Opisi igara / recenzije

Osim što vrijeđam druge evo jedna moja recenzija.
S.T.A.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Svi su čuli za ovu igru. Moja želja je bila grafička kartica koja može da pokrene ovo čudo od igre, a to moja geforce 6150 (integrisana) nije mogla. Kad sam kupio moju sadašnju grafičku karticu srce mi je konačno bilo na mjestu. Odličan intro. U uvodu gledamo kako se u olujnoj noći vozimo kamionom koji izvrće udar munje. Našeg junaka pokupi neznani junak i vodi nas kod Sidoroviča, lokalnog trgovca svim i svačim. Prekopavanje po džepovima otkriva PDA na kome jednostavno piše glavni cilj ove igre koji na pola igre paradoksalno prestaje biti glavnim ciljem. Pošto Sidorovič sebe smatra njegovim spasiteljem zadužuje ga da mu odradi par poslova pa će nas i uputiti ka osobama koje nešto znaju o glavnom cilju naše igre. U igri se sve vrti uglavnom oko obavljanja poslova za njega, kao i njemu slične, na taj način dobijajući sve više informacija, te rubalja za kupovinu svega što nam treba. U tu svrhu poslužiće i sporedni zadaci koji mogu takođe uticati na kraj igre (ja znam za 6 različitih završetaka). Sam gameplay je urađen krajnje fantastično. Imate inventar i ograničeni ste na 50kg. Može se nositi maksimalno 60kg ali ste tad najizloženiji umoru. Preturanje po inventaru je onemogućeno kad ste okruženi neprijateljima jer se dešava u realnom vremenu, i da bi ste potražili medkit ili zavoje trebate naći dobar zaklon. U inventaru možete imati razne stvari: oružja (Ogroman broj, neke puške, iako ispaljuju iste metke imaju različite osobine i tokom upotrebe se oštećuju pa se nakon duže upotrebe moraju mijenjati. Nije ni čudno jer je protivnika teško pogoditi tako da ćete trošiti ogromne količine metaka u bobama), municiju (podijeljena u nekoliko kalibara, a svaki kalibar ima obični metak i protivpancirni), medkitove (neki vraćaju izgubljeni health, neki vraćaju health i uklanjaju uticaj radijacije, a neki vraćaju health i zaustavljaju krvarenje) zavoji, antiradi i votka (uklanjaju posljedice zračenja) hrana, dokumenti ključni za rješavanje zadataka itd. Tokom igre se koriste razni panciri koji nam daju i neke osobine zaštite od električnog udara, zaštitu od radijacije, zaštitu od vatre. Panciri imaju slotove za artefakte koji nam daju isto tako neke osobine zaštite i uglavnom su radioaktivni i pancir ne može zadržati tu radijaciju. Ako imate artefakt koji daje +600 health i +2 radijaciju onda morate imate artefakt koji ima -2 radijaciju. Protivnici su mutirane životinje nastale djelovanjem radijacije Zone (napušteno mjesto u okolini Pripjata, u kome je eksplodirao nuklearni reaktor) kao i ljudsji protivnici. Prednost ljudskih protivnika je što njihovi leševi sadrže stvari koje mi možemo uzeti i koristit se njima, dok je nedostatak što se mogu braniti, i to sa prilično velikih udaljenosti. Grafika je osrednja, čak loša za današnje pojmove. Osvjetljenje je nešto što se graniči sa realnošću i oduzima dah što je više nego dovoljno da igri da onu ljepotu gdje su teksture žestoko podbacile. Zvukovi iz okoline su odlični a halucinacije su najbolje od najboljih. Sam gameplay je odličan i nemam ni jednu zamjerku u cijelom djelu ova igra zaslužuje desetku. Međutim Igra je pokretana endžinom koji je stabilan kao stolica sa jednom nogom. Retail igru je bilo nemoguće igrati, međutim, brojni pečevi su mnogo unapredili stabilnost. Igra je u svoje vrijeme imala visok prosjek ocjena koji je kvario ogroman broj bagova koji je do danas ispravljen tako da to uopšte ne mora biti razlog da se igra sad ne igra.

Moja ocjena 10/10

Napomena: igra je prilično teška tako da se neki neće sa mnom složiti po pitanju ocjene. Najviše zato što meci ne idu pravolinijski, nego nakon dužeg vremena padaju, tako da je gađanje prilično otežano. Pištolji su u ovoj igri prilično beskorisni, možete ih koristiti jedino na bliskim rastojanjima i to akimate sreće da pogodite u glavu.

Clear Sky

Ekspanzija prvog djela. U ulozi ste Mercenary Scar, stalkera koji preživljava psy emisije, ali ne zadugo. Lovi protagonistu prvog djela stalkera. Gameplay se nije mnogo promjenio. Najbitnije promjena je Mogućnost popravljana oštećenog oružja, kao i upgrade istog. Protivnici su sad "malo" vještiji sa bombom i ako vidite indikator bombe to je 90% znak da ćete uskoro biti mrtvi jer vam oni sa strašno velike daljine bombu bace ravno u njedra. I tad vas može spasiti samo neprekidno trčanje od jednog zaklona do drugog. Sreća pa je protivnika sa bombama malo tako da ovo neće biti baš toliko frustrirajuće ali igri smanjuje ocjenu za 1. Grafika je nešto unapređena na račun stabilnosti. Ovdje bagovi nisu i nikad neće biti ispravljeni. -1. Ova igra je plagijat prvog dijela, priča nije dostojna prethodnika. Igra nije loša i nije igra za sva vremena.
Moja ocjena 6/10.

