- Poruka
- 30.059
UVOD
Tokom bombardovanja `99. bila je iskljucena struja, svetla niotkuda zbog opasnosti od vazdusnih napada, ali mene mesto ne drzi.
Hocu da se prosetam, pa kud puklo da puklo...!! I izadjem ti ja tada u centar svog skromnog gradica ...
Glavna ulica utonula u tamu. Nigde zive duse - ja jedina budala koja se tuda seta i prolazi... Osecaj mucnine i gadjenja.
Ali cak ni ovo jezgrovito secanje nije, medjutim, dovoljno dobro da opise hipoteticko stanje svesti nekog ko bi se iznenada nasao u "Pozadinskim sobama", tzv. "Backrooms"...
Na prizor prazne ulice sa svim poznatim eksterijerom i enterijerom, u noci bez punog meseca, mogao sam tada osecati samo neizmernu zal i tugu, duboko svestan da je sve cemu prisustvujem utonulo u svoj jasan uzrocno-posledicni drustveni kontekst. Ulica nije postala manje ljudska ako sam je zatekao bez ijednog drugog ljudskog bica osim sebe... Cela njena neobicnost, pored mraka, bila je odevena u tugu tog trenutka, neraskidivo premda najapsurdnije koliko je to moguce - povezana sa trenutnim drustvenim kontekstom.
Medjutim, sta ako se iznenada, ne nadajuci se (kao sto se mnogi ne nadahu bombardovanju `99, pa ni ja), potpuno nenadano i van svoje volje, nadjete u prostoru koji danteovski beznadezno, u razoruzavajuci beskraj, ponavlja dobro poznat kanon stvarnosti, s njoj imanentnim predmetima i asortimanom, ali ovde lisen bilo kakve veze sa bilo kojim vazecim ljudskim kontekstom, da ne pominjemo drustvenim, buduci da ste, kao na pocetku ove price, ponovo sami samcijati u svemu tome? Time i upecatljiviji svedok, premda, ispostavice se, to i nece uciniti veliku razliku, jer je Prostor taj koji ukida sve moguce zakone ljudskog smisla i logike. Upravo o ovome se radi kada je rec o Pozadinskim sobama.
STA SU POZADINSKE SOBE (BACKROOMS) ?
Neka bude da i niste vise dete, i da vas, daleko bilo, po kazni baba i deda ne zakljucavaju u podrum - nekada davno primenjivana metoda, srecom prekinuta u savremena vremena.
( "savremena vremena" pokazace se medjutim kao kljuc uzroka ove misterije, ali otom - potom)... Dakle, neka ste sada i odrasla osoba koja se nasla, eto, zakljucana u podrumu, na primer, kolektivnom, koji vazi za nivo cele zgrade, ili kompleksa vasih zgrada...
Ostalo bi vam da prenocite dole, da lupate o vrata ne bi li vas ko cuo i pomogao vam da izadjete vani ili da upalite neku sijalicu i u tom podrumskom kompleksu da lutate iz sobe u sobu, pokusavajuci da nadjete neki izlaz iz tog podruma natrag u zgradu ili jos bolje na ulicu....
Lutate i nailazite na gomilu predmeta koje su komsije tu ostavile, neki od njih bi vam mozda i bili korisni dok trazite izlaz, ali mnogi i nemaju puno veze i smisla s prostorom u kome ste trenutno (npr. camac na naduvavanje
)... Sada zamislite da se ne nalazite u kolektivnom podrumu, vezanom samo i jedino za vas kompleks zgrada vec.... u Dupliranim Pozadinskim Odajama Celokupne Stvarnosti, koje se prostiru na nebrojeno hiljada kilometara kvadratnih, kolika bi bila otprilike i povrsina citave planete, a mozda i mnogo sire...!
To znaci da ste u podgradivnom nivou same realnosti, otprilike kao u beskonacnoj javnoj garazi van radnog vremena, zateceni onim sto bi se u njemu moglo nalaziti... Ovo su - Backrooms.
Sve je zapravo pocelo jednom internet objavom u maju 2019 na temu prostora kojih se uzasavamo... Anonimni korisnik postavio je sliku prvog, pocetnog nivoa Pozadinskih soba:
Na njoj vidimo genericni niz kancelarijskih soba s jakim neonskim osvetljenjem, prostor naocigled napusten, ili mozda u pripremi za koriscenje. U svakom slucaju - sablasno pust. Narocito sablasno deluje monohromatska zuta boja koja dominira ovim prostorom. U opisu slike, koji je naknadno dodat, kaze se da je to sve na sta cete naici: beskrajan lavirint soba koji izgleda kao neka druga dimenzija, gde je izlaz nemoguce otkriti (videcemo da nije bas tako, ali - nazalost!), gde cete samo osecati miris mokrog tepiha, cuti zujanje neonskih lampi i ostati zabezeknuti prizorom konstantne zute boje... Ipak, to nije sve. Porucuje se da se molite Bogu ako naidjete na nesto sto do sad u stvarnosti niste videli, jer `to nesto` je sasvim sigurno - "videlo vas..."
Ova objava i slika cije je poreklo nepoznato pokrenula je sadasnji Backrooms fenomen koji je rezultirao pop-art eksplozijom: mnostvom video klipova, slika, prica, kao i jednom video-igrom, cime je fenomen ostao zacementiran kao prikaz trenutnog egzistencijalno-filozofskog i ontoloskog stanja svesti...
Stavise, veliki deo terminologije vezan za Pozadinske sobe upravo vuce poreklo iz sveta video-igara...
Pored ocigledne veze sa filozofijom koja stoji iza filma "Matrix", gde se celokupna realnost percipira kao jedna dzinovska simulacija, ili pak video-igrica gde svako od nas biva igrac odredjenog tipa i profila, u ontologiji Backrooms-a presudnu ulogu odigrava neka vrsta sistemske greske ili glitcha u programu Matrixa, a koju je moguce primetiti u, recimo, starijim video igrama...
Radi se o pojavi tkz. "no-clipinga". O cemu se tu radi?
KAKO SE DOSPEVA U POZADINSKE SOBE?
Ako uzmemo da je nasa stvarnost dzinovski Matrix, iliti video-igrica, moze se desiti - na pojedinim mestima, pri pojedinim uslovima - tzv. "no clip" efekat!
To je momenat kada se vi, kao subjekat igrice, umesto da se povinujete generalno napisanim zakonima fizike, recimo - udarite o zid, greskom programa oglusite o njih i tako se zateknete "s druge strane ogledala" - kokretno - prodjete kroz taj zid. U video - igricama ovo deluje smesno: naci cete se u prostoru izvan samog prostora igrice, a taj prostor je onaj na kome zapravo pociva sav gradivni prostor same igrice, ali u tom prostoru sada pravila i smisao dotadasnje igrice gubu svaku poentu i logiku.
