PKT
Ističe se
- Poruka
- 2.066
Osim što vrijeđam druge evo jedna moja recenzija.
S.T.A.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Svi su čuli za ovu igru. Moja želja je bila grafička kartica koja može da pokrene ovo čudo od igre, a to moja geforce 6150 (integrisana) nije mogla. Kad sam kupio moju sadašnju grafičku karticu srce mi je konačno bilo na mjestu. Odličan intro. U uvodu gledamo kako se u olujnoj noći vozimo kamionom koji izvrće udar munje. Našeg junaka pokupi neznani junak i vodi nas kod Sidoroviča, lokalnog trgovca svim i svačim. Prekopavanje po džepovima otkriva PDA na kome jednostavno piše glavni cilj ove igre koji na pola igre paradoksalno prestaje biti glavnim ciljem. Pošto Sidorovič sebe smatra njegovim spasiteljem zadužuje ga da mu odradi par poslova pa će nas i uputiti ka osobama koje nešto znaju o glavnom cilju naše igre. U igri se sve vrti uglavnom oko obavljanja poslova za njega, kao i njemu slične, na taj način dobijajući sve više informacija, te rubalja za kupovinu svega što nam treba. U tu svrhu poslužiće i sporedni zadaci koji mogu takođe uticati na kraj igre (ja znam za 6 različitih završetaka). Sam gameplay je urađen krajnje fantastično. Imate inventar i ograničeni ste na 50kg. Može se nositi maksimalno 60kg ali ste tad najizloženiji umoru. Preturanje po inventaru je onemogućeno kad ste okruženi neprijateljima jer se dešava u realnom vremenu, i da bi ste potražili medkit ili zavoje trebate naći dobar zaklon. U inventaru možete imati razne stvari: oružja (Ogroman broj, neke puške, iako ispaljuju iste metke imaju različite osobine i tokom upotrebe se oštećuju pa se nakon duže upotrebe moraju mijenjati. Nije ni čudno jer je protivnika teško pogoditi tako da ćete trošiti ogromne količine metaka u bobama), municiju (podijeljena u nekoliko kalibara, a svaki kalibar ima obični metak i protivpancirni), medkitove (neki vraćaju izgubljeni health, neki vraćaju health i uklanjaju uticaj radijacije, a neki vraćaju health i zaustavljaju krvarenje) zavoji, antiradi i votka (uklanjaju posljedice zračenja) hrana, dokumenti ključni za rješavanje zadataka itd. Tokom igre se koriste razni panciri koji nam daju i neke osobine zaštite od električnog udara, zaštitu od radijacije, zaštitu od vatre. Panciri imaju slotove za artefakte koji nam daju isto tako neke osobine zaštite i uglavnom su radioaktivni i pancir ne može zadržati tu radijaciju. Ako imate artefakt koji daje +600 health i +2 radijaciju onda morate imate artefakt koji ima -2 radijaciju. Protivnici su mutirane životinje nastale djelovanjem radijacije Zone (napušteno mjesto u okolini Pripjata, u kome je eksplodirao nuklearni reaktor) kao i ljudsji protivnici. Prednost ljudskih protivnika je što njihovi leševi sadrže stvari koje mi možemo uzeti i koristit se njima, dok je nedostatak što se mogu braniti, i to sa prilično velikih udaljenosti. Grafika je osrednja, čak loša za današnje pojmove. Osvjetljenje je nešto što se graniči sa realnošću i oduzima dah što je više nego dovoljno da igri da onu ljepotu gdje su teksture žestoko podbacile. Zvukovi iz okoline su odlični a halucinacije su najbolje od najboljih. Sam gameplay je odličan i nemam ni jednu zamjerku u cijelom djelu ova igra zaslužuje desetku. Međutim Igra je pokretana endžinom koji je stabilan kao stolica sa jednom nogom. Retail igru je bilo nemoguće igrati, međutim, brojni pečevi su mnogo unapredili stabilnost. Igra je u svoje vrijeme imala visok prosjek ocjena koji je kvario ogroman broj bagova koji je do danas ispravljen tako da to uopšte ne mora biti razlog da se igra sad ne igra.
Moja ocjena 10/10
Napomena: igra je prilično teška tako da se neki neće sa mnom složiti po pitanju ocjene. Najviše zato što meci ne idu pravolinijski, nego nakon dužeg vremena padaju, tako da je gađanje prilično otežano. Pištolji su u ovoj igri prilično beskorisni, možete ih koristiti jedino na bliskim rastojanjima i to akimate sreće da pogodite u glavu.
