Akciono-avanturisticki serijal Grand Thfet Auto kompanije Rockstar North jedna je od najpopularnijih fransiza moderne igracke industrije. Avanturisticki scenario smesten u okruzenje americkog geta, akcioni karakter misija i velika sloboda u izboru nacina i dinamike kojima se resavaju postavljeni zadatci jesu osobine kojima GTA duguje planetarnu popularnost. Visokom rejtingu doprineli su i neki kontraverzni sadrzaji koji su uzburkali cak i politicare - zbog toboznje glorifikacije nasilja mnogi "cistunci" pozurili su da zabodu svoju strelicu u San Andreas, treci i najpopularniji deo nove GTA sage. Iz citave frke jedino je Rockstar izvukao korist - igra se prodavala kao alva.
San Andreas je zagrizao dobar deo kolaca popularnosti i na nasem igrackom trzistu. Jedan od najigranijih naslova tokom prosle godine nedavno je upotpunjen zanimljivom ekspanzijom domaceg autora, modifikacijom koja u graficko okruzenje instalira motive iz naseg neposrednog okruzenja. Gta Srbija autora
Gorana Gvozdena (www.gta_srbija.co.sr) igru "lokalizuje" na nekoliko nivoa: postojeca vozila menja modelima koji krstare srpskim ulicama (Lada 2107, Zastava 750LE - popularni "Fica", Dacia Logan, VW Buba, Fiat Panda, Zastava 101 - "Stojadin", autobus GSP i jos nekoliko desetina putnickih i sportskih modela, kombinovanih vozila, motora, dzipova i letelica), umesto dolara uvodi dinar kao valutu, menja grafite na fasadama i natpise na Si Dzejevoj majci, aplikacije na policijskim vozilima, bilborde i panoe, objekte, ikonice i sijaset sitnijih izmena (detaljan spisak nalazi se na zvanicnoj internet lokaciji). Instalacija ekspanzije je jednostavna. Kompletan sadrzaj DVD-a kopira se u odgovarajuci direktorijum igre (npr. C:/Program Files/Rockstar Games/GTA San Andreas), pri cemu dolazi do proste zamene datoteka, bez zauzimanja dodatnog prostora na disku. Kao vaznu napomenu autor istice potrebu da se, pre instalacije i ukoliko postoje sacuvane pozicije, sva postojec vozila isparkiraju iz garaza.
Obim modifikacija je impozantan, kao i njihov kvalitet. Osim u nekoliko slucajeva, graficke izmene se lepo uklapaju u ambijent igre i prakticno se ne razlikuju od originalnih "delova". Utisak bi bio potpuniji i cena paketa razumnija da su izmenama obuhvaceni zvucni efekti i skinovi, mozda i jos poneki model automobila (na ulicama nismo primetili "Jugica"). U svakom slucaju, San Andreas u "made in Serbia" pakovanju ozivljava interesovanje za ovu igru i baca novo svetlo na ulice kalifornijske pseudometropole.
Tekst objavljen u Decembarskom broju Sveta Kompjutera, na 146 strani u rubrici " Staro za novo". Autor teksta: Gradimir JOKSIMOVIC