Objašnjenje grafičke karte

Џорџ

Početnik
Poruka
2
Nisam bas neki ekspert za hardver pa zato trazim pomoc tj. objasnjenje za ovu graficku kartu
MSI RX300HM TD128E DVI&TV-out PCI-E Hyper Memory.
Nasao sam njene karakteristike na netu ali ih ne razumem bas u potpunosti. Kao npr., sta je
zapravo "Hyper Memory"? Koliko sam ja mogao da razumem, kartica ima 128MB DDR memorije, i krade od sistemske jos 128 i tako nabilduje karticu do 256 MB.
Da li se to odrazava na celokupne sistemske performanse, tj. da li radi na principu integrisne graficke ili sl..?

I ako moze objasnjenje za ove tehnologije koje su podrzane od strane te kartice:
SMARTSHADER
SMOOTHVISION
HYPER Z™ III
VIDEOSHADER™
itd..
Hvala unapred.
 
Sta ce tebi znaciti da ti mi objasnimo strucno sta su te funkcije kad ti ni ne znas sta je i kakva je ta graficka..?
Inace ta graficka je radeon x300 i ima 128mb rama, ovo sto si pisao za sistemskih 128 nema veze nikakve kao ni sve ostalo posle toga.

Pozdrav...
 
Kartica bazirana na ATi'jevom RV370 grafičkom procesoru sa 128 MB sopstvene (video) memorije uz mogucnost koriscenja jos 128 MB sistemske memorije, cime se ukupno dobija 256MB video memorije na raspolaganju (ovu tehnologiju ATi naziva Hyper Memory, a nVidia Turbo Cache), a sve to da bi cena kartice bila niza. Mislim da ne utice na performanse, ali zauzima sistemsku memoriju ukoliko koristis vise od 128 MB video memorije (recimo u nekim igricama pri visokoj rezoluciji). Integrisani graficki adapteri takodje koriste sistemsku memoriju :)

U ove tehnologije se ne razumem nesto, ali pokusacu da obajsnim cemu sluze:

· SMARTSHADER je skup Pixel Shader jedinica i omogucava programabilno sencenje objekata koje utice na njihov realisticniji prikaz.

· SMOOTHVISION je tehnologija kojom se postize gladak i ostar izgled ivica 3D objekata.

· HyperZ je kolekcija optimizacionih tehnika koje omogucavaju bolji pristup Z bufferu cime povecavaju memorijski protok za nekih 20%. U pitanju je nesto starija ATI'jeva tehnologija koja se primenjuje pocev od Radeona 7500.

· VIDEOSHADER je sistem za sencenje u realnom vremenu i omogucava glatku reprodukciju video materijala.
 

Back
Top