Ovo sam nasao na
www.gamer.hr
" Battlefield 2: Special Forces
Nakon što se obračunao sa Novalogicovim Joint Operations, Battlefield 2 kreće u napad na Rainbow Six, premda se na prvi pogled čini kako Spec Ops ekspanzija baš i nije najsretniji izbor za Battlefieldov otvoreni gameplay. Sada nakon što se bura oko Battlefielda 2 malo stišala (a uglednim se recenzentima osušila pjena oko usta izazvana nenadmašnom online komponentom ovog modern combat simulatora), vrijeme je da na Battlefield 2 pogledamo sa malo više zdravog objektivnog kriticizma.
U slučaju Special Forcesa nije riječ o pukom tematskom proširenju tipa Road to Rome i Secret Weapons of World War Two, već ekspanziji koja zahvaća malo dublje u samu mehaniku gameplaya. Koliko god nas Battlefield 2 oduševio svojom grafikom (a bogme i hardverskom proždrljivošću) i dinamikom, teško se oteti dojmu da je DICE mogao ponuditi i puno više sadržaja. Izravna usporedba sa Joint Operations: Typhoon Rising najbolje će dočarati "economy" pakovanje Battlefielda 2 koji je na tržište stigao sa daleko manjim brojem mapa i modova te izostankom cooperative moda, a da i ne spominjem Joint Opsovu nadmoć u podržanom broju online igrača.
Konkurencija je napravila bolji posao i sa targeting, damage i balistics sustavima zbog kojih je JO naoružanje djelovalo (bar po učinku ako već ne po vizualnom dojmu) uvjerljivije i smrtonosnije dok ste u BF 2 često morali isprazniti pola spremnika vašeg Kalashnikova da bi zaustavili neprijatelja pa sam se na trenutke osjećao kao da igram Resident Evil, a ne moderni combat simulator. Pa ni Ridleyev alien nije pokazivao toliku otpornost na metke kao prosječan vojnik na Battlefiledovu ratištu. No dobro, većina toga (a i još ponešto) je ispravljeno u modovima vrijedne Battlefield online komune na koju čini se DICE i EA previše računaju umjesto da u samom startu odrade svoj posao kako priliči.
Battlefield 2: Special Forces screenshotovi na prvi pogled djeluju kao da ste ih izvukli iz Raven Shielda, u prvom redu zbog tame koja obavija neke mape, a koja nikad nije bila karakteristika Battlefielda. DICE je za ovu prigodu razvio novi Dynamic Lighting i Low Light Vision koji bi više od svega trebao utjecati na potpuno novi taktički pristup Battlefiled gameplayu. Prije svega, tu su nezaobilazne night googles koje zbilja izgledaju cool u filmovima i stvarnom svijetu ali znam da ih većina igrača sklonih brzoj akciji zapravo mrzi, no one su neizostavan dio arsenala Specijalnih postrojbi.
Night goggles u SF-u neće biti samo ukras. Ukoliko ih zanemarite nećete dugo poživjeti jer Special Forces je prva ekspanzija koja će u Battlefiledov gameplay uvesti stealth element. Nema više ni "rekreativnog" trčkaranja po ogromnim mapama da bi stigli do control pointa. Ovdje ćete morati biti oprezni na svakom koraku makar se nalazili 20 m od neprijateljske baze u mrklom mraku, pošto će sniper u kombinaciji sa night goggles u SF-u biti najsmrtonosnije oružje. Osobno mi je teško zamisliti sneaker "Rainbow Six" verziju Battlefileda pošto je ime igre postalo sinonimom za dinamične masovne online okršaje na prostranim mapama na kojima jedan od 10 ispaljenih metaka pogađa cilj, a sniper koji bi u stvarnosti mogao oboriti oklopljenog slona u tenku nije u stanju zaustaviti običnog pješaka. Igrači Rainbow Sixa pak znaju da jedan metak znači smrt i to smrt nakon pola sata šuljanja u pokušaju približavanja cilju misije. Takva koncepcija mi jednostavno ne pristaje Battelfiledovu gameplayu pa pretpostavljam da će Special Forces ipak više naglaska staviti na nove strane u sukobu, nove mape i naoružanje nego li na čisti stealth taktički gameplay kojeg će nadam se mudro dozirati.
BF2 Special Forces ponuditi će nam i 6 novih vojski, odnosno Specijalnih postrojbi naoružanih najmodernijom SF opremom i naoružanjem. MEC Special Forces i pobunjeničke skupine su prilična enigma pošto nikad nisu bili glavna tema hollywoodskih blocbkustera niti industrije video igara pa je DICE bio manje dosljedan pri odbabiru njihovog arsenala. Navy Seals, britanski SAS i ruski Spetznas su pak dobro poznati s time da su se u stvarnom svijetu kao najčvršća skupina na zajedničkim vježbama pokazalli Rusi.
Nova oprema i naoružanje uključuje neke komade hardveraja koji su mi nedostajali u izvorniku ne računajući tu naravno night goggles. Koliko je DICE ozbiljan u pokušaju prenošenja autentičnog Spec Opsc gameplaya u Battlefiled okružje najbolje dočarava posebna oprema poput grapling hooka koji će vam pomoći u svladavanju vertikalnih prepreka i Zip Linea za premošćivanje ponora između dvije zgrade. Bliski okršaji u zatvorenim prostorima ne mogu proći bez tear gas i flash bang granata od kojih su druge bile dio standarde opreme u Joint Operationsu i često me znale izvući iz prilično kritičnih situacija čak i na otvorenim prostorima.
Arsenal je pak obogaćen nekim fantastičnim komadima oružja poput Heckler & Koch G36E koja slovi kao najpopuzdanija jurišna puška današnjice kao i njenom squad support verzijom MG36 pa ćemo sada uz otključani G36C imati gotovo potpunu H&K G36 kolekciju. Belgijski F2000 modularni je sustav futurističnog dizajna koji u stvarnom svijetu posjeduje kompjuterizirani fire control i sight modul, no DICE ne spominje hoće li njegov modularni dizajn biti u potpunosti iskorišten ili će nam dostupna biti samo osnovna verzija. M4A1 biti će u SF-u obogaćen XM26 shotgunom što ga čini idealnim izborom za medium i close range, premda bi mi draže bilo da su za tu svrhu iskoristili modularne mogućnosti daleko atraktivnije F2000.
Najavljeni su još i H&K MP-7 sa pripadnkike SAS postrojbi te FN Scar u lakoj i teškoj izvedbi za U.S. Navy Sealse. Od novih nas vozila očekuju izraelski brzi Desert Raiders naoružani s nekoliko MG-a, Hummer sa TOW Missile launcherom, civlini pick-up kamionet i automobil, ATV, Jet Ski te helikopteri Apache Longbow i ruski MI 35 Hind. Uz čak osam novih mapa Battlefiled 2 Special Forces djeluje kao uistinu impresivna ekspanzija, no pitanje je koliko će ga nova gameplay mehanika udaljiti od Battlefiled korijena, a odgovor na to pitanje saznati ćemo već sredinom studenog. "