- Poruka
- 390.285
Imajući na umu široku rasprostranjenost igranja video-igara kod dece različitog uzrasta, osnovano je zapitati se iz kojih su razloga one tako privlačne deci.
Navešćemo nekoliko razloga:
-sadrže dinamičke slike koje se brzo smenjuju i privlače pažnju igrača
-pružaju mogućnost detetu da aktivno kontroliše događaje na ekranu (za razliku od televizijskih ekrana ili štampane knjige gde je uloga deteta uglavnom pasivna)
- sadrže zvučne efekte i automatsko prikazivanje osvojenih poena
- postojanje različitih nivoa igre, odnosno izazova koji se postavljaju pred igrače; mogućnost napredovanja i „obaranja sopstvenih rekorda” motiviše igrače da nastave sa igranjem
- originalnost, verodostojnost i autentičnost likova (kvalitet animacije, grafike)
- igranje nekih vrsta video-igara može biti veoma uzbudljivo, izazvati različite emocije, a sam ljudski mozak je tako ustrojen da teži ka novim, uzbudljivim i raznolikim iskustvima
- podstiču igrače na takmičenje (sa sobom i drugim igračima)
- zabavne su
- novije generacije video-igara raspolažu specijalnim efektima, brišući granicu između realnog i virtuelnog (tzv. igre virtuelne i proširene realnosti).
Svim navedenim razlozima trebalo bi dodati i taj da su video-igre popularne u vršnjačkoj grupi, koja je važan faktor socijalizacije mladih.
Navešćemo nekoliko razloga:
-sadrže dinamičke slike koje se brzo smenjuju i privlače pažnju igrača
-pružaju mogućnost detetu da aktivno kontroliše događaje na ekranu (za razliku od televizijskih ekrana ili štampane knjige gde je uloga deteta uglavnom pasivna)
- sadrže zvučne efekte i automatsko prikazivanje osvojenih poena
- postojanje različitih nivoa igre, odnosno izazova koji se postavljaju pred igrače; mogućnost napredovanja i „obaranja sopstvenih rekorda” motiviše igrače da nastave sa igranjem
- originalnost, verodostojnost i autentičnost likova (kvalitet animacije, grafike)
- igranje nekih vrsta video-igara može biti veoma uzbudljivo, izazvati različite emocije, a sam ljudski mozak je tako ustrojen da teži ka novim, uzbudljivim i raznolikim iskustvima
- podstiču igrače na takmičenje (sa sobom i drugim igračima)
- zabavne su
- novije generacije video-igara raspolažu specijalnim efektima, brišući granicu između realnog i virtuelnog (tzv. igre virtuelne i proširene realnosti).
Svim navedenim razlozima trebalo bi dodati i taj da su video-igre popularne u vršnjačkoj grupi, koja je važan faktor socijalizacije mladih.