- Poruka
- 92.440
Build: Architecture 2021 je dvočasovni prikaz projekata koji će biti pokrenuti 2. novembra 2021.,
pokazujući kako neke od vodećih svetskih arhitektonskih firmi koriste tehnologiju u realnom vremenu
za kreiranje i predstavljanje svog rada.
Događaj organizuje Epic Games, kreator Twinmotion i Unreal Engine – dva najpopularnija alata za
renderovanje u realnom vremenu za vizuelizaciju arhitekture, prema istraživanju CGarchitect 2020.
U početku napravljen za video igrice, Unreal Engine su poslednjih godina sve više usvajale arhitektonske
firme za 3D vizuelizaciju, sa vrhunskim funkcijama uključujući praćenje zraka u realnom vremenu,
teksture visoke rezolucije i automatsku optimizaciju. Njegov nastavak, Twinmotion, ima interfejs koji
je lakši za korišćenje i brži tok posla, a BIG ga je favorizovao za neke od velikih projekata prakse.
Ove tehnologije u realnom vremenu otvaraju vrata novim vrstama arhitektonske vizuelizacije, jer
tradicionalno 3D prikazivanje obično traje satima, danima ili čak nedeljama vremena obrade.
pokazujući kako neke od vodećih svetskih arhitektonskih firmi koriste tehnologiju u realnom vremenu
za kreiranje i predstavljanje svog rada.
Događaj organizuje Epic Games, kreator Twinmotion i Unreal Engine – dva najpopularnija alata za
renderovanje u realnom vremenu za vizuelizaciju arhitekture, prema istraživanju CGarchitect 2020.
U početku napravljen za video igrice, Unreal Engine su poslednjih godina sve više usvajale arhitektonske
firme za 3D vizuelizaciju, sa vrhunskim funkcijama uključujući praćenje zraka u realnom vremenu,
teksture visoke rezolucije i automatsku optimizaciju. Njegov nastavak, Twinmotion, ima interfejs koji
je lakši za korišćenje i brži tok posla, a BIG ga je favorizovao za neke od velikih projekata prakse.
Ove tehnologije u realnom vremenu otvaraju vrata novim vrstama arhitektonske vizuelizacije, jer
tradicionalno 3D prikazivanje obično traje satima, danima ili čak nedeljama vremena obrade.