фигхтер
Primećen član
- Poruka
- 747
скинуо сам зезанције са http://rometotalrealism.com/downloads.shtml
нисам још увек инсталирао јер хоћу прво да завршим кампању са нумидијом (до сад по мени убедљиво најтежa, нема нације која ме није напала), па тек онда да пробам ово ново.
е сад, пар ствари које бих онако хтео да поменем...
- All basic spearmen have a +1 anti-cavalry,chariot, and camel bonus (Town Militia, etc). All 'better' spearmen and basic phalanx units have a +2 bonus vs cavalry, chariots, camels. (Triarii, Auxillia, etc). All hoplite units have a +3 bonus vs cavalry,chariots, and camels. All 'weak' pikemen have a +4 bonus vs cavalry, chariots, and camels. (Levy Pikemen types). All 'elite' pikemen, such as Agema, Bronze Shields, etc, have a +5 vs cavalry, chariots, camels.
значи ако сам добро сконтао побољшане су мало способности копљаника у борби са коњицом, чиме нисам баш одушевљен. ОК, зависи доста са којом нацијом играш, али опет ми је ово оригинално по том питању боље јер често волим да се ослањам на подршку добре коњице (тзв. "коњизам" :wink: )
кад смо већ код коњице - је л` приметио неко да македонци у већини случајева користе САМО коњанике...ОК, ту и тамо залута по неки одред са копљима који иде пешака, али зато коња имају ко гοвaнa...
- Probability of a random Senate mission has been lowered even more.
ово скоро да ме и не дотиче јер релативно брзо почем да кулирам задатке који ми стижу из рима...мада, можда после овог почнем и да их слушам помало? :wink:
- Many Barbarian faction units have been reskinned. Including Longshield Warbands, Barbarian Cavalry, Sword Warbands, Sarmatian Horse Archers, etc. A few skins were created by outside sources (such as thebigcheese). Thanks to everyone who help contribute.
надам се да их нису урадили нешто превише шарено да личе као да долазе са ускршње параде :x
- Wardogs entirely removed. Not recruitable by any faction.
мислим, шта рећи?
- Druids have been removed from the game as a recruitable unit, although a Druidic type escorts troops onto the battlefield for the Gauls and Britons (like a General). They do not give any bonuses.
штета...а баш ми је било симпа кад почну да се моле, а око њих ликови се откаче и почну да леше све около...
- Carthaginian Libyan Spearmen now recruitable at the Militia Barracks level. Defence has been lowered to 5,5,5 and upkeep raised to 200. Not capable of phalanx.
ето, џабе то што ћеш раније да их регрутујеш кад су им смањене одбрамбене способности и још су постали скупљи.
- Scythia is now known as Sarmatia, as the correct civilization in the Rome:Total War time period is Sarmatia, and NOT Scythia. This also corrects some historical innaccuracies with the use of warrior women.
- Incorporated a slightly modified version of jpinard's All Playable Factions MOD. Now, all factions are playable (except the Slaves). They all have descriptions, leader icons, and custom maps.
одличан потез и сад може да се игра са свим нацијама...наравно, укључујући и војску римског сената (ово ћу морати да пробам!)
- Germanic Spear Warbands are no longer capable of phalanx.
доста умањује снагу германске војске, имајући у виду са којим нацијама су окружени. са мање јединица до сад је могло `ладно да се десеткују гали, британци, дачани...који појма немају шта је phalanx и мисле да је то нека врста маргарина за мазање... :wink:
- ARCHERS: Carthage now has the ability to build Archers. The skins were already there, I simply enabled it. Same stats as the Numidian Archers. Buildable with an Archery Range.
коначно! то је оно што је до скоро недостајало кад се игра са картагином, али сад и они имају одреде стрелаца.
- Egypt is now The Ptolemaic Empire. Spain is now Iberia.
одлично, сад ћу имати трауме од краљевине птолемеја, а не од египта
- ELEPHANTS, WAR ELEPHANTS, ARMOURED ELEPHANTS: These units are now buildable by The Ptolemaic Empire.
само су им још и слонови требали...у следећој верзији ће моћи да регрутују одреде мумија, бабарога и марсоваца, па ће бити још забавније :wink:
- All buildings build times extended by 1 turn, except the basic level of wall defences.
