- Poruka
- 25.130
Stigao je novi 3DS MAX 2021
Pre nekoliko dana izasla je nova verzija Autodesk 3DS MAX-a
Neke od kljucnih promena je to sto je od sada Arnold render engine default renderer i zamenjuje scanline na kojeg smo se svi navikli da nam bude stavljen kao default. Inace je u pitanju Arnold 6.0 koji sada i "zvanicno" podrzava GPU render za produkciju.
Bake to texture alat sa PBR podrskom,
Novi OSL shaderi
Novi Substance2 map.
Dosta napredniji PBR sa dosta novih funkcija, sto moze da bude interesantno.
Novine u viewport-u, kao sto su neke opcije za toggle shadows from the skylight kada su u pitanju scene enterijera ... takodje viewport podesavanja mogu biti sacuvana kao preseti. ... WOW!
Prosound- audio podrska
Napredniji chamfer i weighted normals modifiers.
Python 3 podrska.
Kompletnu dokumentaciju o novinama mozete preuzeti OVDE
------------------------------
U odnosu na ono sta konkurentni softver donosi sa svakom novom verzijom, iako licno dugo godina koristim MAX moram reci da je ovo u najmanju ruku JADNO.
Neke od kljucnih promena je to sto je od sada Arnold render engine default renderer i zamenjuje scanline na kojeg smo se svi navikli da nam bude stavljen kao default. Inace je u pitanju Arnold 6.0 koji sada i "zvanicno" podrzava GPU render za produkciju.
Bake to texture alat sa PBR podrskom,
Novi OSL shaderi
Novi Substance2 map.
Dosta napredniji PBR sa dosta novih funkcija, sto moze da bude interesantno.
Novine u viewport-u, kao sto su neke opcije za toggle shadows from the skylight kada su u pitanju scene enterijera ... takodje viewport podesavanja mogu biti sacuvana kao preseti. ... WOW!
Prosound- audio podrska
Napredniji chamfer i weighted normals modifiers.
Python 3 podrska.
Kompletnu dokumentaciju o novinama mozete preuzeti OVDE
------------------------------
U odnosu na ono sta konkurentni softver donosi sa svakom novom verzijom, iako licno dugo godina koristim MAX moram reci da je ovo u najmanju ruku JADNO.
Poslednja izmena: