Ako pogledamo news,
vidimo da je Autodesk stoji iza Discreet-a.A kako je nastala Maya? Bese to ne tako davno , kada je Alias/Wavefront odlucio da napravi PC/Linux verziju
programa. Industrisko trziste je malo , a novac je potreban.Tu lezi slava.Od samo par godina, dok 3DS ima 15 godina radnog staza.Malo ljudi zna, ali Maya je bila besplatan program (kao i sam Linux).Ista prica kao sa Windows i Linux korisnicima, svako se
buni protiv imperije.
Maya nije nastala tako sto je A/W odlucio da napravi Linux/winblows verziju maye, vec Irix/Win, jer A/W je tada bio u vlasnistvu kompanije Silicon Graphic cije su sve radne stanice bazirane na Irix operativnom sistemu, a to nije ni priblizno sa linuxom. Verzija za linux postoji tek koliko se dobro secam od ver. 4, i svakako nije besplatna, isto se placa kao i ostale verzije za Irix, mac i win. Maya je jedan od najvecih uspeha A/W kompanije, kao i pkaet Studio Tools a ko misli da je ta firma bez iskustva evo mala informacia:
Jos 1983. godine osnovana je kompanija Alias (ime dobijeno po Anti-Alias tehnici koja je koriscena u njihovom prvom programu) koja se bavi razvojem softverskog paketa za kreiranje realisticnih 3d animacija. Iste te godine nastaje i kompanija Wawefront(ime potice od termina koji se koristi za opisivanje noseceg talasa svetlosti). Njihov prvi program je izbacen 1984. i nosi naziv Preview i koriscen je u velikim firmama i studijima: Universal Studio, NBC, ELectronic Arts, NASA i dr. 1985. godine Alias izbacuje svoj softverski paket ALIAS/1 koji je baziran na kardinalanim splajnovima (odavde i poticu NURBS krive). 1986. izbacuju ALIAS/2 paket koji vise nije CAD paket vec CAID - znaci era industrijskog dizajna tu pocinje. Itd, itd ima tu jos doasta stvari pre ujedinjenja te dve kompanije.Koliko se vidi ALIAS/Wavefront ima i radni staz i iskustvo.
Kazes Autodesk stoji iza Descreta. I Silicon Graphic stoji iza A/W, malo li je???