije - da nije izmishljena prva video igra, supsekventne video igre ne bi uopshte postojale, industrija video igara danas ne bi postojala, i ti bi se i dalje igrao klikerima, mada ionako za bolje nisi. Naravno, treba josh definisati i pojmove "inspiracija", "uzor" i "temelj". Chek, kako ovo da objasnim shto jednostavnije, da neko tvog ogranichenog mozhdanog kapaciteta mozhe to da shvati... E, vidish, "temelj" je osnova svake gradjevine. Bez njega ne mozhe da se gradi dalje, jer cela gradjevina pochiva na temeljima. Znachi, Metal Gear je bio temelj, a svaka naredna igra koja je pochivala na stealth elementima se naslanjala na ovaj temelj i nadgradjivala se na njega. "Inspiracija" znachi da pozajmljujesh ideje od necheg ili nekog shta/ko ti se svidja i onda pravish svoju stvar na osnovu toga, ne znachi da pravish hard copy toga. Npr, kreatori Thief-a su preuzeli ideju shunjanja, umesto bezumnog ubijanja koje je do tad bilo aktuelno i popularno, stavili je u prvo lice i napravili igru na osnovu te ideje. Kreatori Hitmana su dalje preuzeli ideju shunjanja i pomislili "Zashto ne bismo stavili mogucnost prerushavanja, pa da mozhe da se usheta u neprijateljske redove umesto da se samo izbegavaju" i napravili igru na osnovu toga. Kreatori Assassin's Creeda su opet preuzeli tu ideju kao glavni lajtmotif, i pomislili "Shto ne bismo ubacili mogucnost penjanja i skakanja sa zgrade na zgradu" et cetera et cetera. Da svi ljudi razmishljaju tako linearno kao ti, ne bismo se pomakli iz kamenog doba. :lol: Eto, ako i dalje ne kapirash, ja stvarno ne mogu vishe da ti pomognem, ma koliko se trudio, jer je prosto van moje moci da se spushtam intelektualno nizhe od ovog. Zaista, nisam ni Buda, ni Isus, ni Alah. :/

tl;dr
Glup si ko ******.
 
Ti si bre stvarno glup ko ******. Chek da pokusham da pojednostavim ovo, kako bi tvoj degradirani mozak mogao to da pojmi. Da nije bilo Metal Gear-a, ne bi bilo ni jedne od tih igara, jer je on definisao pojam stealth igara kao takvih, praktichno je izmishljen novi zhanr koji do tada nije postojao (naravno, mislim na originalan Metal Gear iz 1987, prouchi prvo literaturu pre nego shto se upustish u debatu, ovako ispadash glup pred ljudima). Josh jednostavnije - da nije izmishljena prva video igra, supsekventne video igre ne bi uopshte postojale, industrija video igara danas ne bi postojala, i ti bi se i dalje igrao klikerima, mada ionako za bolje nisi. Naravno, treba josh definisati i pojmove "inspiracija", "uzor" i "temelj". Chek, kako ovo da objasnim shto jednostavnije, da neko tvog ogranichenog mozhdanog kapaciteta mozhe to da shvati... E, vidish, "temelj" je osnova svake gradjevine. Bez njega ne mozhe da se gradi dalje, jer cela gradjevina pochiva na temeljima. Znachi, Metal Gear je bio temelj, a svaka naredna igra koja je pochivala na stealth elementima se naslanjala na ovaj temelj i nadgradjivala se na njega. "Inspiracija" znachi da pozajmljujesh ideje od necheg ili nekog shta/ko ti se svidja i onda pravish svoju stvar na osnovu toga, ne znachi da pravish hard copy toga. Npr, kreatori Thief-a su preuzeli ideju shunjanja, umesto bezumnog ubijanja koje je do tad bilo aktuelno i popularno, stavili je u prvo lice i napravili igru na osnovu te ideje. Kreatori Hitmana su dalje preuzeli ideju shunjanja i pomislili "Zashto ne bismo stavili mogucnost prerushavanja, pa da mozhe da se usheta u neprijateljske redove umesto da se samo izbegavaju" i napravili igru na osnovu toga. Kreatori Assassin's Creeda su opet preuzeli tu ideju kao glavni lajtmotif, i pomislili "Shto ne bismo ubacili mogucnost penjanja i skakanja sa zgrade na zgradu" et cetera et cetera. Da svi ljudi razmishljaju tako linearno kao ti, ne bismo se pomakli iz kamenog doba. :lol: Eto, ako i dalje ne kapirash, ja stvarno ne mogu vishe da ti pomognem, ma koliko se trudio, jer je prosto van moje moci da se spushtam intelektualno nizhe od ovog. Zaista, nisam ni Buda, ni Isus, ni Alah. :/

