Kada je priča u pitanju, tek ćemo u DA3 da vidimo sve ono što nismo saznali u DA:O, pošto je dvojka jedan veliki epic lol-fail. EA se baš potrudio da zaradi na slavi prve igre, i zbog njih Bioware izbaci prvu igru koja nije vredna ni indie devs-a, a kamoli nekoga ko nam je doneo ME.
Mislim, stvarno, sedeo sam satima prevrćući očima u neverici koliko je igra cheesy i retardirana. Vidi se da je pravljena na onaj određen način da bi mogla da bude multi-platform, ali mnogo više friendly ka konzolnim fanaticima kojima je samo stalo do button-mashing tehnike igranja. Bljak. Borba je totalno dosadna, najbolja RPG franšiza koju sam igrao posle Diablo-a i Baldurs Gate-a postade buđavi, odvratni hack&slash, uz dialog-wheel za one sa posebnim mentalnim problemima koji ne znaju koja opcija šta prestavlja ako nema ikonicu.
Istina da je DA:O imao neoriginalnu priču (oh ne, prastaro zlo se uzdiže, ajd skupi vojsku pa u klanje), ali su detalji urađeni fantastično, interakcije i odnosi sa kompanjonima su besprekorni i često zabavni, da ne spominjem brdo lore-a. U DA2, sve je nekako pretvoreno u sivu smešu gluposti i nevažnih informacija/događaja, da ne spominjem glupost oko Chantry Seekera, što im STVARNO nije trebalo;
Pojava Flemeth je, isprva sam mislio, trebalo da nas zainteresuje, ali je i to fail zato što nema apsolutno nikakvog smisla. Po priči DA:O, junak je prošao dobar deo priče pre nego što je Lothering pao, i to se dešava pre nego što dobijemo quest od Morrigan oko one knjige koju treba uzeti od Flemeth. Zašto onda, pobogu, u DA2 izgleda kao da je Lothering pao samo nekoliko dana pre nego što se opet pojavljuje Flemeth u totalno drugačijem obliku, i ne odaje ama baš ništa osim dodatne zbunjenosti oko toga šta je ona zapravo. Apsolutno sva dešavanja u DA2 su "pointless" ako se gleda cela istorijska priča iz DA:O; dajem glavu da je Bioware to znao, pa su onda pokušali da nas zamajavaju vraćanjem pola likova iz keca. Alistair se pojavljuje na 5 minuta da bi nas podsetio svoje stare dosetke "swooping is bad"... Ma stvarno? Anders je, koliko sam ja skontao, odjednom biseksualac u DA2 (WTF?), ne znam zašto se uopšte i spominje Zevran (koji inače nije mnogo bio zanimljiv ni u kecu). Pojava Leliane, doduše, je cool, ali ništa drugo do teaser-a za 3. deo. Pojava Izabele, doduše, je isto extra jer u kecu nije imala nikakvu ulogu osim da nauči glavnog lika specijalizaciji (dualist). Seća li se neko?
Da spominjem grafiku? Vredi li uopšte spominjati? Sve je to lepo što podržava DX11 grafiku, ali to i dalje ne objašnjava zašto igra izgleda užasno u poređenju sa kecom. A da ne spominjem bagove u questovima, propadanje kroz zidove, niz stepenice, zapinjanje u environment i totalna linearnost mapa koje se iznova i iznova ponavljaju kao u ME1... Ježim se pri samoj pomisli. Jedinošto je dobro u DA2 je to što NAJZAD glavni lik nije "mute", to mi je često smetalo u kecu zbog nekih potencijalno urnebesnih dijaloga.
Inon Zur je opet radio soundtrack koji je dosadan baš onako kao i prvi; nekoliko dobrih momenata i to je to. Da čovek nije uradio OST za Crysis 1, začudio bih se koliko muzika nema inspiracije za slušanje van igre; ovako sam samo razočaran.
Čisto da se razumemo, ja retko kada strastveno "mrzim" neku igru/dev-a/izdavača itd. ali ovo je zaista vredno pljuvanja na sav glas; razumno, naravno, detaljno izloženo, a ne samo reći da je sranje. Istina, DA2 je zaista ostavio snažan utisak na mene; kao kad popijem previše rakije pa posle bacanja pegle legnem u krevet i osećam se kao da propadam, pa pre nego što zaspim počnem da kukam i molim da prestane, i obećavam da više nikad neću piti xD
Da li je neko video onu "specilajnu akciju" Bioware-a, što nude Mass Effect uz DA2? Umirao sam od smeha kada sam video reklamu za, paz' sad,
PC verziju igre uz komentare i ocene za konzolne verzije, i to od zvaničnih Xbox/PS3 magazina (ili šta god)...
Kako me je to nasmejalo, pa ja to ne mogu da opišem rečina xDDD