N3Wz
Iskusan
- Poruka
- 5.268
@Pivosok ti izgleda uopste ne razumes potrebu za jacim grafickim karticama, a ona se ne ogleda u tome koliko detalja imas na ekranu, vec jacine kojom se ti detalji guraju tokom fluidnog gameplay-ja. Cela poenta je da se postigne fluidan gameplay, a on se ogleda u FPS-u, odnosno odzivu monitora. I FPS uvek treba da bude sto visi kako bi gameplay bio fluidniji jer se fps call racuna po najbrzim FPS-ovima koji se biraju da se pojave na ekranu tokom igre. Drugim recima, dupli FPS od maksimalnog refresh rate-a = 2 x izbora za svaki pojedinacni call to fps koji cpu/ram odrade. 3 x FPS = 3 x fps call.
Iako su callovi tek delici sekunde, ovo pravi ogromnu razliku kada se radi o veoma intezivnim delovima igre u kojim se mnogo toga desava na ekranu, najcesce preko particles, smoke, shadows i sl tome.
Ja sam jedan od najvecih protivnika napucanog folliage, smoke, shadows i sl koje mozes upoznati na forumu, ali uopste se ne radi o tome koliko je stvari napucano na ekranu, vec o brzini i fluidnosti gameplay-ja, zbog cega je potrebno barem upola vise frejmova kako bi se postigao realniji rezultat.
FPS je prakticno postao standard za performansu gaming PC-a u barem 90% slucajeva, a onih 10% dolaze preko brzine transfera podataka, stovarista, dekonstrukcije svim potencijalnih stuttera i mozda 1% (samo 1%) softverskih gresaka koje znaju da budu poprilicno komplikovana stvar za resavanje.
I uvek ti je potrebna jaca graficka kartica jer to je takva vrsta tehnologije jos od pocetka. Ako si ti zadovoljan tvojom kupovinom, to je u redu, ali postoje ljudi koji zele da kada igraju video igre se opuste ne razmisljajuci o tome da li ce da im FPS drop unisti dozivljaj dok se nalaze u gradu prepunom NPC-eva, da li ce da CPU adekvatno pogura sve sto se na ekranu i u matematickim kalkulacijama kalkulise.
Iako su neka od podesavanja totalno bezvezna za vecinu igara (recimo senke koje su ujedno i najgori FPS dropperi pored AA/FXAA itd), odlicno je kada neke igre omogucuju tweak.ini gde mozemo da se do sutra zajebavamo sa podesavanjima tako da nam igra izgleda lepse, radi bolje na konfi itd. Neki ljudi u tome vide poentu kod PC gaminga, vise nego li gaming sam po sebi.
Ako neko zeli samo gaming i da ne razmislja, kupi lepo konzolu i to je to. PC gaming je nesto drugaciji bez obzira na to sto su danas mahom 90% PC igara prakticno portovi sa konzola.
Ali imas igre gde ti je graficka kartica apsolutno mandatorna. Recimo, Forza Horizon 4.
Ja ovo hocu da igram na velikom 65" TV-u na 4K rezoluciji sa minimum 60FPS-a jer mi to predstavlja uzitak.
To je DX12 igra, WIN10 only, sto dalje naglasava da ce raditi odlicno sa jacom grafickom karticom.
Tvoja GT 1030 kartica na 720p ce moci da prikaze SVE PIKSELE na mom velikom TV-u sa citavih 40FPS-a, a meni se ne igra nesto sto ce liciti na Mario64 vec zelim da uzivam u onome sto vidim na nacin na koji ne predvidjeno da se igra, maksimalnim podesavanjima. Dakle, meni tvoja kartica ne radi posao jer ne igram LEGO kart.
I sada ti misli da ja lozim klince ali uopste se ne radi o klincima, vec o meni i mojim potrebama. Ne kupujem graficku da bi imao bolji image vec bolju fluidnost dok vozim preko vode/snega/kamenja itd...
Meni se to svidja, nekome je to mozda glupo, ali to je tako i to se ne moze menjati bog zna kako : )
Iako su callovi tek delici sekunde, ovo pravi ogromnu razliku kada se radi o veoma intezivnim delovima igre u kojim se mnogo toga desava na ekranu, najcesce preko particles, smoke, shadows i sl tome.
Ja sam jedan od najvecih protivnika napucanog folliage, smoke, shadows i sl koje mozes upoznati na forumu, ali uopste se ne radi o tome koliko je stvari napucano na ekranu, vec o brzini i fluidnosti gameplay-ja, zbog cega je potrebno barem upola vise frejmova kako bi se postigao realniji rezultat.
FPS je prakticno postao standard za performansu gaming PC-a u barem 90% slucajeva, a onih 10% dolaze preko brzine transfera podataka, stovarista, dekonstrukcije svim potencijalnih stuttera i mozda 1% (samo 1%) softverskih gresaka koje znaju da budu poprilicno komplikovana stvar za resavanje.
I uvek ti je potrebna jaca graficka kartica jer to je takva vrsta tehnologije jos od pocetka. Ako si ti zadovoljan tvojom kupovinom, to je u redu, ali postoje ljudi koji zele da kada igraju video igre se opuste ne razmisljajuci o tome da li ce da im FPS drop unisti dozivljaj dok se nalaze u gradu prepunom NPC-eva, da li ce da CPU adekvatno pogura sve sto se na ekranu i u matematickim kalkulacijama kalkulise.
Iako su neka od podesavanja totalno bezvezna za vecinu igara (recimo senke koje su ujedno i najgori FPS dropperi pored AA/FXAA itd), odlicno je kada neke igre omogucuju tweak.ini gde mozemo da se do sutra zajebavamo sa podesavanjima tako da nam igra izgleda lepse, radi bolje na konfi itd. Neki ljudi u tome vide poentu kod PC gaminga, vise nego li gaming sam po sebi.
Ako neko zeli samo gaming i da ne razmislja, kupi lepo konzolu i to je to. PC gaming je nesto drugaciji bez obzira na to sto su danas mahom 90% PC igara prakticno portovi sa konzola.
Ali imas igre gde ti je graficka kartica apsolutno mandatorna. Recimo, Forza Horizon 4.
Ja ovo hocu da igram na velikom 65" TV-u na 4K rezoluciji sa minimum 60FPS-a jer mi to predstavlja uzitak.
To je DX12 igra, WIN10 only, sto dalje naglasava da ce raditi odlicno sa jacom grafickom karticom.
Tvoja GT 1030 kartica na 720p ce moci da prikaze SVE PIKSELE na mom velikom TV-u sa citavih 40FPS-a, a meni se ne igra nesto sto ce liciti na Mario64 vec zelim da uzivam u onome sto vidim na nacin na koji ne predvidjeno da se igra, maksimalnim podesavanjima. Dakle, meni tvoja kartica ne radi posao jer ne igram LEGO kart.
I sada ti misli da ja lozim klince ali uopste se ne radi o klincima, vec o meni i mojim potrebama. Ne kupujem graficku da bi imao bolji image vec bolju fluidnost dok vozim preko vode/snega/kamenja itd...
Meni se to svidja, nekome je to mozda glupo, ali to je tako i to se ne moze menjati bog zna kako : )