Call of Pripyat


Druga ekspanzija ove igre donosi nešto drugačiju igru od prve dvije. Ovdje je pojam mrak doslovan, po noći ne vidite ništa!!! Imate vašu lampicu kja osvjetljava par koraka i to je to. Imate noćne vizire koji su jako mutni i u potpunom mraku neupotrebljivi. Zvukovi mutanata su tad posebno jezivi. Tokom igre ćete imati osjećaj da se radnja dešava tu negdje tako da nikad nećete imati osjećaj da ste otišli negdje dalkeo. Igra je dobila veći akcent na RPG ngo originalni stalker, sam gameplay se nije promjenio. Grafika je na nivou prve dvije igre, a stbilnost je konačna, tako da garantovano nećete imati problema sa bagovimai. Priče se i ne sjećam, ali ne zbog mog lošeg pamćenja nego zbog neinteresantnosti iste. Riječ je o tome Da je vlada ukrajine poslala 5 helikoptera da istraže centar zone, svi su srušeni i vi ste poslati da sad ispitate uzrok rušenja helikoptera. Ime je tako lako pamtljivo da ga se mora dugo učiti napamet. Igra nije loša, naprotiv, sam gameplay je bolji od originalnog stalkera, ali je problem u tome što je sam osjećaj napredovanja kroz igru takav da vas dalje vuku samo nove puške i novi panciri.

Moja ocjena 8/10
 
Dragon Age: Origins


10/10


Igra je najbolji RPG koji sam igrao. Prati borbu organizacije koja se zove Gray Wardens sa ciljom da uniste Archdemona i njegovu horde Darkspawna. Na putu takodje treba da pomognes Patuljcima, Magovima, Templarima i Vilenjacima. Velika zanimljivost je izbor igre. Npr. za Vilenjake. Mozete da pomognete Vukodlacima tako da vam omi pomazu u borbi. Borbene scene su takodje odlicne.
 
Previsoka ocjena.
Gameplay je dobro urađen, ali ništa što već nije viđeno. Naptotiv, obični klasični RPG.
Grafika je urađena solidno, optimizacija katastrofa. Možda opravdano možda ne, kako kome.
Priča je tek apsolutni kliše dosadašnjih RPG igara koji se cijelo vrijeme oslanjaju na neko spašavanje svijeta, pa se igrač stvarno uživi u ulogu spasitelja, nabije ego i osjeća se važnim. Po mom mišljenju priča je dobra bila nekad a sad je tu samo zato što im stvarno ništa bolje nije moglo pasti na pamet. Elem, toliko sam puta spasio svijet da bi ga sad rađe uništio. Čak i prepucavanja između članova grupe je deja vu, ja sam to vidio ranije u Drakensangu tako da me nije impresioniralo. Ljudi su napravili igru sa pričom, i servirali je ljudima koji nikad nisu odigrali ni jedan jedini RPG naslov. Možda takvim ljudima ova igra i zaslužuje desetku. Naravno, dajem nisku ocjenu zbog mnogo plagiranja.
Brojni DLC mogu igri dati veću ocjenu. Sve u svemu, neka sedmica.
Inače što se tiče RPG igara meni je ostao neprevaziđen Suikoden 2 sa PSX. Grafički ružna igra, zvukovi smješni, ali je zato igra bila igra i priča je bila priča. Bili su tu još i Chrono Cross, Legend of Dragoon, Final Fantasy naravno uz još par naslova koje nisam igrao (Breath of Fire). RPG igre imaju smisla tek sa kombinovanjem drugih žanrova, dok će obični RPG morati tražiti druga bića sem mitoloških, druge protivnike sem zlih goblina (ili darkspawna u Dragon Age) i drugu priču sem spašavanja svijeta. A što mi je najveća glupost u tim igrama je što je jedino glavni protagonist u toj igri zainteresovan za spašavanje tog svijeta. Drugi neće ni prstom da mrdnu. Naprotiv. Ako želite da se borite sa stvorenjem koje će uništiti svijet treba vam dobro oružje. A vi, osim što ste preuzeli ulogu spasitelja morate da zaradite sve što vam je potrebno... daleko od toga da će vam neko pomoći da mu spasite život. Msm to su igre, i ne može se tražiti apsurd u tome, ali daleko od toga da takva igra može da dobije cenera.
 
Assassin's Creed 1

Stara vest, ali sto da ne. Zavrsio je pre nekih 5-6 meseci ali jos sam pod utiskom.

Dobra strana

Pentranje po kulama da bi razotkrio mapu grada je najbolji deo igre, apsolutno odlican dizajn detalj. Odmah nakon toga slede atmosfera i arhitektura. Platforming je solidan, definitivno bolji od onog koji se moze naci u Uncharted-u, God of War-u i Castelvaniji. Borba je u redu, nije dosadna, ali nema nekog pravog izazova tako da je vise kao igracka, sto i nije toliko lose za ovakvu vrstu igre.

Losa strana

Prica. Katastrofa. Klise. Tipicno za moderne video igre i video igre uopste. Cutscene-e koje ne mozes da preskocis ali tokom kojih mozes da kontrolises glavnog lika. Half-life stil. Misije. Prazne. Nezanimljive. I sve to tako forsirano i u glavnom planu.


Uncharted 2

Dobra strana: Igra izgleda prelepo. Detaljne teksture i modeli, over-the-top animacije i cesta i sarenolika promena mesta zbivanja cine igru dinamicnom i zabavnom. Borba nema nekog izazova u singleplayer-u ali je zategnuta i veoma zanimljiva. Multiplayer je dosta dobar.

Losa strana: Ne toliko zanimljiv Indiana Jones film. Previse beznacajnog setanja od tacke A do tacke B. Istrazivackog aspekta skoro da nema, a s obzirom na temu igre to bi valjda trebalo da bude njen glavni aspekt. Medjutim, ono se svodi na "prati lika koji ide ispred tebe i radi sve sto i on radi, medjutim kada naidje na puzzle onda ga resi ti". Bude nekog platforminga tu i tamo ali se svodi na drzanje jednog dugmeta dok glavni lik na ekranu obavlja posao koji treba da se obavi. Puzzle-ovi su HMMMMMM... meni nisu nista posebno, mozda bi prosli da je zanr puzzle, ali ja prezirem kada se genericni puzzle-ovi mesaju sa akcionim segmentima, nekako me ubiju u pojam i samo gledam kako sto pre da zavrsim sa njim. Pocetak igre je naporan, ne zato sto je tezak, vec zato sto je preterano lak jer je interakcija svedena na minimum a sadrzaj prazan.
 
