Remino UNO
Prema svom nazivu,Remino-Uno je najverovatnije novokomponovana Italijanska UNO-igra.Iz njenog naziva se takođe može zaključiti,da je u pitanju vrsta Remija,prođilagođena UNO kartama.
DELJENJE : Delitelj deli svakom igraču po 14 karata,a prvom desnom od sebe,15. Karte se dele,jedna po jedna.Prva sledeća se okreće i postavlja na sredinu stola,licem na gore.U slučaju da nije Brojčana,okreće se sledeća i postavlja preko nje,a ako ni ona nije Brojčana,onda i sledeća i tako redom.Prva Brojčana karta,koja se pojavi,tu i ostaje.Preko nje se poprečno postavlja Ostatak,licem na dole,tako da je delimično prekriva.Eventualne Specijalke,koje su okrenute u međuvremenu,postavljaju se pored Ostatka,ne učestvuju u daljoj igri i predstavljaju početak Hrpe za Odbacivanje.Preko njih se postavlja sledeća karta,a u slučaju da nije Brojčana, okreće se i sledeća i tako dalje.Kada se i na Hrpi okaže karta sa brojem na sebi,igra može da počne.
Na talonu je sledeća situacija:
-Ostatak,sa licem na dole.
-Brojčana karta ispod Ostatka,delimično pokrivena.
-Hrpa za Odbacivanje,na čijem vrhu se nalazi Brojčana karta.
TOK IGRE : Igrač desno od delitalja igra prvi,a kako ima kartu više,u prvom potezu samo jednu odbacuje na Hrpu.To obavezno mora biti Brojčana karta.Kao i u ostalim vrstama Remija,u daljem toku igre,igrači najpre vuku sa Ostatka,a posle toga odbacuju jednu kartu na Hrpu.
U II-om i III-em krugu igre,svi igrači nastoje da se „otvore“ (izlože neku svoju kombinaciju karata na sto).Pošto Uslov za Otvor u ovoj igri ne postoji,dovoljeno je,da se na sto spusti samo jedna,bilo kakva Kombinacija.U prva tri kruga igre,na Hrpu svi odbacuju samo Brojčane karte.
Počev od IV-og kruga,na Hrpu se mogu odbacivati i Specijalke : „Stop“,„2+“ i „4+“. U tom krugu,svako ko se nije otvorio,dobija kaznu,od po +10 bodova.U svakom sledećem krugu,igrač dobija po 5 bodova,sve dok se ne otvori.
Igrač,koji se otvorio,od IV-og kruga ima pravo: izlagati,prilagati na tuđe izloške, menjati Džokere iz postojećih,a na Hrpu može odbacivati još i Specijalke.Igrač koji se nije otvorio,ništa od ovoga ne sme činiti.
CILJ IGRE : Kao i u svim ostalim Remijima,cilj svakog igrača je,da se što pre oslobodi karata iz ruku,izlaganjem i prilaganjem na tuđe izloške.Tokom igre,mogu se menjati Džokeri,iz već postojećih izložaka.Poslednja karta iz ruke se ne sme odbaciti na Hrpu,već se mora izložiti.U poslednjem potezu pred „zatvaranje“,igrač sme vući kartu,koja se nalazi ispod Ostatka,umesto sa njega.
SPECIFIČNOSTI U IGRI : Uobičajeni način igre je,da igrač na svom potezu vuče sa Ostatka,izlaže ili prilaže i najzad,jednu kartu odbacuje na Hrpu za Odbacivanje.Ako se već ranije otvorio,umesto sa Ostatka,na početku svog poteza može vući i gornju kartu sa Hrpe,pod uslovom,da je odmah zatim izlaže,ili prilaže.Međutim,ovde se sada pojavljuju određene razlike u Izlošcima,odbacivanju na Hrpu itd.
U Reminu-UNO je čest slučaj,da je igrač primoran vući i po nekoliko karata sa Ostatka, tako da se njihov broj u rukama prilično povećava.
IZLOŠCI : Izlošci su,kao i u svakom drugom Remiju,Grupe istih karata i Nizovi u boji.Kao „Divljaci“,koji menjaju sve ostale karte,u ovoj igri se pojavljuju
žokeri,Semafori i Mostovi.Ove tri vrste Specijalki se ne smeju odbacivati na Hrpu.Zbog toga se pojavljuje ogroman problem,kako se osloboditi Divljaka iz ruku.
Grupu čine 3,ili 4 karte istog broja i obavezno,različitih boja.U Grupi se može naći i Džoker,ali samo jedan.Džokeri se samo u Grupama i mogu izlagati.Oni se ne smeju odbacivati,niti se naći u Nizovima.Kada se Grupa kompletira sa kartama sve četiri boje,Džoker se uzima u list..
Komletna Grupa Grupa sa Džokerom Grupa Nula
Grupe Nula su specifične u toliko,što se ove karte ne smeju ređati u Nizovima,niti se mogu odbacivati na Hrpu.Igrač,koji poseduje u rukama Nule,mora ih složiti u Grupu,sa ili bez Džokera.U protivnom,nikako ih se drugačije ne može osloboditi.Nule se mogu prilagati na već postojeće Grupe Nula,a jedna se sme odbaciti i na Hrpu,ali samo u poslednjem potezu,kada igrač sa njom „zatvara“.