пази кад не могу да верујем... :x
- CHANGES MADE TO EGYPT: Altered the Civ. faction type to religious mao. removed a number of buildings from Egypt's various cities, as they were EXTREMELY well advanced compared to nearby (and pretty much every other) factions. Removed many natural resources in their beginning territories. Lowered beginning population amount for each city.
а ја се баш питао како египћани успеју да после само десетак кругова почну да тероришу све друге народе око себе...
- Reduced Base farm Fertility Levels across the whole entire board for a slower, more realistic population growth rate. This, in turn, extends the games longevity.
ето нама мало дужег ратовања...шта, па зар је неко мислио да може да се освоји свет преко ноћи? ###
- Diminished all cavalry's charge bonus to about 66% of what they once were. This will stop units from routing as easily, but not go as far as to make cavalry flanking negligible.
па коњизам и није тако лак спорт као што многи мисле...подршка коњице (она на коју сам кукао тамо горе) се стварно умањила.
- Increased the probability of some natural disasters occuring. Storms can now happen over land as well as sea.
ово ми се посебно свиђа
- Diminished trade values of all resources by 1.
ово ми се посебно не свиђа
- Velite Gladiator no longer trainable. Mirmillo & Samnite Gladiators no longer trainable, but recruitable as mercenaries.
има једна арена ту код мене на ћошку доле низ улицу где се продају гладијатори у ринфуз.
- Removed the 'Head Hurlers' unit.
ово је стварно дебилна јединица, коначно су је склонили!
- Syracuse is now a rebel city.
ово са сиракузом само квари уживање у игри...до сад је било 3 нације на сицилији и свако је држао по један град и требало је да се бориш да га задржиш, а сад часком збришеш побуњенике, па имаш још један град више са минимумом напора.
- Removed the use of 'Egyptian Chariots' and 'Egyptian Chariot Archers'.
комшије египта ће моћи мало мирније да спавају...
и тако, има мали милион ствари које су се измениле, али ово су само неке од њих које сам тако хтео да прокоментаришем...а убачене су још неке додатне провинције, нове јединице, етц...
уживајте!
нисам још увек инсталирао јер хоћу прво да завршим кампању са нумидијом (до сад по мени убедљиво најтежa, нема нације која ме није напала), па тек онда да пробам ово ново.
е сад, пар ствари које бих онако хтео да поменем...
- All basic spearmen have a +1 anti-cavalry,chariot, and camel bonus (Town Militia, etc). All 'better' spearmen and basic phalanx units have a +2 bonus vs cavalry, chariots, camels. (Triarii, Auxillia, etc). All hoplite units have a +3 bonus vs cavalry,chariots, and camels. All 'weak' pikemen have a +4 bonus vs cavalry, chariots, and camels. (Levy Pikemen types). All 'elite' pikemen, such as Agema, Bronze Shields, etc, have a +5 vs cavalry, chariots, camels.
значи ако сам добро сконтао побољшане су мало способности копљаника у борби са коњицом, чиме нисам баш одушевљен. ОК, зависи доста са којом нацијом играш, али опет ми је ово оригинално по том питању боље јер често волим да се ослањам на подршку добре коњице (тзв. "коњизам" :wink: )
кад смо већ код коњице - је л` приметио неко да македонци у већини случајева користе САМО коњанике...ОК, ту и тамо залута по неки одред са копљима који иде пешака, али зато коња имају ко гοвaнa...
- Probability of a random Senate mission has been lowered even more.
ово скоро да ме и не дотиче јер релативно брзо почем да кулирам задатке који ми стижу из рима...мада, можда после овог почнем и да их слушам помало? :wink:
- Many Barbarian faction units have been reskinned. Including Longshield Warbands, Barbarian Cavalry, Sword Warbands, Sarmatian Horse Archers, etc. A few skins were created by outside sources (such as thebigcheese). Thanks to everyone who help contribute.
надам се да их нису урадили нешто превише шарено да личе као да долазе са ускршње параде :x
- Wardogs entirely removed. Not recruitable by any faction.
мислим, шта рећи?
- Druids have been removed from the game as a recruitable unit, although a Druidic type escorts troops onto the battlefield for the Gauls and Britons (like a General). They do not give any bonuses.
штета...а баш ми је било симпа кад почну да се моле, а око њих ликови се откаче и почну да леше све около...
- Carthaginian Libyan Spearmen now recruitable at the Militia Barracks level. Defence has been lowered to 5,5,5 and upkeep raised to 200. Not capable of phalanx.
ето, џабе то што ћеш раније да их регрутујеш кад су им смањене одбрамбене способности и још су постали скупљи.
- Scythia is now known as Sarmatia, as the correct civilization in the Rome:Total War time period is Sarmatia, and NOT Scythia. This also corrects some historical innaccuracies with the use of warrior women.
- Incorporated a slightly modified version of jpinard's All Playable Factions MOD. Now, all factions are playable (except the Slaves). They all have descriptions, leader icons, and custom maps.
одличан потез и сад може да се игра са свим нацијама...наравно, укључујући и војску римског сената (ово ћу морати да пробам!)
- Germanic Spear Warbands are no longer capable of phalanx.
доста умањује снагу германске војске, имајући у виду са којим нацијама су окружени. са мање јединица до сад је могло `ладно да се десеткују гали, британци, дачани...који појма немају шта је phalanx и мисле да је то нека врста маргарина за мазање... :wink:
- ARCHERS: Carthage now has the ability to build Archers. The skins were already there, I simply enabled it. Same stats as the Numidian Archers. Buildable with an Archery Range.
коначно! то је оно што је до скоро недостајало кад се игра са картагином, али сад и они имају одреде стрелаца.
- Egypt is now The Ptolemaic Empire. Spain is now Iberia.
одлично, сад ћу имати трауме од краљевине птолемеја, а не од египта
- ELEPHANTS, WAR ELEPHANTS, ARMOURED ELEPHANTS: These units are now buildable by The Ptolemaic Empire.
само су им још и слонови требали...у следећој верзији ће моћи да регрутују одреде мумија, бабарога и марсоваца, па ће бити још забавније :wink:
- All buildings build times extended by 1 turn, except the basic level of wall defences.
пази кад не могу да верујем... :x
- CHANGES MADE TO EGYPT: Altered the Civ. faction type to religious mao. removed a number of buildings from Egypt's various cities, as they were EXTREMELY well advanced compared to nearby (and pretty much every other) factions. Removed many natural resources in their beginning territories. Lowered beginning population amount for each city.
а ја се баш питао како египћани успеју да после само десетак кругова почну да тероришу све друге народе око себе...
- Reduced Base farm Fertility Levels across the whole entire board for a slower, more realistic population growth rate. This, in turn, extends the games longevity.
ето нама мало дужег ратовања...шта, па зар је неко мислио да може да се освоји свет преко ноћи? ###
- Diminished all cavalry's charge bonus to about 66% of what they once were. This will stop units from routing as easily, but not go as far as to make cavalry flanking negligible.
па коњизам и није тако лак спорт као што многи мисле...подршка коњице (она на коју сам кукао тамо горе) се стварно умањила.
- Increased the probability of some natural disasters occuring. Storms can now happen over land as well as sea.
ово ми се посебно свиђа
- Diminished trade values of all resources by 1.
ово ми се посебно не свиђа
- Velite Gladiator no longer trainable. Mirmillo & Samnite Gladiators no longer trainable, but recruitable as mercenaries.
има једна арена ту код мене на ћошку доле низ улицу где се продају гладијатори у ринфуз.
- Removed the 'Head Hurlers' unit.
ово је стварно дебилна јединица, коначно су је склонили!
- Syracuse is now a rebel city.
ово са сиракузом само квари уживање у игри...до сад је било 3 нације на сицилији и свако је држао по један град и требало је да се бориш да га задржиш, а сад часком збришеш побуњенике, па имаш још један град више са минимумом напора.
- Removed the use of 'Egyptian Chariots' and 'Egyptian Chariot Archers'.
комшије египта ће моћи мало мирније да спавају...
и тако, има мали милион ствари које су се измениле, али ово су само неке од њих које сам тако хтео да прокоментаришем...а убачене су још неке додатне провинције, нове јединице, етц...
уживајте!