Poslednja izmena:
Borderlands

Igra koja me na poseban način impresionirala. Da je moguće napraviti tako kvalitetnu stripovsku animaciju. Vrlo vješto implementiran RPG u FPS, igra sa adrenalinskim situacijama sa generatorom oružja. Dakle (ako sam dobro informisan) u igri postoji bukvalno više od milion oružja. Ipak, sve će se vrtiti oko par vrsta metaka i to one za pištolj, automacku pušku, snajp, ručni bacač, plazma, laser.... ne sjećam se više. Ali npr. pištolja ima svakakvih: sa optikom, jačeg firepower, ali sporijeg rate of fire, ili brži rate of fire ali manjeg kapaciteta okvira za metke... Postoje raznorazni dodaci za bombe, pancir...
Ono što je najbolje u toj igri je co-op mod koji je moguće igrati sa 4 različita karaktera od kojih svaki ima svoje prednosti i nedostatke, i specijalne poteze.
Kao što sam naveo RPG elementi postoje. To su levelovanje likova i inventar. Protivnici takođeimaju level, pa će najveću ulogu igrati vaš level, level protivnika i kvalitet oružja, te na kraju headshot. Protivnika ima nekoliko različitih vrsta, i u zavisnosti od levela nanose različitu štetu. Tako ćete imati na raspolaganju dva načina da igrate: nabijati level na sporednim misijama, ili uporno pokušavati poraziti mnogo jačeg neprijatelja. Radnja se odvija na planeti Pandora gdje se društvo došlo obogatiti, međutim, kad stignu na konačno odredište vide da stvari nisu baš kao u zlatnoj groznici. Misije su nekad zanimljive i dobre, a nekad dosadne i repetitivne. Igra se može nazvati i sandbox naslovom pošto i jeste, ali nemojte previše očekivati. Pogoni je Unreal Engine 3 koji svoj posao dobro radi, znači igra je vrhunski optimizovana i lijepo izgleda, makar se na prvi pogled ne činila takvom. Zanimljiva je i preporučujem ljubiteljima dobre avanture. Zaboravio sam napomenuti BOSS borbe kojih je u ovom žanru igara sve manje. Tako da će se matorim gejmerima taj dio dopasti, gdje morate ogromnog monstruma nafilovati olovom i vješto izbjegavati njegove fatalne napade.

Ova igra je vrlo važna zbog jednog nadolazećeg naslova 15 godina iščekivanog: Duke Nukem Forever. Zašto? Ko zna zna.
 
Dead Space 1

Pojavom drugogo dijela ove igre zainterseovao me prvi dio, jer neću početi serijal sa polovine, idem iz početka. Kupim ja sebi ovu igru i ispane da je na francuskom jeziku. Zamjenim je za verziju na engl. instaliram i vidi jada. Igra je odlična, ima tu napucavanja sa RPG elementima (inventar i unapređivanje opreme), grafika je odlična borba je brutalna. Ali igra je preteška tako da se redovno gine a loading između ginjenja i polaska od zadnjeg save pointa je toliko dug da u međuvremenu stignem da odem pišati i vratim se nazad, a ono još traje. konfiguracija nije toliko spora, msm Crysis se loadirao momentalno. Ne vidim ovdje razlog zašto ne. Optimizacija je odlična. Kod mene na maximumu, FullHD rez. nije išlo ispod 30FPS, a bogami ni iznad, što će reći da je FPS pod ključem. Bezze, ne vidim razlog da se ne stavi opcija koja će otključati FPS (ako postoji nemojte me zajebavati, nisam je vidio). Igram na najvećoj težini a ponos mi ne da da stavim na easy. Ne bi to meni bio nikakav problem da loading nije toliko dug.
 
Demon's Souls

Dungeon crawler smesten u srednjem veku u kojem ne radite nista drugo osim sto se setate po mraku i borite sa demonima i to u svega 15-ak relativno kratka nivoa. Zvuci prosto ali vazi za jednu od najtezih igara danasnjice i upravo je njena tezina glavni kvalitet. Zasto? Da li to stvarno znaci da ne postoji moderna igra koja je teza? Da li to znaci da su svi oni "hard" i "chaos" mode-ovi nesuvise laki?

Ja se ne bih slozio. Napraviti igru teskom uopste nije tesko i preterana tezina igre je nesto protiv cega se svaki dizajner i developer bori. No, tezina moze biti dobra ili losa, a Demon's Souls definitivno tezi ka dobroj ali definitivno nije ni najteza igra ikada.

Kada izgubite zivot vracate sa na pocetak nivoa. Zvuci glupo, ali je opravdano time sto su nivo kratki i sto vam svaki izazov nudi barem dve opcije: fight or flight. Dakle, pre nego sto udjete u borbu sa neprijateljem, vi ga mozete osmotriti iz daljine i odluciti da li zelite da se borite ili da li zelite da protrcite pored njega i tako ga izbegnete. Osim toga, posto su nivoi cesto nelinearni, mozete izabrati i drugi put ako vam jedan deluje opasnijim. I u slucaju da udjete u borbu, iz nje se mozete lako povuci pod uslovom da vec niste izazvali veci broj neprijatelja i zakomplikovali situaciju. Sve to lepo funkcionise posto se znanje nauceno u jednom nivou moze iskoristiti kao edukovana procena u drugom nivou.

No, pocetnik nece pokusati nijednu od ovih stvari, barem ne pre nego sto izgubi zivot 20 puta i nauci da ne sme da se zalece u neprijatelja, da ne sme da se krece neoprezno i da ne sme da pozuruje igru. Pocetnik se zaleti na prvog neprijatelja i pogine od prvog udarca. Pocetnik pozuruje igru i upada u haoticne situacije iz kojih se ni najbolji igrac ne moze izvuci. Pocetnik ne ume da se bori, cesto gubi energiju i ne ume da je ubrza. Sve to uslovljava igraca da igru igra oprezno, pazljivo, sporo i pametno, sto efektivno vodi ka 60 sati igre iako se igra moze vrlo lako preci za manje od 10 sati, a za neke cak i za manje od jednog sata.