Clear Sky
Ekspanzija prvog djela. U ulozi ste Mercenary Scar, stalkera koji preživljava psy emisije, ali ne zadugo. Lovi protagonistu prvog djela stalkera. Gameplay se nije mnogo promjenio. Najbitnije promjena je Mogućnost popravljana oštećenog oružja, kao i upgrade istog. Protivnici su sad "malo" vještiji sa bombom i ako vidite indikator bombe to je 90% znak da ćete uskoro biti mrtvi jer vam oni sa strašno velike daljine bombu bace ravno u njedra. I tad vas može spasiti samo neprekidno trčanje od jednog zaklona do drugog. Sreća pa je protivnika sa bombama malo tako da ovo neće biti baš toliko frustrirajuće ali igri smanjuje ocjenu za 1. Grafika je nešto unapređena na račun stabilnosti. Ovdje bagovi nisu i nikad neće biti ispravljeni. -1. Ova igra je plagijat prvog dijela, priča nije dostojna prethodnika. Igra nije loša i nije igra za sva vremena.
Moja ocjena 6/10.
Call of Pripyat
Druga ekspanzija ove igre donosi nešto drugačiju igru od prve dvije. Ovdje je pojam mrak doslovan, po noći ne vidite ništa!!! Imate vašu lampicu kja osvjetljava par koraka i to je to. Imate noćne vizire koji su jako mutni i u potpunom mraku neupotrebljivi. Zvukovi mutanata su tad posebno jezivi. Tokom igre ćete imati osjećaj da se radnja dešava tu negdje tako da nikad nećete imati osjećaj da ste otišli negdje dalkeo. Igra je dobila veći akcent na RPG ngo originalni stalker, sam gameplay se nije promjenio. Grafika je na nivou prve dvije igre, a stbilnost je konačna, tako da garantovano nećete imati problema sa bagovimai. Priče se i ne sjećam, ali ne zbog mog lošeg pamćenja nego zbog neinteresantnosti iste. Riječ je o tome Da je vlada ukrajine poslala 5 helikoptera da istraže centar zone, svi su srušeni i vi ste poslati da sad ispitate uzrok rušenja helikoptera. Ime je tako lako pamtljivo da ga se mora dugo učiti napamet. Igra nije loša, naprotiv, sam gameplay je bolji od originalnog stalkera, ali je problem u tome što je sam osjećaj napredovanja kroz igru takav da vas dalje vuku samo nove puške i novi panciri.
Moja ocjena 8/10
S.T.A.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Svi su čuli za ovu igru. Moja želja je bila grafička kartica koja može da pokrene ovo čudo od igre, a to moja geforce 6150 (integrisana) nije mogla. Kad sam kupio moju sadašnju grafičku karticu srce mi je konačno bilo na mjestu. Odličan intro. U uvodu gledamo kako se u olujnoj noći vozimo kamionom koji izvrće udar munje. Našeg junaka pokupi neznani junak i vodi nas kod Sidoroviča, lokalnog trgovca svim i svačim. Prekopavanje po džepovima otkriva PDA na kome jednostavno piše glavni cilj ove igre koji na pola igre paradoksalno prestaje biti glavnim ciljem. Pošto Sidorovič sebe smatra njegovim spasiteljem zadužuje ga da mu odradi par poslova pa će nas i uputiti ka osobama koje nešto znaju o glavnom cilju naše igre. U igri se sve vrti uglavnom oko obavljanja poslova za njega, kao i njemu slične, na taj način dobijajući sve više informacija, te rubalja za kupovinu svega što nam treba. U tu svrhu poslužiće i sporedni zadaci koji mogu takođe uticati na kraj igre (ja znam za 6 različitih završetaka). Sam gameplay je urađen krajnje fantastično. Imate inventar i ograničeni ste na 50kg. Može se nositi maksimalno 60kg ali ste tad najizloženiji umoru. Preturanje po inventaru je onemogućeno kad ste okruženi neprijateljima jer se dešava u realnom vremenu, i da bi ste potražili medkit ili zavoje trebate naći dobar zaklon. U inventaru možete imati razne stvari: oružja (Ogroman broj, neke puške, iako ispaljuju iste metke imaju različite osobine i tokom upotrebe se oštećuju pa se nakon duže upotrebe moraju mijenjati. Nije ni čudno jer je protivnika teško pogoditi tako da ćete trošiti ogromne količine metaka u bobama), municiju (podijeljena u nekoliko kalibara, a svaki kalibar ima obični metak i protivpancirni), medkitove (neki vraćaju izgubljeni health, neki vraćaju health i uklanjaju uticaj radijacije, a neki vraćaju health i zaustavljaju krvarenje) zavoji, antiradi