Gejming OS za PC-mašine?

fosilvaso

Buduća legenda
Poruka
37.777
Hardveraši razvijaju sve brže mašine, ali se zato i Majkrosoft trudi što više resursa žderati sa svojim novim 'revolucionarnim i neophodnim' servisima. Zna li neko koliko procesorske snage se na jačim mašinama troši na Windblows poluproizvod, tj. koliko ostaje za igrice? Za razliku recimo pd raznih 'Plej station' koji nemaju te razne gluposti koje nisu potrebne za igre te verovatno istu kvalitetu igre mogu ostvariti sa jeftinijim hardverom? Ali je kod njih problem što se svaka igrica (sporo) učitava sa DVD-a?

Da sam proizvođač igrica, verovatno bih razmišljao o tzv. GEJMING OS-u koji bi spojio sve najbolje od PC-mašine i plej stationa. I taj OS bi postao HIT, polako bi prepishao Windblowse uz mogućnost dodavanja raznih 'standardnih' aplikacija koje gejmerima ponekad zatrebaju! :super:
 
Nije bas toliko jednostavno kako mislis. Dobra vecina video igara je pravljena za Windows i obrni-okreni Windows je u sustini najbolji operativni sistem za video igre. Zasto? Ne zato sto je to SAVRSEN, bez mane, i sl. .. . sigurno da nije, vec zato sto Microsoft poseduje DIRECTX Konkretnije programski graficki interfejs preko kojeg funkcionisu sve igrice koje se igraju na Windows platformama, recimo da je to parce softvera koje sluzi kao posrednik izmedju komunikacije hardvera (GPU / CPU) i softvera, ako njega nemas neces moci da igras vecinu video igara.

Direktan konkurent DirectX-u je OpenGL i on se koristi na svim ostalim sistemima (Ukljucujuci i LINUX) koji nisu pod Microsoft vlasnistvom jer samo Microsoft proizvodi ili partneri imaju EKSKLUZIVNO pravo za DirectX,ostali nemaju dozvolu (i u tome je i kljuc svega) glavna razlika izmedju ta 2 je sto DIRECT-X ima dosta vecu prvenstveno hardversku podrsku, sto znaci da mnoge kompanije grafickih kartica procesora itd. unapred i optimizuju njihov proizvod za Direct-X , za razliku od Open Gl-a koji cak i da je u nekim tehnickim aspektima superiorniji od njega on je ipak open source i nisu mu toliko naklonjeni jer je generalno za mnoge macka u dzaku sto se tice podrske.

Nije nemoguce da se portuje video igra za vise sistema, i u zavisnosti od toga u cemu se pravi video igra to je moguce, i to se radi, ali u najvecem broju slucajeva za to je potrebno jos dodatnih sredstava kako ljudskih tako i finansijskih i mnogima a pogotovo manjim studijima se to jednostavno ne isplati.


E sada, drugo je X-Box i Sony Playstation (mislim da je Sony na bazi OpenGl-a), jer su to ipak konzole koje imaju milionski broj korisnika i naravno da se mnogim izdavacima isplati da portuju svoje naslove i za njih jer ocekuju da ce im se taj ulozeni novac visestruko vratiti.
 
Poslednja izmena:
Nije bas toliko jednostavno kako mislis. Dobra vecina video igara je pravljena za Windows i obrni-okreni Windows je u sustini najbolji operativni sistem za video igre. Zasto? Ne zato sto je to SAVRSEN, bez mane, i sl. .. . sigurno da nije, vec zato sto Microsoft poseduje DIRECTX Konkretnije programski graficki interfejs preko kojeg funkcionisu sve igrice koje se igraju na Windows platformama, recimo da je to parce softvera koje sluzi kao posrednik izmedju komunikacije hardvera (GPU / CPU) i softvera, ako njega nemas neces moci da igras vecinu video igara.