Druga bitna stvar igre je RPG aspekt. Dakle vi imate svoj build i razvijate ga igrackom valutom koja se naziva "souls". Duse sakupljate ubijanjem neprijatelja i gubite ih pri gubitku zivota. No ukoliko opet stignite do mesta gde ste izgubili zivot mozete povratiti izgubljene duse.

Atmosfera je fantasticna i odlicno sluzi gameplay-u. Price ima, solidna je, ali je u pozadini, sto ce verovatno smetati nekima. Borba ima znacajnu dubinu i moze se odigrati na vise nacina zavisno od build-a.

Sve u svemu, igra je jedna od najboljih ove decenije.
 
Poslednja izmena:
Kane and Lynch 2
Jedno od najgorih sranja koja sam imao priliku da igram u zivotu . Igra koja svojim postojanjem do najdaljih granica opravdava pirateriju .
Totalno otsustvo bilo kakve radnje, pametnih ili komicnih dijaloga ,i zabave u globalu u kombinaciji sa kamerom koja cini neuspeli laboratorijski eksperiment me tera da povracam po sebi vise puta za vreme igranja.
Veliki sam fan prvog dela i mislim da sam ga presao jedno 6 puta ,a ovo sranje sam presao samo iz postovanja prema prvom delu i za uzvrat sam dobio mucnih 6 sati(ako i toliko) igre. Nisam u potpunosti siguran da li je ova sranjcuga nesto najgore sto sam ikada igrao ,ali svakako jeste najgora video igra koju sam u zivotu presao . Da je ova katastrofa prvi deo ugasio bih je na pola i sa osmehom na licu i srecom u srcu bih je obrisao sa racunara kao obican virus sto u celosti i jeste .
2/10:dash:
kane-and-lynch-2-demo-headline-525x330.jpg
 
Fallout New Vegas:

Prica:

Uf, dovoljno je reci "Fallout" i odmah ce mnogi poznavaoci video igara pomisliti na ogromna nelinearna prostranstva i fantasticnu pricu koja se grana u bezbroj pravaca. U fallout vegasu stvar je drugacija. Grana se jos vise!!! Zaista, kako bi uradili sve moguce questove, morate igrati igru preko 100 sati gotovo sigurno. A prica je odlicna. Klasicna apokalipticna prica, sa odlicnim dijalozima, prolozima, i informacijama. Zaista je bethesda napravila jedan stvaran svet, i potrudila se da bude sto veci.

Ocena: 10/10

Atmosfera:

Sta reci za atmosferu u igri ovakvog tipa? Posle nekog vremena imate utisak kao da New Vegas stvarno postoji, a da ste vi jedan od gomile ljudi u njemu, koji se probija sa dna kako bi uradio nesto. Zvuk je klasican za RPG-ove, nista preterano fensi i komplikovano.

Ocena: 9/10

Gameplay: Pip Boy,VATS, klasika... Realno, ni ne treba da se unapredjuje ovaj segment, jer je odlican kakav takav je. Mnostvo oruzja, nadogradnji, vrednih resursa, uniformi, odela i armor-a naterace vas da setate ovim svetom na desetine sati. Sporedni questovi ce biti toliko zanimljivi da cete jednostavno morati svaki da zavrsite. Usavrsavanje lika nikako ne moze da bude bolje. Niti mozete da od njega napravite nepobedivog superheroja koji sve radi super. Naprotiv, ogranicavate se na 6 do 8 skillova koje bi zeleli posebno da unapredite i koristite ih u igri. Ukupno ih ima 20-ak.

Najzanimljiviji su definitivno Speech, Science, Barter, Medicine, Guns, Lockpick, itd... Kako sve vise i vise usavrsavate lika, naporedo sa time otkljucavate i posebne dijaloge, a samim tim i dodatne questove.
Recimo, kako bi zadnju misiju presli bez ubijanja neprijatelja, trebate da imate Speech do maksimuma.

Ocena: 10/10

Grafika: Teksture, detalji, i boje su divne. Mogu se ciniti mrljave nekima, ali sasvim solidno izgledaju. Doduse morate razumeti da ovo nije igra zatvorenog tipa, pa grafika ne moze da bude kao Crysis ili Call Of Duty. Ali je zato sasvim pristojna.

Ocena: 9/10

Jedina mana ove igre je dugo, dugo, DUGO ucitavanje, i vrlo cesto. Ponekad ucitavanje traje i po 2 minuta... Sve u svemu, obavezan RPG, i obavezna igra za bilo koga ko je ikada upalio kompjuter ili konzolu.

Konacna ocena: 10/10
 
Fallout New Vegas:

Prica:

Uf, dovoljno je reci "Fallout" i odmah ce mnogi poznavaoci video igara pomisliti na ogromna nelinearna prostranstva i fantasticnu pricu koja se grana u bezbroj pravaca. U fallout vegasu stvar je drugacija. Grana se jos vise!!! Zaista, kako bi uradili sve moguce questove, morate igrati igru preko 100 sati gotovo sigurno. A prica je odlicna. Klasicna apokalipticna prica, sa odlicnim dijalozima, prolozima, i informacijama. Zaista je bethesda napravila jedan stvaran svet, i potrudila se da bude sto veci.

Ocena: 10/10

Atmosfera:

Sta reci za atmosferu u igri ovakvog tipa? Posle nekog vremena imate utisak kao da New Vegas stvarno postoji, a da ste vi jedan od gomile ljudi u njemu, koji se probija sa dna kako bi uradio nesto. Zvuk je klasican za RPG-ove, nista preterano fensi i komplikovano.

Ocena: 9/10

Gameplay: Pip Boy,VATS, klasika... Realno, ni ne treba da se unapredjuje ovaj segment, jer je odlican kakav takav je. Mnostvo oruzja, nadogradnji, vrednih resursa, uniformi, odela i armor-a naterace vas da setate ovim svetom na desetine sati. Sporedni questovi ce biti toliko zanimljivi da cete jednostavno morati svaki da zavrsite. Usavrsavanje lika nikako ne moze da bude bolje. Niti mozete da od njega napravite nepobedivog superheroja koji sve radi super. Naprotiv, ogranicavate se na 6 do 8 skillova koje bi zeleli posebno da unapredite i koristite ih u igri. Ukupno ih ima 20-ak.