Nizovi u Boji su Izlošci,u kojima ulogu Džokera preuzimaju Mostovi i Semafori. Jedino ograničenje pri formiranju Nizova je,da se ove karte ne smeju naći na prvom,ili poslednjem mestu.Mostovi se mogu naći i jedan do drugog u Nizu.
U situaciji na slici,u Crvenom Nizu,od Petice,do Devetke,Mostovi menjaju Sedmicu i Osmicu i takođe moraju biti crveni.
Pored Mostova,u Nizu se mogu pojavljivati još i Semafori.U tom slučaju,Niz iza Semafora mora biti obavezno druge boje.
U primeru na slici,Sedmica i Osmica su zelene,sledi Semafor,pa Devetka koja je crvena.
Nizovi se formiraju,od 1,do 9.Iza Devetke,a ni ispred Keca,niz se ne može produžavati.
Nule se ne smeju naći u Nizovima.
Složeni Niz
Na slici je jedan primer složenog Niza,u kome se boja menja,čak dva puta,pošto se u njemu nalaze 2 Semafora.Prisutna su takođe i 3 Mosta,koji menaju Brojčane karte.Ipak,od svega je najvažnije,da je ispunjen osnovni uslov,odnosno,da Dvojka i Osmica nisu „divljaci“.
PRILAGANJE : Prilagati se može,kao i u svakom drugom Remiju,kako na Grupe,tako i na Nizove u boji.Međutim,ovde se pored Brojčanih karata,mogu prilagati,i Mostovi i Semafori.
UZIMANJE DIVLJAKA : Džoker se iz Grupe može uzeti,tek kada se ona kompletira. Iz Niza se mogu uzeti i po nekoliko karata odjednom.To su najčešće Most,Semafor,ali sa njima često i po neka Brojčana.
U I-om primeru,dodaju se 5,6 i 7 plavo,Semafor se pomera,a uzimaju se 3 Mosta.
U II-om primeru,postavlja se zelena Devetka,a plava i Semafor se uzimaju.Brojčana karta se uzima jedino sa ciljem,da se sa njom uzme i Semafor.
ODBACIVANJE NA HRPU : Svaki potez se završava odbacivanjem jedne karte na Hrpu.Odbaciti se može bilo koja Brojčana karta,osim Nule.Takođe,odbacuju se i „Stop“ i „2+“,ali samo ako je gornja kata na Hrpi iste boje sa njima.U slučaju da se odbaci Stop,sledeći igrač propušta svoj potez,a ako je odbačena 2+,on još mora i kupiti 2 karte sa Ostatka.Posle propuštenog poteza,sledeći igrač odigrava bilo koju kartu iste boje,ili istu takvu Specijalku u nekoj drugoj boji.
Ako igrač vuče kartu sa Hrpe za Odbacivanje,a ispod nje se okaže „Stop“ ,ili „2+“,on mora ispoštovati pravila za tu kartu,odnosno,propušta potez,ili čak uzima 2 karte sa Ostatka.
Ako se na Hrpi nalazi karta bilo koje boje,ali obavezno različite od boje Hand-karte ispod Ostatka,na nju se može igrati i karta „4+“.Ona označava,da sledeći igrač kupuje 4 karte sa ostatka i propušta svoj hod.Međutim,pomenuti igrač se može spasiti tako,što odigrava još jednu kartu „4+“,pa sada sledeći kupuje 8 karata.I on se može spasiti na identičan način,a obaveza sledećeg se uvećava,još za 4 karte.
Kada neko izvrši kupovinu i propusti potez,na kartu „4+“ se igra bilo koja Brojčana karta.U slučaju da igrač ima samo Specijalke i Divljake,kupuje sa Ostatka,dok je ne dobije i ne odigra.
ZAVRŠETAK DELJENJA : Igra u deljenju se završava tako,što se neko oslobodi svih svojih karata i on postaje pobednik.Ako se Ostatak iscrpi,a niko se nije oslobodio karata, igra se nastavlja.Sada odbacivanja više nema.Svako vuče gornju kartu sa Hrpe,a zatim izlaže i prilaže.Ako se na ovaj način kupi i poslednja karta,a niko nije završio partiju,pobednik je igrač, koji ostane sa najmanjim brojem bodova u svojim kartama
BODOVANJE : Igrač,koji ostvari pobedu pre završetka Ostatka,dobija nagradu od -20 bodova.Ako se oslobodi svojih karata posle istrošenog Ostatka,nagrada je -10 bodova.Ako se do pobednika došlo tako,što igrač ima njmanji zbir bodova u preostalim kartama,jedina nagrada je, što će to deljenje proći bez ikakvih bodova.
Svima ostalima se u svakom slučaju upisuje zbir bodova u preostalim kartama u rukama.
Za ovu priliku,karte vrede:
-Brojčane karte...............................po 1 bod,
-Nula....................................................2 boda,
-Most...................................................2 boda,
-Stop....................................................2 boda,
-2+.......................................................3 boda,
-Semafor..............................................4 boda,
-4+.......................................................5 bodova,
-Džoker................................................5 bodova.
Partija traje do 100 i više,a pobednik je igrač sa najmanje bodova u trenutku završetka.