Direktan konkurent DirectX-u je OpenGL i on se koristi na svim ostalim sistemima (Ukljucujuci i LINUX) koji nisu pod Microsoft vlasnistvom jer samo Microsoft proizvodi ili partneri imaju EKSKLUZIVNO pravo za DirectX,ostali nemaju dozvolu (i u tome je i kljuc svega) glavna razlika izmedju ta 2 je sto DIRECT-X ima dosta vecu prvenstveno hardversku podrsku, sto znaci da mnoge kompanije grafickih kartica procesora itd. unapred i optimizuju njihov proizvod za Direct-X , za razliku od Open Gl-a koji cak i da je u nekim tehnickim aspektima superiorniji od njega on je ipak open source i nisu mu toliko naklonjeni jer je generalno za mnoge macka u dzaku sto se tice podrske.

Nije nemoguce da se portuje video igra za vise sistema, i u zavisnosti od toga u cemu se pravi video igra to je moguce, i to se radi, ali u najvecem broju slucajeva za to je potrebno jos dodatnih sredstava kako ljudskih tako i finansijskih i mnogima a pogotovo manjim studijima se to jednostavno ne isplati.


E sada, drugo je X-Box i Sony Playstation (mislim da je Sony na bazi OpenGl-a), jer su to ipak konzole koje imaju milionski broj korisnika i naravno da se mnogim izdavacima isplati da portuju svoje naslove i za njih jer ocekuju da ce im se taj ulozeni novac visestruko vratiti.
Nije pošteno: Kupim glupi 'Plajstation' bez revolucionarnih servisa, igram igrice i svet nije propao! Ali, ako hoću isto to da igram na PC-mašini, moram da kupim i Windblowse sa tim neophodnim servisima jer će valjda svet da propadne bez njih! :rotf::rotf:
 
Nije pošteno: Kupim glupi 'Plajstation' bez revolucionarnih servisa, igram igrice i svet nije propao! Ali, ako hoću isto to da igram na PC-mašini, moram da kupim i Windblowse sa tim neophodnim servisima jer će valjda svet da propadne bez njih! :rotf::rotf:
Pa ebi ga :) Zato nemam konzole :p I to su bukvalno dve drugacije verzije igre iako je isti naslov. Ti da bi napravio "gaming OS" o kojem govoris morao bi uz njega da napravis jos par AAA vrhunskih video igara iskljucivo za njega kako bi privukao korisnike sto su inace i radile firme poput Nintenda, Sege ... kad izbace neku svoju novu konzolu ili da platis basnoslovne sume novca svetskim izdavacima kako bi portovali svoje igre i za tvoj sistem, sto je verujem Sony na pocetku i radio :lol:

PS.

A da imas tu lovu verujem da se uopste ne bi zamarao time :lol:
 
Pa ebi ga :) Zato nemam konzole :p I to su bukvalno dve drugacije verzije igre iako je isti naslov. Ti da bi napravio "gaming OS" o kojem govoris morao bi uz njega da napravis jos par AAA vrhunskih video igara iskljucivo za njega kako bi privukao korisnike sto su inace i radile firme poput Nintenda, Sege ... kad izbace neku svoju novu konzolu ili da platis basnoslovne sume novca svetskim izdavacima kako bi portovali svoje igre i za tvoj sistem, sto je verujem Sony na pocetku i radio :lol:

PS.
A da imas tu lovu verujem da se uopste ne bi zamarao time :lol:

Zašto bez veze komplikuješ stvari? Pa igrice na konzolama već rade! Gaming OS bi ustvari bio SAMO proširenje sa drajverima da se mogu da vrte na svakoj PC-mašini! Bez desktopa, bez servisa, bez glupih i beskorisnih logova, bez registrija i bez još 5GB drugih gluposti! To bi Voja Antonić napisao za jedno popodne! :super:
 
Zašto bez veze komplikuješ stvari? Pa igrice na konzolama već rade! Gaming OS bi ustvari bio SAMO proširenje sa drajverima da se mogu da vrte na svakoj PC-mašini! Bez desktopa, bez servisa, bez glupih i beskorisnih logova, bez registrija i bez još 5GB drugih gluposti! To bi Voja Antonić napisao za jedno popodne! :super:
Ако се добро сећам, игре писане за конзоле не могу да се играју на PC јер је сваки PC другачији док је сваки PS 4 исте конфигурације. При том на PS4 се не врти виндовс као оперативни систем већ систем који је Сони уредио за потребе покретања игара и додатних сервиса на тој једној конфигурацији. Иначе раније је било могуће откључати PS и на њему покренути неке линукс дистрибуције као и на било ком другом личном рачунару...

