goormaster
Početnik
- Poruka
- 6
Ja kao stariji brat ponudim se da pomognem malom burazu oko programiranja, posto on ide na popravni (blago njemu
) a veze nema o tome. I tako sad zapadoh i ja u problem jer sam mu ponudio pomoc ,izgleda da nisam vise u programerskoj formi kao nekada
. Uglavnom uradio sam nesto ali ovo jednostavno nzm, tj znam donekle ali nisam siguran da se to trazi pa vas molim za pomoc oko ovih zadataka. Makar mi postavite neke linkove za slicne zadatke ako nije problem !!!
Unapred se zahvaljujemo
1. Formirati niz slučajnih brojeva od n elemenata (n ≤ 50). Napisati program koji računa sumu elemenata deljivih sa 12, sortira dati niz po opadajućem ili rastućem poretku, i prikazuje ga na ekranu.
2. Kažemo da je kvadratna matrica magični kvadrat ako je suma brojeva u svakoj vrsti i svakoj koloni jednaka. Napišite program koji učitava prirodni broj n (n<=10) i kvadratnu n x n matricu celih brojeva, proverava je li ona magični kvadrat, te ispisuje odgovarajuću poruku. Elemente matrice formirati od slučajnih brojeva u opsegu od 0 do 9.
3. Napisati program koji će:
a) odrediti pojavljivanje podstringa p u stringu s.
b) odrediti broj reči u stringu.
c) odrediti broj reči u stringu koje pocinju sa 'B'.
4. Napisati program koji učitava niz od n učenika, sortira ih po ocenama ili po prezimenu (u zavisnosti od izabrane opcije) i ispisuje dobijene rezultate. Struktura ucenik treba da sadrži sledeće elemente: ime, prezime i ocena.
5. Napisati program koji čita sadržaj jedne tekstualne datoteke i upisuje ovaj sadržaj u drugu tekstualnu datoteku na sledeći način: svaku reč u posebnom redu. Imena datoteka, kao i sadržaj prve datoteke zadaju se preko tastature
6. Napisati program koji kreira i ažurira sadržaj tekstualne datoteke (prodavnica.txt) sa sledećim podacima: proizvod, proizvodjac, sifra_proizvoda i cena, i prikazuje na ekranu sledeće opcije:
D – dodavanje proizvoda spisku
P – pronalazenje cene na osnovu sifre proizvoda
S – prikaz na ekranu spiska
I – izlaz (sa cuvanjem izmena)


Unapred se zahvaljujemo

1. Formirati niz slučajnih brojeva od n elemenata (n ≤ 50). Napisati program koji računa sumu elemenata deljivih sa 12, sortira dati niz po opadajućem ili rastućem poretku, i prikazuje ga na ekranu.
2. Kažemo da je kvadratna matrica magični kvadrat ako je suma brojeva u svakoj vrsti i svakoj koloni jednaka. Napišite program koji učitava prirodni broj n (n<=10) i kvadratnu n x n matricu celih brojeva, proverava je li ona magični kvadrat, te ispisuje odgovarajuću poruku. Elemente matrice formirati od slučajnih brojeva u opsegu od 0 do 9.
3. Napisati program koji će:
a) odrediti pojavljivanje podstringa p u stringu s.
b) odrediti broj reči u stringu.
c) odrediti broj reči u stringu koje pocinju sa 'B'.
4. Napisati program koji učitava niz od n učenika, sortira ih po ocenama ili po prezimenu (u zavisnosti od izabrane opcije) i ispisuje dobijene rezultate. Struktura ucenik treba da sadrži sledeće elemente: ime, prezime i ocena.
5. Napisati program koji čita sadržaj jedne tekstualne datoteke i upisuje ovaj sadržaj u drugu tekstualnu datoteku na sledeći način: svaku reč u posebnom redu. Imena datoteka, kao i sadržaj prve datoteke zadaju se preko tastature
6. Napisati program koji kreira i ažurira sadržaj tekstualne datoteke (prodavnica.txt) sa sledećim podacima: proizvod, proizvodjac, sifra_proizvoda i cena, i prikazuje na ekranu sledeće opcije:
D – dodavanje proizvoda spisku
P – pronalazenje cene na osnovu sifre proizvoda
S – prikaz na ekranu spiska
I – izlaz (sa cuvanjem izmena)