Vertex shader

N

nemluk

Gost
Sta je to? Odnosno kakva je njegoca funkcija na grafickoj kartici? U opste nerazumem pa ako moze malo detaljnije da se opise o njemu jer mi je to objasnjenje bitno za neki rad iz informarike! U napred hvala
 
Efekat koji omugucava da jedan jedini pixel(tackica) izgleda zakrivljeno. Ustvari omogucava mnogo lepse krivine.
Ocigledan primer:
Quake 3:)
Probaj da iskljucis pa uzmi Rocket. Gornji deo izgleda kao noz, ali kada ukljucis izgleda zaobljeno.
 
to je ustvari nesto kao bilinarno mapiranje piksela... imas recimo 3 piksela jedan do drugog, na nekom objektu (vec izrendano), i stoji bela-crna-bela, on ce to pretvoriti svetlo siva-tamno siva-svetlo siva, i izgledace zaobljeno, a ne ostro i grubo...
 

Back
Top