Што се тиче досадашњих покушаја најближе су отишли :
Steam OS
 
Hardveraši razvijaju sve brže mašine, ali se zato i Majkrosoft trudi što više resursa žderati sa svojim novim 'revolucionarnim i neophodnim' servisima. Zna li neko koliko procesorske snage se na jačim mašinama troši na Windblows poluproizvod, tj. koliko ostaje za igrice? Za razliku recimo pd raznih 'Plej station' koji nemaju te razne gluposti koje nisu potrebne za igre te verovatno istu kvalitetu igre mogu ostvariti sa jeftinijim hardverom? Ali je kod njih problem što se svaka igrica (sporo) učitava sa DVD-a?

Da sam proizvođač igrica, verovatno bih razmišljao o tzv. GEJMING OS-u koji bi spojio sve najbolje od PC-mašine i plej stationa. I taj OS bi postao HIT, polako bi prepishao Windblowse uz mogućnost dodavanja raznih 'standardnih' aplikacija koje gejmerima ponekad zatrebaju! :super:
Da si i brzo bi propao posto performanse nisu samo na prodaju nego i nesto pored toga.
XBOX One fura inace w10core ... :per: ne vidim da se zale korisnici te zverkice.
Custom gpu i cpu jezgra od AMD-a , strvina.
 
Hardveraši razvijaju sve brže mašine, ali se zato i Majkrosoft trudi što više resursa žderati sa svojim novim 'revolucionarnim i neophodnim' servisima. Zna li neko koliko procesorske snage se na jačim mašinama troši na Windblows poluproizvod, tj. koliko ostaje za igrice? Za razliku recimo pd raznih 'Plej station' koji nemaju te razne gluposti koje nisu potrebne za igre te verovatno istu kvalitetu igre mogu ostvariti sa jeftinijim hardverom? Ali je kod njih problem što se svaka igrica (sporo) učitava sa DVD-a?

Da sam proizvođač igrica, verovatno bih razmišljao o tzv. GEJMING OS-u koji bi spojio sve najbolje od PC-mašine i plej stationa. I taj OS bi postao HIT, polako bi prepishao Windblowse uz mogućnost dodavanja raznih 'standardnih' aplikacija koje gejmerima ponekad zatrebaju! :super:

I verovatno bi bio baziran na Zlinuxu? Nazalost, takve novotarije brzo propadaju, ako developeri koji vec imaju trziste za Windows, Mac i mobilne telefone, se ne prestroje na novi stroj...
 
winxpem.gif
 
Hardveraši razvijaju sve brže mašine, ali se zato i Majkrosoft trudi što više resursa žderati sa svojim novim 'revolucionarnim i neophodnim' servisima. Zna li neko koliko procesorske snage se na jačim mašinama troši na Windblows poluproizvod, tj. koliko ostaje za igrice? Za razliku recimo pd raznih 'Plej station' koji nemaju te razne gluposti koje nisu potrebne za igre te verovatno istu kvalitetu igre mogu ostvariti sa jeftinijim hardverom? Ali je kod njih problem što se svaka igrica (sporo) učitava sa DVD-a?

Da sam proizvođač igrica, verovatno bih razmišljao o tzv. GEJMING OS-u koji bi spojio sve najbolje od PC-mašine i plej stationa. I taj OS bi postao HIT, polako bi prepishao Windblowse uz mogućnost dodavanja raznih 'standardnih' aplikacija koje gejmerima ponekad zatrebaju! :super:


oh just fuuck of with that console peasant thing!

maxresdefault.jpg
 
Hardveraši razvijaju sve brže mašine, ali se zato i Majkrosoft trudi što više resursa žderati sa svojim novim 'revolucionarnim i neophodnim' servisima. Zna li neko koliko procesorske snage se na jačim mašinama troši na Windblows poluproizvod, tj. koliko ostaje za igrice? Za razliku recimo pd raznih 'Plej station' koji nemaju te razne gluposti koje nisu potrebne za igre te verovatno istu kvalitetu igre mogu ostvariti sa jeftinijim hardverom? Ali je kod njih problem što se svaka igrica (sporo) učitava sa DVD-a?