To moze biti beskrajan prostor koji postoji paralelno s ravni prostora igrice i gde se zaista samo mozete moliti Bogu da ponovo no-klipingujete, prodjete ponovo kojim cudom kroz zid i kao Alisa, vratite se natrag u stvarnost... Ali to je, pokazuje se, vrlo tesko.
Ovde je sada pred vama slika i prilika duplirane sadasnjosti u kojoj je (ne) plansko filozofski oduzeta sva njena poenta, pa i eshatologija. Tvrdi se da fenomen Backrooms-a portretise bogohulnu stvarnost u kojoj covek gubi pred naletom onoga sto proizvodi. Ljudska arhitektura i proizvodnja stvarnosti, buducnost covecanstva time gube izvesnost i humanisticku dimenziju. Niceovsko "ponavljanje istog" nema priliku doci do bilo kog rezultata i ostvarenja, jer je u Pozadinskim sobama sve vec ostvareno i uprazno deponovano, kao u kakvom programskom backspace-u! I to ni za sta, ni za koga, raskinuto s bilo kakvim ljudskim i drustvenim kontekstom, kao na pocetku pomenutom.
Ostaje vam samo da lutate tim golim pozadinskim prostorom stvarnosti, mozda ne cak toliko ni u potrazi za izlazom, iako je to prvo sto vam dolazi do pameti... Na posletku, to se pretvara u potragu za samom Nadom, jer sa svakim korakom postaje jasno da je ona ta koja ovom prostoru najvise nedostaje... 
Prostor Pozadinskih soba, koji vas u sebe uvlaci i kroz sebe povlaci morbidnom macijom radoznaloscu i zacudnim prizorima van-kontekstualne post-postmoderne arhitekture je gori i zastrasujuci cak i od prostora cudovisnog Spoljnog Svemira kakav je zabelezen u pricama H.F.Lavkrafta.
Ovde nije rec o monstruoznim stvorenjima koja egzistiraju u dubini Dalekog svemira, nadajuci se da ce naci nekakav procep u stvarnosti da bi dospela u nas svet (premda u ovom procepu i lezi spojnica s Backrooms
)... Pojava cudovisnih entiteta u Pozadinskim sobama koja su po pravilu skoro uvek neprijateljski nastrojena prema vama predstavlja proizvod ne neke daleke, monstruozne volje iz dubina kosmosa; ona se pokazuju kao narasli, predimenzionirani portret nas samih. To bi znacilo da su nam cudovista blize nego (ikad) kod Lafkrafta; ona se kriju u nama, a poradjaju se samo iz nas - u Backrooms!
RADJANJE MITA
Producentska kuca Kane Pixels zasluzna je za pojavu prvih video klipova Pozadinskih soba i u dobroj meri je uticala na formiranje filozofije Backrooms-a.
Dakle, ocigledno je rec o internet-fenomenu, umesto o necemu stvarnom, realnom i zbiljskom, ali mozemo ostati zapitani nad misterijom motivacije za ovakav neki poduhvat, pa mozda i za (ipak) neobicno zahtevnu scenografiju... Svejedno, ova kuca najpre je izbacila 9-minutni video koji predstavlja retusirani VHS- snimak, navodno iz 1996..
U njemu, kamerman amaterskog horor filma, dok radi s ljudima, svojim vrsnjacima, na predahu snimanja, iznenada dozivljava no-cliping i ni kriv ni duzan, sa sve kamerom u ruci, ostaje zatecen u Pozadinskim sobama. 
Napetost i zacudnost razvijaju se dok kamerman zaludno tumara ovim sablasnim prostorom, otkrivajuci njegove zakonitosti i brojne anomalije. Potom, desava se susret s amorfnim humanoidnim cudovistem....!
Vezano za malo pre receno...Kane Pixels izmislja nepostojecu americku naucno-istrazivacku firmu A-Sync, koja se jos od kasnih 80-ih daje u proucavanje prirode paralelnih dimenzija, pokusavajuci da naprednim elektro-magnetnim uredjajima otvori portal, u kapitalisticko, nabusito-ofanzivnom, pseudo-humanistickom maniru, ka "prostorima koji bi resili pitanje sadasnje prenatrpanosti i prenaseljenosti planete". 
Jedan od Kane Pixels video-klipova svedoci tom momentu i mozete ga naci na internetu. Na njemu je datum velikog zemljotresa u Kaliforniji 1989. pa mu ovo daje uzrocno-posledicnu "verodostojnost".
U drugom klipu primecuje se veliki broj nestalih osoba u tom periodu, sa idejom da su doziveli no-cliping i zavrsili u Backrooms. Jedna od tih osoba pronadjena je mrtva u trecem video klipu, kada je u prostor Pozadinskih soba hrabro odlucila da kroci ekipa od nekoliko clanova firme A-Sync u misiji istrazivanja ovog prostora. Cetvrti video klip bavi se autopsijom ove osobe pronadjene u Backrooms-u, gde se kao uzrok njene smrti navodi visoka intoksikacija organizma dobrocudnom bakterijom koja inace prebiva u digestivnom sistemu svakog od nas...
Vracamo se na prvi klip. Mladi kamerman dozivljava susret sa amorfnom humanoidnom strukturom. Ova struktura je zapravo proizvod one nestale osobe, preminule u lavirintu Pozadinskih soba, tacnije - ponikla je iz nje kao njena binarno-banalna replika, ozivljena i srazmerno originalu, narasla u Backrooms! Ova struktura predstavlja zapravo animalisticki avanzovanu, bez prirodnog evolutivnog vremena, koje je u Backdoors-u ravno nuli - pokretnu koloniju
pomenute bakterije, u potrazi za kontaktom sa bilo cim drugim zivim sem nje - isto kao i putnik zlonamernik u tom prostoru! Sada cu vam predstaviti taj video snimak, ali ne u izvornom obliku, vec kroz reakciju naseg mladog ju-tubera Magicnog, da bi ste onako po srpski, skontali o cemu je rec.
Sta dobijate kao povratnu reakciju na ovako nesto? Imajte na umu da ovaj trend produktivno egzistira vec dve godine unazad i moze se naci mnogo materijala na yt. 
Tokom bombardovanja `99. bila je iskljucena struja, svetla niotkuda zbog opasnosti od vazdusnih napada, ali mene mesto ne drzi.



