Speedrun

N3W

Iskusan
Poruka
6.596

Speedrun je praktičnom smislu prelaženje igre na najbrži mogući način. Česta upotreba je manipulacija mehanike same video igre kako bi se postigao najbrži mogući prelazak iz jednog segmenta u drugi.

Svaki speedrun nosi sa sobom različite vrste uslova, među kojima su najčešći

- Any% ( označava da je dozvoljeno koristiti sve osim modifikacije same igre, moguće je resetovati igru, početi ponovno, uraditi Save Corruption na memorijskoj kartici, ubacivanje komandi za dobjanje posebnih atributa dokle god je u okviru same video-igre, a to podrazumeva i gličeve i greške u samoj video-igri ). Ovo ne podrazumeva korišćenje CheatCodes i ne podrazumeva podešavanje u Console komandama.
- All% (100%) (Bosses, Potions, Stars, Items) ( označava prelazak igre u kojoj, ukoliko postoje boss-ovi, se vrši segmentovano u predviđenom načinu prelaženja boss-ova ili u sakupljanju svih item-a koji su predviđeni za normalan prelazak igre bez korišćenja gličeva )
- Low% (podrazumeva da se isključivo pređe video igra bez obzira koji završetak imala, što pre, uz što manje item-a, što manje municije, što manje bukvalno bilo čega).

Određeni sistemi ponekad imaju brži loading ili neku modifikaciju koja omogućava da se određena verzija igre brže pređe. Svaka igra sa sobom vuče svoj fanbase te postoje i speedrunner-i koji sebi postavljaju određene uslove ili prepreke (poput prelaženja Mike Tyson's Punch-Out!! sa povezom preko očiju ili prelaženju Soul Calibur-a na Sega Dreamcast sistemu korišćenjem kontrolora za pecačke igre (štapa za pecanje)).

Postoje i Tool-Assisted speedruns (zovu se TASVideos) koji su često načinjeni tako da izgledaju gotovo potpuno mehanički odrađeni, a takođe postoje iSegmented speedruns koji su često sačinjeni od prelaženja određenih delova igre od strane nekoliko ljudi koji su slali svoje recordings (poput Half-Life 2).

U ovoj temi ćemo postavljati zanimljive ili dobre Speedruns s obzirom da je ovo jedna od grana video-gaminga u modernom dobu, sa čestim prelaženjem video-igara poput Mario 64, Dark Souls, Borderlands, Doom itd.
 

Primer Mario 64 za Nintendo 64 igračku konzolu, odrađen putem TAS-a. TAS služi da postigne perfektnu kombinaciju pritisaka dugmadi često u određenom intervalu ili na način koji na kontroloru inače ne bi bio moguć (ili bi bio izuzetno fizički iscrpljujuć za igrača).
 

Back
Top