Da sam proizvođač igrica, verovatno bih razmišljao o tzv. GEJMING OS-u koji bi spojio sve najbolje od PC-mašine i plej stationa. I taj OS bi postao HIT, polako bi prepishao Windblowse uz mogućnost dodavanja raznih 'standardnih' aplikacija koje gejmerima ponekad zatrebaju! :super:
Microsoft je vec odavno uradio tako nesto i zove se Xbox.Sto bi oni sami sebi skakali u stomak.Oces office i rad eto ti win.oces igrice eto ti Xbox e sad im samo ostaje da uniste konkurenciju,odnosno Playstation.
 
Ако се добро сећам, игре писане за конзоле не могу да се играју на PC јер је сваки PC другачији док је сваки PS 4 исте конфигурације. При том на PS4 се не врти виндовс као оперативни систем већ систем који је Сони уредио за потребе покретања игара и додатних сервиса на тој једној конфигурацији. Иначе раније је било могуће откључати PS и на њему покренути неке линукс дистрибуције као и на било ком другом личном рачунару...

Што се тиче досадашњих покушаја најближе су отишли :
Steam OS

Uz dobar OS i potrebne drajvere, svaki PC 'prema gore' postaje ISTA stvar za aplikacije.
 
Microsoft je vec odavno uradio tako nesto i zove se Xbox.Sto bi oni sami sebi skakali u stomak.Oces office i rad eto ti win.oces igrice eto ti Xbox e sad im samo ostaje da uniste konkurenciju,odnosno Playstation.
Nisam ni mislio da bi to Majkrosoft radio! Naprotiv, bolje da to ne rade oni, bilo bi to jadno! :super:
Hoću li za sebe i/ili klince ulupati 300 dolara na konzolu i uz to još za neku osrednju PC mašinu? A konzola postane propali projekat kada ih prođa volja za igranjem. Ili ću sve to ulupati u neku besnu PC-mašinu trajnije vrednosti i šire primene?
 
Poslednja izmena:
Nema problema i ceo Linux kernel radi u okviru wina pa šta ☺
Onda bi Gaming OS mogao biti OČERUPANI Win10 tako da Win igrice rade i na njemu! I naravno sa boljim performansama na istoj mašini! Umesto ići na sve jače i brže makine, drugi je pravac čerupanje OS-a! :super:

Npr. svojevremeno sam radio neka 'real time' merenja preko pinova LPT-porta pa mi je već i za čitanje stanja PS/2 miša problem pravio i samo onaj sistemski interapt sata/oscilatora na W98.
 
Onda bi Gaming OS mogao biti OČERUPANI Win10 tako da Win igrice rade i na njemu! I naravno sa boljim performansama na istoj mašini! Umesto ići na sve jače i brže makine, drugi je pravac čerupanje OS-a! :super:

Npr. svojevremeno sam radio neka 'real time' merenja preko pinova LPT-porta pa mi je već i za čitanje stanja PS/2 miša problem pravio i samo onaj sistemski interapt sata/oscilatora na W98.
Low level api tipa mantle I dx12 delimično nisu novost..
Recimo da za svaki pristojan hw postoje pristojne performanse..
Evo i nada u Vulkan naravno ide u tom pravcu.
Bitan je core..w10 core nije mnogo masivniji od recimo poznatog w7.
Vulcan radi i na linuxu.
 
Low level api tipa mantle I dx12 delimično nisu novost..
Recimo da za svaki pristojan hw postoje pristojne performanse..
Evo i nada u Vulkan naravno ide u tom pravcu.
Bitan je core..w10 core nije mnogo masivniji od recimo poznatog w7.
Vulcan radi i na linuxu.

После дуго времена рекох да бацим поглед на играње у Линуксу..
Инсталирао Steam (за Линукс), одлучио се за игри и убио цело поподне (након почетка полицијског часа).... :okok:

Друга је ствар што неке ствари нисам играо xy година па се сад и сам себи смејам...

Оће неко на CS Go?
 

Back
Top