Ali cak ni ovo jezgrovito secanje nije, medjutim, dovoljno dobro da opise hipoteticko stanje svesti nekog ko bi se iznenada nasao u "Pozadinskim sobama", tzv. "Backrooms"...

Medjutim, sta ako se iznenada, ne nadajuci se (kao sto se mnogi ne nadahu bombardovanju `99, pa ni ja), potpuno nenadano i van svoje volje, nadjete u prostoru koji danteovski beznadezno, u razoruzavajuci beskraj, ponavlja dobro poznat kanon stvarnosti, s njoj imanentnim predmetima i asortimanom, ali ovde lisen bilo kakve veze sa bilo kojim vazecim ljudskim kontekstom, da ne pominjemo drustvenim, buduci da ste, kao na pocetku ove price, ponovo sami samcijati u svemu tome? Time i upecatljiviji svedok, premda, ispostavice se, to i nece uciniti veliku razliku, jer je Prostor taj koji ukida sve moguce zakone ljudskog smisla i logike. Upravo o ovome se radi kada je rec o Pozadinskim sobama.
STA SU POZADINSKE SOBE (BACKROOMS) ?
Neka bude da i niste vise dete, i da vas, daleko bilo, po kazni baba i deda ne zakljucavaju u podrum - nekada davno primenjivana metoda, srecom prekinuta u savremena vremena.