i votka (uklanjaju posljedice zračenja) hrana, dokumenti ključni za rješavanje zadataka itd. Tokom igre se koriste razni panciri koji nam daju i neke osobine zaštite od električnog udara, zaštitu od radijacije, zaštitu od vatre. Panciri imaju slotove za artefakte koji nam daju isto tako neke osobine zaštite i uglavnom su radioaktivni i pancir ne može zadržati tu radijaciju. Ako imate artefakt koji daje +600 health i +2 radijaciju onda morate imate artefakt koji ima -2 radijaciju. Protivnici su mutirane životinje nastale djelovanjem radijacije Zone (napušteno mjesto u okolini Pripjata, u kome je eksplodirao nuklearni reaktor) kao i ljudsji protivnici. Prednost ljudskih protivnika je što njihovi leševi sadrže stvari koje mi možemo uzeti i koristit se njima, dok je nedostatak što se mogu braniti, i to sa prilično velikih udaljenosti. Grafika je osrednja, čak loša za današnje pojmove. Osvjetljenje je nešto što se graniči sa realnošću i oduzima dah što je više nego dovoljno da igri da onu ljepotu gdje su teksture žestoko podbacile. Zvukovi iz okoline su odlični a halucinacije su najbolje od najboljih. Sam gameplay je odličan i nemam ni jednu zamjerku u cijelom djelu ova igra zaslužuje desetku. Međutim Igra je pokretana endžinom koji je stabilan kao stolica sa jednom nogom. Retail igru je bilo nemoguće igrati, međutim, brojni pečevi su mnogo unapredili stabilnost. Igra je u svoje vrijeme imala visok prosjek ocjena koji je kvario ogroman broj bagova koji je do danas ispravljen tako da to uopšte ne mora biti razlog da se igra sad ne igra.
Moja ocjena 10/10
Napomena: igra je prilično teška tako da se neki neće sa mnom složiti po pitanju ocjene. Najviše zato što meci ne idu pravolinijski, nego nakon dužeg vremena padaju, tako da je gađanje prilično otežano. Pištolji su u ovoj igri prilično beskorisni, možete ih koristiti jedino na bliskim rastojanjima i to akimate sreće da pogodite u glavu.
Clear Sky
Ekspanzija prvog djela. U ulozi ste Mercenary Scar, stalkera koji preživljava psy emisije, ali ne zadugo. Lovi protagonistu prvog djela stalkera. Gameplay se nije mnogo promjenio. Najbitnije promjena je Mogućnost popravljana oštećenog oružja, kao i upgrade istog. Protivnici su sad "malo" vještiji sa bombom i ako vidite indikator bombe to je 90% znak da ćete uskoro biti mrtvi jer vam oni sa strašno velike daljine bombu bace ravno u njedra. I tad vas može spasiti samo neprekidno trčanje od jednog zaklona do drugog. Sreća pa je protivnika sa bombama malo tako da ovo neće biti baš toliko frustrirajuće ali igri smanjuje ocjenu za 1. Grafika je nešto unapređena na račun stabilnosti. Ovdje bagovi nisu i nikad neće biti ispravljeni. -1. Ova igra je plagijat prvog dijela, priča nije dostojna prethodnika. Igra nije loša i nije igra za sva vremena.
Moja ocjena 6/10.
Call of Pripyat
Druga ekspanzija ove igre donosi nešto drugačiju igru od prve dvije. Ovdje je pojam mrak doslovan, po noći ne vidite ništa!!! Imate vašu lampicu kja osvjetljava par koraka i to je to. Imate noćne vizire koji su jako mutni i u potpunom mraku neupotrebljivi. Zvukovi mutanata su tad posebno jezivi. Tokom igre ćete imati osjećaj da se radnja dešava tu negdje tako da nikad nećete imati osjećaj da ste otišli negdje dalkeo. Igra je dobila veći akcent na RPG ngo originalni stalker, sam gameplay se nije promjenio. Grafika je na nivou prve dvije igre, a stbilnost je konačna, tako da garantovano nećete imati problema sa bagovimai. Priče se i ne sjećam, ali ne zbog mog lošeg pamćenja nego zbog neinteresantnosti iste. Riječ je o tome Da je vlada ukrajine poslala 5 helikoptera da istraže centar zone, svi su srušeni i vi ste poslati da sad ispitate uzrok rušenja helikoptera. Ime je tako lako pamtljivo da ga se mora dugo učiti napamet. Igra nije loša, naprotiv, sam gameplay je bolji od originalnog stalkera, ali je problem u tome što je sam osjećaj napredovanja kroz igru takav da vas dalje vuku samo nove puške i novi panciri.
Moja ocjena 8/10