Najzanimljiviji su definitivno Speech, Science, Barter, Medicine, Guns, Lockpick, itd... Kako sve vise i vise usavrsavate lika, naporedo sa time otkljucavate i posebne dijaloge, a samim tim i dodatne questove.
Recimo, kako bi zadnju misiju presli bez ubijanja neprijatelja, trebate da imate Speech do maksimuma.

Ocena: 10/10

Grafika: Teksture, detalji, i boje su divne. Mogu se ciniti mrljave nekima, ali sasvim solidno izgledaju. Doduse morate razumeti da ovo nije igra zatvorenog tipa, pa grafika ne moze da bude kao Crysis ili Call Of Duty. Ali je zato sasvim pristojna.

Ocena: 9/10

Jedina mana ove igre je dugo, dugo, DUGO ucitavanje, i vrlo cesto. Ponekad ucitavanje traje i po 2 minuta... Sve u svemu, obavezan RPG, i obavezna igra za bilo koga ko je ikada upalio kompjuter ili konzolu.

Konacna ocena: 10/10

Lijepo si dozivio inace fantasticnu igru. Medjutim, malo si se zajebo. Atmosfera moze ici na desetku, jer je na neki nacin posebna. Gameplay ne moze dobiti desetku zbog traljavosti zastarjelog endzina. Ne znam sta ti znaci ono dugacko ucitavanje. Pa najduzi loading traje doslovno 5 sekundi.
 
Prey.
Ocjena neće biti možda objektivna ali mi se igra toliko sviđa da sam kupio originala iako sam već završoo igru nekoliko puta.
Igra je FPS pržiona. Čista zaraza. Radnja započinje u nekom bircu u indijanskom rezervatu i odatle bivate usisani na ogroman svemirski brod zajedno sa svojom djevojkom đedom koji se provaljuje nekim duhovnim sranjima, koja kasnije prestaju biti sranjima. Čak se implementiraju u igru glorifikujući snagu ljudskog duha. CIJENIM. Pojavljuju se totalno lude poluorganske prangije, impresivno urađene, nemam riječi. Ambijent je isti kao u Doom 3. Dalje neću ništa napisati. Igra u Tempu košta oko 4 € i toplp preporučujem
Nedostatak: ne možete da poginete. Nakon što ispraznite health bar pucate u neke zmajeve čime vraćate health i nastavljate tamo gdje ste pali.
Zbog toga nije čista desetka, ali je zato dobra devetka.
 
Jade Empire: Special Edition

Igrali ste KotOR ali vam se nije svidjao combat sistem? Ovo je prava igra za vas.

Ako nesto Bioware ume, to je da napravi dobru RPG igru (Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars KotOR). To se moze videti i na ovom primeru. Raznovrsni likovi, od kojih svaki ima svoju zivotnu pricu i filozofiju, raznovrsni stilovi borbe, mastoviti questovi, radnja koja bi postidela svakog (zivog) pisca i filmadziju, . . . plusevi se redjaju jedan za drugim. Ipak, ne mogu da se otmem utisku da je napravljen odredjen broj ustupaka kako bi igra odgovarala sto vecem broju igraca. Ali o tom nesto kasnije. Radnja je smestena u carstvo koje nalikoj staroj Kini, odakle su preuzeti i razni istorijski i mitoloski elementi. Vas lik (ciji pol, ime, donekle izgled i 2 pocetna stila borbe mozete birati pre pocetka price) je najtalentovaniji polaznik jedne male skole borilackih vestina koja se nalazi tik uz jedno isto tako malo selo. Takodje je i miljenik ucitelja te skole, koji mu govori da je predodredjen za velike stvari. Miran zivot prekida napad bandita predvodjenih pripadnicima elitnog carskog odreda ubica. Skola biva unistena, djaci pobijeni a ucitelj otet. I tada vas lik krece u potragu za svojim uciteljem (i/ili osvetom, u zavisnosti od vaseg licnog opredeljenja). Iza toga se provlaci i jedan, mnogo opstiji quest ponovnog uvodjenja reda u samo carstvo. Kasnije, u toku igre cete saznati o iskvarenosti koja prozima carstvo, o Velikoj susi, poludelim duhovima koji terorisu stanovnistvo, istrebljujuci citava naselja, itd. Na vasim putovanjima, dobijacete razne saputnike. Pored toga sto vam pomazu u borbi, sa njima mozete razgovarati sto, u odredjenim slucajevima, otvara neke nove questove (a sa nekima cak mozete ostvariti i romansu). U borbi, svog izabranog saputnika mozete koristiti na dva nacina: u prvom, on ce biti aktivan ucesnik borbe i borice se sa neprijateljima bas kao i vi, dok ce, u drugom, on sedeti sa strane i meditirati sto vam, u zavisnosti od saborca, daje razlicite bonuse (regenerise zdravlje, ci ili fokus, pojacava napad i sl.). Borba ce vam retko biti dosadna zbog postojanja razlicitih stilova borbe, oruzja, magija, transformacija (preko 20). Igra vas i primorava da primenjujete razlicite tehnike borbe time sto su odredjeni tipovi protivnika imuni na odredjene vrste napada. Borba se ponekad moze potpuno zaobici putem verbalnih sposobnosti vaseg lika. One se manifestuju na tri nacina: zastrasivanje (Intimidation), sarm (Charm) i urazumljivanje (Intuition) i to je jos jedan segment igre gde se moze ispoljiti vasa kreativnost. Vase sposobnosti dodatno povecava drago kamenje koje cete usput pronalaziti. Da biste ste te bonuse ostvarili, morate ih staviti u svoj amulet (imate ogranicen broj mesta na njemu).

Sada da se vratimo na one ustupke koje sam na pocetku ovog posta pomenuo. Po levelovanju, jedino na sta vi mozete da uticete (tj. povecavate) jeste zdravlje, ci i fokus. U zavisnosti od njih, igra izracunava ostalo. Nema drugih atributa koje vi mozete da nadogradjujete pri levelovanju. Dalje, nedostatak inventara. Svako jace oruzje koje nadjete automatski ce zameniti slabije iste vrste koje vi posedujete. Broj lokacija koje mozete posetiti je prilicno mali. Mozete samo jednog saputnika povesti sa sobom u borbu i ne mozete igrati sa njim/njom ako to nije sama igra predvidela. Medjutim, gotovo nijedna od ovih zamerki vam nece ozbiljnije zasmetati.

Jade Empire snazno preporucujem svima kao savrsen spoj akcije i RPG-a, a pogotovo sto se moze preci na vise nacina i ima vise zavrsetaka. Po mom skromnom misljenju, ova igra lagano ulazi medju 10 najboljih RPG igara ikada !

Ocena: 9/10
 
Pa da probudimo temu malo,toliko je igrica izasla da je red :)

Trine 2

Igra koja je na gamespot-u nasla u top 7 u periodu kada su izlazili Call of Duty,Battlefeild,Skyrim,sto govori o tome kakva je. Igra je inace u 2d sistemu,sideroling. Puna bljestavih boja,i neverovatno prelepih detalja. Jedna od najlepse uradjenih igara skoro. Download ili buy verzija zauzima svega 1,2 gb,ali ljudima koji su pravili igru je to bilo dovoljno da oduseve. U igri imate tri karaktera koja simbolisu nacina igre,tj svaki od njih je specijlizovan za nesto. tako je carobnjak specijalizovan za levitaciju,istvaranje objekata (sto znaci da je on za deo u igri kada treba da stavite prst na celo),sa njime je ne vredi uci u fight jer nema napadacke osobine. Drugi karakter je rendzerka koja ima luk i strelu,i nesto poput spidermana (u vidu neke mreze) pomocu koje se kacite za plafone i dostizete visoka mesta. I treci karakter je vitez koji je specijalizovan za batine :) Ima stit,mac i cekic koji moze da baca. U igri neizmecno su vam potrebni svi karakteri,i plus mogucnost upgrade-a za svakog od njih,time postaju jaci,spretniji,ili dobijaju vise mogucnosti...

Mana igre je samo to sto nema nikakav tutorial,tako da je nekada stvarno tesko dokuciti sta je zamisljeno da se uradi,da bi se presla neka etapa...

Igricu nikako nemojte da propustite,stvarno je ostvarenje ove godine (za sada)

ocena 9/10
 
Heroes of Might and Magic III ili samo Heroji 3

10/10

Najbolja u svom serijalu, igra je jednostavno savršena. Igra će ostavlja trajni potpis u strategijama i preporučujem vam da je instalirate. Jedna od najtežih igra kojih sam obrnuo ostaviće mi lepi utisak na zimske noći i kliktanja do 5 ujutru. Svako ko ima mozga, vremena i smsla za strateške igre bi mu preporučio da igra ovu igru. Poslužio bi se definicijom sa vukajlije da je bolje dočaram.

http://vukajlija.com/heroji-3/64117

''Ко је уписао факултет коју годину пре и после 2000-те, а играо је ову игрицу, вероватно га није завршио за мање од седам година. Било је ту и аматера који су играли само кампање, они се не рачунају. Многи су ради ње куповали мрежни кабл по цену да још два месеца не замене прегорелу сијалицу у вц-у и три дана да не окусе пиво. Таман кад је после 5000 одиграних партија сморила, Руси су развили хакерску кич надоградњу ВОГ, која је додала нову димензију и продужила зависност бар још годину дана.

- Брате, ****** те Изра и ти некромансери више, треба три сата да ти бацам имплозију на те костурове''
 
Imam jedno pitanje: Kako se zove igrica - automobilcici/formule, pticija perspektiva ali nije u dve dimenzije vec u 3d, imas mogucnost za kreiranje sopstvene staze gde moras da ucrtavas putanju po kojoj ce se kretati botovi(kompjuter) kada budes igrao sa njima.
Fenomenalna igrica ali ne mogu da je nadjem imao sam je pre 6-7 godina.

Inace imas i trosenje goriva pa moras povremeno u pitstop ako igras dosta krugova. U boksu/pit stopu se nalaze coveculjci predstavljeni u primitivnom obliku kao neke tackice ili valjkovi bolje reci koji kada ih pokupis slucajno auticem prospu krv na stazu haha. Ali se ubrzo vracaju na svoje mesto.

Da li je neko igrao ovu kul igricu i da li zna kako se zove jer ne mogu vise da se setim.

I najbitnije kako da ponovo dodjem do te igrice!!!??

Stvarno je kul i zanimljiva. Hvala!!
 
Metro : Last Light (Izasla je 17 Maja u Evropi)


11/10 :D


Opis:
Ako ste igrali Metro 2033, složićete se da se radi o sjajnoj igri koja vrlo lako može da parira džinovima sa zapadnog tržišta. Ovo u nekim slučajevima može da se iskoristi kao olakšica - nekim igrama nešto nedostaje, ali dobro, stvorio ih je jedan čovek umesto ekipe od 25 pa joj se može oprostiti. Metro 2033, a tako ni Last Light ne pravi takve kompromise. Artyom je na kraju prvog dela lansirao nuklearno oružje kao krajnje rešenje za vanzemaljska bića, a Last Light se direktno nadovezuje na to. Od tada je prošlo godinu dana, i Artyom je od tada primljen u redove elitnih Ranger-a, prvenstveno zahvaljujući njegovoj sposobnosti da komunicira sa novonastalim protivnicima. Radikalni potez čovečanstva je rasu koju su nazvali Dark Ones praktično skroz izbrisao sa lica zemlje, koje više nije nastanjeno. Ljudi su se povukli u podzemne tunele metroa gde su stvorili naselja, a za svaku posetu površini je obavezna gas-maska i spreman prst na orozu.

Metro je univerzum u kojem je većina pozitivnog stvar prošlosti. Površinom haraju mutirane životinje i paranormalna bića, a tuneli su prepuni mraka koji ne krije ništa dobro. Imali ste dobar dan ako ste za ručak imali kuvani pasulj ili nekoliko čaša žestokog pića da zaboravite u šta vam se život pretvorio, barem na kratko. Imali ste dobar dan ako ste se domogli nekoliko metaka vojne klase, koji su preuzeli ulogu valute. Ako ništa drugo, imali ste dobar dan ako ste ga preživeli. Takva je bila atmosfera u prvom delu, a stanje se od tada nije poboljšalo. Osetna razlika se vidi u odnosu sveta prema vama: u prvom delu ste bili mladić kojeg niko nije shvatao ozbiljno, a ovaj put ste odlikovan član elitne jedinice koji zahteva poštovanje. Dok je u prvom delu akcija stepenovana od prvih koraka van naselja do samostalnog istraživanja tunela, ovde ste odmah na početku gurnuti u centar pažnje. Nakon što ste istrebili Dark Ones, pojavljuje se novi neprijatelj u obliku biološkog oružja, a jedina nada je da proučite primerak te rase kako biste našli lek. Problem je što su, zahvaljujući vama, svedeni na poslednjeg preostalog živog pojedinca.
Atmosfera
Sumorna atmosfera postavljena nasuprot prolaznim momentima zabave je stil koji odlikuje serijal, a u godinu dana koliko smo odsustvovali se nije ništa promenilo. U jednom trenutku ćete se probijati kroz neprijateljsko utvrđenje, a već u sledećem ćete se uputiti ka...damama lakšeg morala ili možda ka pozorištu. Posle desetine igara sa raznim superherojima, modernim vojnicima i mišićavim masama koji upijaju metke i sečiva hladnih oružja, pravo je osveženje svet videti kroz oči običnog čoveka, što Artyom svakako jeste. Naprsla gas-maska, Kalašnjikov sa dodacima pričvršćenim izolir-trakom i upaljač su najmodernija oprema na koju može da računa, a sa druge strane na ramenima ima veći teret nego bilo koji akcioni heroj sa noćnim vizirom i snajperom koji ima domet od nekoliko kilometara. Lako je tako biti najbolji.


Grafika

Metro Last Light koristi najnoviji Engine koje se zove "4A Engine". Taj engine nam omogucava Direct3D APIs 9, 10, i 11, NVidia's PhysX, i NVidia's 3D Vision.
Jedino sto mogu reci za grafiku jeste da ce vase racunare staviti na kolena , dok se vas racunar muci i vadi poslednji atom snage, vi cete uzivati uz neverovatnu atmosferu , neverovatan gameplay i jednu neverovatnu FPS igru. :)
Odite na youtube , pogledajte neki snimak i stavite na 720p ili 1080p HD. Videcete o cemu vam pricam , ali ni tamo ne mozete da vidite, sve dok ne probate igricu sami.Nazalost mnogi od vas nece moci da igraju ovu igricu zbog lose sistema. Ali eto. Ja sam skoro uzeo novu grafu pa mogu ali ni ja nisam mogao. Bas steta sto je toliko zahtevna .. Da bi je igrali bez problema moracete da imate GTX Titan koji je vise od 900 evra. :dash: I plus procesor, dobrih 8GB rama , znaci previse je.



Zakljucak:
Vise nego izvanredan FPS koji sam siguran da moze da se poredi za dzinovima sa zapada.
Ova igra ce trajatii jos dugooo .....
 
Pa ne verujem da nisam staviio ovo ovde



DmC - Devil May Cry

Iliti peti deo Devil May Cry franšize. Zaista nisam znao šta da očekujem kada sam je nabavio i nisam čak ni znao da li će raditi na mojoj skoro četiri godine staroj mašini. Za divno čudo radi, čak može i na high podešavanjima ako napravim ustupak kod rezolucije, što ja ne volim činiti. Tako sam sa Medium podešavanjima ušao u igru. Zbog čega vam ovo govorim? Zato što se mora napomenuti da je igra izuzetno dobro optimizovana, grafika je prelepa čak i na medium, pa i na low podešavanjima. Testirao sam i na high, i blago rečeno eye candy. Dodajte na to HD dodatke koji dodatno ulepšavaju igru i dobijate jednu od najlepših, a najnezahtevnijih igara. Način na koji se okolina menja oko Dantea je odlično urađen, bez seckanja, laga. Raznolikost u misijama je svakako osvežavajuća, daleko iznad onoga što smo imali priliku da vidimo u četvrtom delu igre. Takođe moram napomenuti da je novi izgled Dantea pun pogodak, iako se mnogi bune, ali jednom kad počnete sa igrom zaboravićete sve o tome i oduševićete se. Naravno kako budete igrali otključavaćete druge skinove pa ćete moći da gledate i klasičnog Dantea, mada kada prvi put pređete igru kosa mu pobeli i takva je kada budete ponovo igrali, samo je kratka i Dante je mlad. Inače moj omiljeni je Neo Dante

DmC-Neo-Dante.jpg


Ponovo ima mnogo oružja, čak i neka vrsta šurikena, vrlo korisna kada vas napada više neprijatelja. Oružja su takođe i jednostavno, ali veoma lepo dizajnirana. Kombo potezi su takođe očaravajući i raznovrsni. Možete ubijati demone kako vam duša želi. Možda najveći problem kod igre je njena dužina, svega 7 sati na Human i isto toliko na Devil Hunter težini (ali sam preskakao filmske sekvence jer sam ih već jednom odigrao), sada idemo na Nephilim i The Son of Sparda nivo težine, valjda će mi trebati malo više da je završim. Ovde takođe saznajemo i kako su Dante i Vergil postali neprijatelji. Svaki detalj u priči je odlično uklopljen sa svim detaljima ranijih delova. A zato je Kat, nova devojka u serijalu izuzetno slatka i simpatična. A i ima prilično važnu ulogu.

Neke misije mogu da budu izuzetno kratke, dok su druge pak prilično dugačke i potrebni je skakati tamo, amo bar pola sata. Demoni su izuzetno dizajnirani i detaljni. Gotovo svaki i zahteva poseban način borbe da bi ga ubili, a neki umeju da budu poprilično nezgodni, naročito kada jednog možete ubiti samo anđeoskim oružjem a on vas napada u paru zajedno sa demonom kojeg možete ubiti samo demonskim oružjem.

Butcher.png


Takođe prodavnica je doživela promenu. Sada imate posebne poene (red orbs) za zvezde koje dopunjuju health kao i posebne poene za nadogradnje (upgrade points).

Kontrole su takođe promenjene, sada se krećete standardno na WSAD, a udarate levim klikom, pucate desnim, oružja menjate srednjim klikom. Držite Q da bi napadali anđeoskim oružjem, E da bi napadali demonskim (zapravo tako i ulazite u anđeoski ili demonski mod), ali možete stalno koristiti neko drugo oružje birajući ga odgovarajućim brojem iznad slova (1,2 ili 3). Svaki džojstik može poslužiti za igranje, ne treba vam XBOX kontroler. Iskreno ja sam ljubitelj starih kontrola, te nisam naročito oduševljen novim načinom borbe, ali izutetno je igrivo i fluidno i siguran sam da će nekima više odgovoarati.

Kao iskusni DMC fan mogu reći da je ovo možda i najbolja igra u serijalu i ne predstavlja mi problem da joj kao i prethodnom delu dam ocenu 10/10

Autor: Dušan Jović - a.k.a. dulex94
 
WOLFENSTEIN: ENEMY TERRITORY

Popularna online FPS igra zadobila je svojim kvalitetom ogromnu paznju brojne igracke publike. Hardverski nezahtevna, sa brojnim besplatnim serverima i timovima uvek spremnim za bitku, W:ET nudi casove dobre zabave zaljubljenicima u FPS naslove. Jedna od retkih besplatnih i jako dobrih igara koje se mogu naci na trzistu. Na radost sire igracke zajednice, Activision je odlukom da igra bude besplatna ucinio pun pogodak.

http://dedic-dedic.com/igre.php?id=2
 
Knights of Honor

Оцена: 5/5

Игра има пуно детаља, а опет је јако лака за игру. Ја ћу навести само најбитније карактеристике.

У овој средњовековној стратегији циљ је да постанете највећа сила старог света, тј. Европе, северне Африке и Блиског Истока.
Постоје три периода, Рани (око 1000. године нове ере), Средњи (око 1200. године н.е.) и Касни (око 1350. године н.е). Након што сте изабрали период, потребно је да изаберете територију (провинција, империја, краљевство, царство, војводство...) из датог периода коју ћете водити на путу славе и коначне и доминантне победе и власти над целим светом. Леп детаљ је што за сваку територију имате и њен кратак опис који износи неколико историјских чињеница.
У Раном периоду можете изабрати Зету. Могуће је ујединити Србију, а за то је потребно да освојите Рашку и Македонију које држи Бугарско царство, а Епир, у поседу Византијске империје, ће вам се сам придружити. Аутоматски ће вам ове две силе објавити рат. Међутим, док ојачате довољно да би сте заузели било коју територију, границе ће се врло вероватно променити.
У Средњем периоду постоји Србија, али она је бугарски вазал.
У касном периоду Србија је царство.
У зависности од тога коју територију водите, ваша вера може бити православна, католичка, муслиманска, а можете бити и паганин, тј. ваш народ и краљевска династија.
Сада треба запослити људе у вашем двору - маршале, трговце, шпијуне, свештенике и остале, од којих ће у многоме зависити на који начин ћете ширити своју власт, као и како ћете је одржавати. Број чланова је ограничен на девет.
Територија је подељена на мање територије (провинције) у којима градите полигоне за тренинг војника, установе за скупљање новца, зидине и друге видове одбране. Већина територија има бар једну природну карактеристику (богата је рибом, камењем, плодно земљиште и сл.), а највише их може бити три. Оне вам омогућавају да изградите посебне зграде које доносе разне бонусе. Број грађевина које можете изградити је такође ограничен, на осамнаест.
Династија је изузетно битна. Венчавајте децу са суседима, великим силама, или неким трећим како би сте ојачали односе, а од самог краља много зависи колико ћете успешно ратовати, колико ћете новца убирати од пореза, колико ћете бити успешни у дипломатији и шпијунажи и колико ће народ бити религиозан.
Дипломатија је можда и најбитнија у овој игри. Од рата, преко мира, до трговинског споразума и споразума о ненападању, стићи ћете до савезништва. Непоштовање ових уговора, или њихово раскидање доводи до пада репутације, за коју треба издвојити новац и имати јаку религијску основу да би се опоравила.
"Предности краљевства" су посебни бонуси који ће у многоме помоћи да водите земљу. Није их лако стећи, јер је потребан новац и више територија, али када скупите свих осам, остварили сте "малу" победу.
Постоји и "велика" победа, ако освојите цео стари свет, или ако вас највеће силе старог света изгласају за неоспорног владара.

90289796.jpg


слике на Google-у
 
Red Dead Redemption 5/5

Svi mi volimo tu priču o zlikovcu koji konačno kreće putem pravednika radi dobrobiti svoje porodice. Naročito ako taj put podrazumeva zaustavljanje rata i konačno uspostavljenje mira na Divljem Zapadu, ispravljanjem greški iz prošlosti. Posle tone izbegnutih tragedija i rešenih stvari, najzad možeš da se skrasiš sa svojom divnom porodicom; ali čekaj, neko je pred vratima. Oh, to je samo rulja od pedesetak njih što su došli da te upucaju u ‘znak zahvalnosti’ za sva dobra što si učinio za njih. Kraj. ČEKAJ, ŠTA?! Okej, ne baš ‘kraj’ – ipak možeš da preuzmeš ulogu sina protagoniste i zakuvaš dobru, staromodnu osvetu svim živima. Ne zove se džabe ‘Red Dead Redemption’

http://it-olymp.com/10-neocekivanih-zapleta-u-video-igricama/4/
Evo jos nekih opisa, iskljucivo mi je u ugrici bitna prica x)
 

Back
Top