tl;dr
Glup si ko ******.

Prvo budalo...nemoj da se nerviras.....
Drugo.....To sto neke stvari imaju teorisku mogucnost povezivanja ne zanci da su vukle inspiraciju jedna iz druge....EJ....Srednjovekovna simulacija lopovlauka sigurno je izvukla inspiraciju iz MGS-a iz 87..Iz igre u kojoj kao spiun americke obavestajne sluzbe zaustavljas robote....EJ TA IGRA JE UKRALA INSPIRACIJU OD NINDZI..HVALA NINDZAMA DA NIJE NJIH NE BI SMO DANAS IGRALI IGRE...da li si ti svestan kolika si ti budala....ne ozbiljno....:lol:.....o kakvom bre ti imbecilu pricas intelektu...ti zasluzujes samar ne komunikaciju....zali boze 20 minuta......svaka igra sa crouch mehanikom je ima zahvaljujuci MGS-u...a ne zahvaljujuci sposobnosti humanoida da jeb.eno cucnu.Ej svaka igra u kojoj ima trcanja ima to zahvaljujuci prvoj igri koja je to imala ....to nije temelj..vec slucajnost da ju je ona imala prva.......ajde zakopaj se u zemlju magarcino ogranicena...
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Stealth_game

Some of the early games revolving around stealth include Castle Wolfenstein (1981), Metal Gear (1987), and Metal Gear 2: Solid Snake (1990). However, the genre was not popularized until 1998, with the mainstream success of Metal Gear Solid as well as Tenchu: Stealth Assassins and Thief: The Dark Project. Tenchu: Stealth Assassins was the first 3D game in the genre, while Metal Gear Solid, released some months later, transformed the relatively obscure Metal Gear series into a highly acclaimed, profitable franchise with numerous sequels. Thief: The Dark Project pioneered 3D stealth games on PC. These influential games inspired other successful series, such as Hitman and Splinter Cell. Later games in the genre have allowed the player to choose between, or combine, stealth tactics and direct confrontation. The genre's best selling game to date is Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty with 7 million in sales.[1]

Evo wolftenstein je prvi to implementirao...cist dokaz da nisi upravu..aj sad mrs idiote...
 
Da, ako sam pravilno naveo 2 od 3 igre koje su definisali taj zhanr, onda nisam u pravu. Fantastichna logika. :lol: A ti prochitaj ponovo sledecu rechenicu: "These influential games inspired other successful series, such as Hitman and Splinter Cell.", prochitaj ponovo moj post, stavka "inspiracija", i ako i dalje ne kapirash o chemu se radi, je.biga. Uvek mozhesh da nastavish da uzhivash u svojoj gluposti. Mislim, drugo i ne mozhe da se ochekuje od nekoga ko je svojevremeno postavljao slike izvesnog Phila DeFranca kao svoje. :lol:

EDIT: A ja zaista ne znam ko se ovde nervira i peni. Svaka druga rechenica ti je ad hominem, to valjda pokazuje koliko si trenutno stalozhen. :lol:
 

Back
Top