Lutate i nailazite na gomilu predmeta koje su komsije tu ostavile, neki od njih bi vam mozda i bili korisni dok trazite izlaz, ali mnogi i nemaju puno veze i smisla s prostorom u kome ste trenutno (npr. camac na naduvavanje



Sve je zapravo pocelo jednom internet objavom u maju 2019 na temu prostora kojih se uzasavamo... Anonimni korisnik postavio je sliku prvog, pocetnog nivoa Pozadinskih soba:


Na njoj vidimo genericni niz kancelarijskih soba s jakim neonskim osvetljenjem, prostor naocigled napusten, ili mozda u pripremi za koriscenje. U svakom slucaju - sablasno pust. Narocito sablasno deluje monohromatska zuta boja koja dominira ovim prostorom. U opisu slike, koji je naknadno dodat, kaze se da je to sve na sta cete naici: beskrajan lavirint soba koji izgleda kao neka druga dimenzija, gde je izlaz nemoguce otkriti (videcemo da nije bas tako, ali - nazalost!), gde cete samo osecati miris mokrog tepiha, cuti zujanje neonskih lampi i ostati zabezeknuti prizorom konstantne zute boje... Ipak, to nije sve. Porucuje se da se molite Bogu ako naidjete na nesto sto do sad u stvarnosti niste videli, jer `to nesto` je sasvim sigurno - "videlo vas..."

Stavise, veliki deo terminologije vezan za Pozadinske sobe upravo vuce poreklo iz sveta video-igara...


KAKO SE DOSPEVA U POZADINSKE SOBE?
Ako uzmemo da je nasa stvarnost dzinovski Matrix, iliti video-igrica, moze se desiti - na pojedinim mestima, pri pojedinim uslovima - tzv. "no clip" efekat!





Prostor Pozadinskih soba, koji vas u sebe uvlaci i kroz sebe povlaci morbidnom macijom radoznaloscu i zacudnim prizorima van-kontekstualne post-postmoderne arhitekture je gori i zastrasujuci cak i od prostora cudovisnog Spoljnog Svemira kakav je zabelezen u pricama H.F.Lavkrafta.


RADJANJE MITA
Producentska kuca Kane Pixels zasluzna je za pojavu prvih video klipova Pozadinskih soba i u dobroj meri je uticala na formiranje filozofije Backrooms-a.



Napetost i zacudnost razvijaju se dok kamerman zaludno tumara ovim sablasnim prostorom, otkrivajuci njegove zakonitosti i brojne anomalije. Potom, desava se susret s amorfnim humanoidnim cudovistem....!





Vracamo se na prvi klip. Mladi kamerman dozivljava susret sa amorfnom humanoidnom strukturom. Ova struktura je zapravo proizvod one nestale osobe, preminule u lavirintu Pozadinskih soba, tacnije - ponikla je iz nje kao njena binarno-banalna replika, ozivljena i srazmerno originalu, narasla u Backrooms! Ova struktura predstavlja zapravo animalisticki avanzovanu, bez prirodnog evolutivnog vremena, koje je u Backdoors-u ravno nuli - pokretnu koloniju



Poslednja izmena: