TES V : Skyrim je jedna blaga potvrda korporacijske pohlepe za igru koja je uspela da se provuče zahvaljujući čistom Hype-u i marketingu, kako zbog uspeha Oblivion-a, tako i zbog uspeha Morrowind-a. Nažalost, ovu igru je kompanija bukvalno isporučila sa nekih 40% završenog posla. Mnogo toga je ostalo apsolutno prazno.
Neko može da argumentuje da je u tome bila caka, te da su hteli da se ljudi posvete modding-u, ali se dobro vidi da su u stvari napravili ne tako poseban svet, ne naročito ispunjen razlikama, gde je najviši procenat uspeha postignut u kontekstu borbe. dakle, sistem borbe u TES V : Skyrim je daleko ispred pređašnjih delova, osim u slučaju Archery.
Mnoge stvari uspešno uništavaju koncept zabave za iskusne igrače video-igara. Iskusni igrači znaju da je Hype nešto na šta ne treba bacati prvu kocku, a isto tako se delimično razumeju u kreiranje video-igara i mogu da prepoznaju lenjost developera. Kako lenjost u optimizaciji, tako i lenjost u karakterizaciji, te ispunjenju Open World sveta ne samo Questovima, već i adekvatnom florom i faunom što, naravno, nije postugnuto bez modova. Iako su se potencirale lokacije (preko 100 pećina), u većini njih je samo jedan tip neprijatelja i to : Draugr.
Jedna od stvari koja je veoma loše odrađena jeste govor nordijskih ratnika. Skoro svaki od njih zvuči kao Arnold Schwarzenegger što je pomalo iritantno i ne pomaže za jedan fantasy setting RPG. TES V : Skyrim želi da bude ozbiljan i da se ozbiljno shvati, ali onda u svakom sledećem momentu parodira samu sebe što gotovo potpuno čini da se izgubi volja za igranjem.
Mnoge stvari su mogle da se dodaju u već gotovu video-igru i mnogo toga sam očekivao od same igre, a dočekao da vidim apsolutni dumb-down za velike mase casual igrača i, naravno, pretežno dečice koja je zahvaljujući marketingu same igre po prvi put iskusila šta je to RPG (time doprineli pozitivnim ocenama igri i kompaniji koja je uspela da sa polovičnom igrom otme popriličnu svotu novca).
Pitanje je da li će kompanija uspeti da napravi sledeći deo po pravim merilima, bez game-breaking momenata ili će to i dalje da bude ''Bring your own imagination'' koncept uz najkliše priču ikad smišljenu. Jedino mi ostaje da čekam i da vidim jer TES V: Skyrim je bio veliko razočarenje.