Peruzzi
Domaćin
- Poruka
- 4.066
ok
sta cu kad bi sve da kazem pa onda sto stvari strpam u jednu recenicu pa posle bude RHAA!!!
mislio sam da bi mozda bilo interesantno ostaviti korisniku da sam moze da podesi graviaciju i koeficijent trenja podloge. pa ostavim npr neka standardna podesavanja - mesec, mars, venera, crna rupa (ako izabere ovo prikaze mu se samo jedna crna tacka)
al dobro, o tom potom. to bi mi cak bilo najpametnije da ostavim promenljivu za sad pa da kasnije kad utvrdim koje su velicine dam joj neku konkretnu vrednost
nego, ja sam malo glup, ili mi je nesto los dan - nikako ne mogu da izvucem formulu za nalazenje brzine kugle posle datog vremena !?!
uzeo sam sledece uslove - nema klizanja pa onda kotrljanja, kuglu posmatram kao objekat koji se kliza (ko ga yebe) i na njega stalno deluje isto trenje (trenje kugle koja se kotrlja, znaci kao da kugla odmah pocinje kotrljanje, bez tog kliznog dela, ali s tim da zanemarujem rotaciju lopte - koj ce mi. nicemu ne sluzi, sudar je ionako u ravni, ne u 3d, znaci svodi mi se na isto kao da se kugla kliza, jel?)
brzina u datom momentu srazmerna je pocetnoj brzini, obrnuto srazmerna trenju i mnozi se sa proteklim vremenom. e sad, to sve se mnozi sa jos nekim koeficijentom. kojim? ili je on = 1, tj v=v0/trenje * vreme ?
s tim sto treba da trenje pretvorim u brzinu, ili v0 u silu, svejedno. to mogu da uradim, ali mi ne ide danas...mora da odspavam
sta cu kad bi sve da kazem pa onda sto stvari strpam u jednu recenicu pa posle bude RHAA!!!
mislio sam da bi mozda bilo interesantno ostaviti korisniku da sam moze da podesi graviaciju i koeficijent trenja podloge. pa ostavim npr neka standardna podesavanja - mesec, mars, venera, crna rupa (ako izabere ovo prikaze mu se samo jedna crna tacka)
al dobro, o tom potom. to bi mi cak bilo najpametnije da ostavim promenljivu za sad pa da kasnije kad utvrdim koje su velicine dam joj neku konkretnu vrednost
nego, ja sam malo glup, ili mi je nesto los dan - nikako ne mogu da izvucem formulu za nalazenje brzine kugle posle datog vremena !?!
uzeo sam sledece uslove - nema klizanja pa onda kotrljanja, kuglu posmatram kao objekat koji se kliza (ko ga yebe) i na njega stalno deluje isto trenje (trenje kugle koja se kotrlja, znaci kao da kugla odmah pocinje kotrljanje, bez tog kliznog dela, ali s tim da zanemarujem rotaciju lopte - koj ce mi. nicemu ne sluzi, sudar je ionako u ravni, ne u 3d, znaci svodi mi se na isto kao da se kugla kliza, jel?)
brzina u datom momentu srazmerna je pocetnoj brzini, obrnuto srazmerna trenju i mnozi se sa proteklim vremenom. e sad, to sve se mnozi sa jos nekim koeficijentom. kojim? ili je on = 1, tj v=v0/trenje * vreme ?
s tim sto treba da trenje pretvorim u brzinu, ili v0 u silu, svejedno. to mogu da uradim, ali mi ne ide danas...mora da odspavam