Opisi igara / recenzije

Assassin's creed 1...

iskreno jako dugo sam izbegavao istu igru....
Ali eto pokajah se..igra je veoma kvalitetna....

gejmplej kao gejmplej nije los...ali je previse jednostavan...misije su repetativne....tako da on dobija slabu 7...
grafika je fantasticna kad su eksterijeri u pitanju ali dizajn likova je slab..sve u svemu 9...
prica je odlicna...narocito sam lik altaira koji me je odusevio potpuno tako da prici dajem 9/5...altair dobija 10...jer je slozen lik....nije stereotipan iako deluje na prvi pogled..sa moralnim dilemama...sve u svemu...nisam ocekivao ovakav ishod...sad instaliram dvojku...
 
Assassin's creed 1...

iskreno jako dugo sam izbegavao istu igru....
Ali eto pokajah se..igra je veoma kvalitetna....

gejmplej kao gejmplej nije los...ali je previse jednostavan...misije su repetativne....tako da on dobija slabu 7...
grafika je fantasticna kad su eksterijeri u pitanju ali dizajn likova je slab..sve u svemu 9...
prica je odlicna...narocito sam lik altaira koji me je odusevio potpuno tako da prici dajem 9/5...altair dobija 10...jer je slozen lik....nije stereotipan iako deluje na prvi pogled..sa moralnim dilemama...sve u svemu...nisam ocekivao ovakav ishod...sad instaliram dvojku...

Krajnja ocena?
 
Crysis

Ocena 9/10

Vi igrate ulogu americkog specijalca koji dobija odelo koje ima posebne sposobnostio. OD povecanja snage,nevidljivosti,brzine...koje vam znatno olaksava borbu isprva sa drugom vojskom a kasnije i sa vanemaljskom silom.Veliki izbor oruzija,bombi,kao i raznolikost misija koje su pred vama. Grafika u Crysis-u je "majka" svih igrica,jednostvano najbolja real grafika do sada. Pruza vam osecam realnosti,u cemu pomazu zvucni efekti koji su cista 10.

Igru ne treba preskociti ako ste ljubitelj dobrih akcija
 
Battlefield: Bad Company 2:

Ovaj serijal je poznat po tome sto je uvek sklon inovacijama. Imali smo u pocetku igre iz drugog svetskog rata koje su bile pravi hit zbog mogucnosti voznje svih mogucih vozila, a potom dobili i BF u buducnosti.

Nakon toga, vracaju se trendu koji su pokrenuli Call of duty sa Modern Warfareom. I tako nastaje prvi Bad Company, ali sa mnogo vise opcija i izuzetno ogromnom interakcijom sa okolinom.
Prva i osnovna stvar kojom su se hvalili programeri i maker-i ove igre je da se gotovo sve u igri moze unistiti, sto je zaista i tacno, iako je u pocetku bilo dosta skeptika.

Prica: Zli Rusi, dobri Amerikanci, Rusi pojeli citav svet svojom snagom i vas cetvorica sabotirate njihovo tajno oruzje i odjednom Amerika pobedila Ruse. Klasicna prica u kojima su Amerikanci dobrice i superheroji. Bljak bljak bljak. Ali moram priznati da mi je prica mnogo draza bas zbog likova u istoj. Duhovite dosetke i dijalozi u cut-scenama cine ovu pricu mnogo lepsom i prirodnijom.

Ocena: 6/10

Atmosfera: Iako nije Horor igrica, gde je atmosfera veoma bitna, ovde je atmosferi zaista pridodata ogromna paznja. Dok koracate niz planinu sa svojim saborcima, neki ce voditi sopstvene dijaloge, koje mozete cuti ako se priblizite, a slabije ako se odaljite. Kao da su likovi zivi, a ne programirani.
Druga stvar je okolina. Pre svega ogromne dzungle. Kada prolazite kroz vodu, imate realan utisak bas zbog izvanrednog zvuka, zatim urlici i vriska tajanstvenih zivotinja i ptica, suskanje kada prodjete kroz zbunje ili visoku travu, i to su samo neki od elemenata koji su me zaista iznenadili.

Ocena: 9/10


Gameplay: Interakcija sa okolinom, gotovo nikakva linearnost, mogucnost prilaska neprijatelju po svom izboru. Zaista je super odradjeno. Evo recimo primera. Mitraljez reseta ulicu kroz koju trebate da prodjete(a na HARD difficulty nije bas lako proci po sredini). Vi onda uzmete grenade launcher na vasoj pusci i unistite zid od obliznje kuce pored. To vam omogucava prolaz sa boka, odakle mozete neometano da se priblizite neprijatelju i skinete ga, a da on ne zna da ste vi tu. Takodje mozete i rusiti citavu kucu ukoliko se nalazi dosta neprijatelja u istoj i na taj nacin ustedeti dosta metaka a i helta.

Problem nastaje kod protivnickog AI-a. Nazalost na Hard difficullty, pa ponekad i na medium umeju da se ponasaju kao da mogu da vide kroz zid. Recimo provirio bih kroz prozor da skinem mitraljezca a on bi zapucao po prozoru pre nego sto ja izvirim. Isto tako i kada moram da dam kordinate avijaciji da unisti tenka, jednostavno ne mogu da odem nigde a da me on ne provali. Cak izgleda kao da on zna gde cu ja otici pre mene. To dosta kvari uzitak.

Ocena: 8/10

Grafika: I bez obzira sto 3/4 nivoa moze da se unisti, dizajneri nisu stedeli i zaista su napravili pristojnu grafiku. Ali ta grafika se primecuje tek kada si u dubokoj dzungli. To je dizajnirano prelepo. Drvece, reke, ptice, zaista izgleda kao prava Amazonija. Predivno.

Ocena: 9/10


Srednja Ocena: 8

Zakljucak: Obavezna igrica za sve ljubitelje pucacina i igrica uopste.
 
F.E.A.R I,II

Ocena 10/10

Ako volite horor filmove,onda je ovo prava igra za vas. Neveratna pucacina koja ce vas prganjati i u snu (mozda sam malo preterao :D ) , koja ima neverovatnu pricu. Glavni protivnici - Armacham Technology Corporation, rešavaju da ukinu sve paranormalne projekte naredivši “čišćenje” svega i svih koji su imali posla sa tim istrazivanjima. Vi se borite protiv experimanta,tj devojcice u prvom zatim devojke u drugom po imenu Alma...nju ne mozete ubiti ali zato ona vas non-stop prepada kroz mracne kanalizacije,kancelarije i slicno. Njen smeh ili plac totalno vas najeze. Igrica nazvana "Akciono remek delo" zasluzuje tu titulu. Oruzija su real time,psiha na 100%,muzika neprevazidjena. Sto se tice grafike oba dela su stara,pogotovo prvi deo tako da vas nece oduseviti,ali ko za to jos mari kada je u pitanju ovakva igra. Sada uskoro izlazi 3 deo,koji sudeci po traileru nece biti ono sto je nekada bio,ali samo treba sacekati.

Upalite svetla u sobi,nabavite F.E.A.R. i uzivajte koliko mozete :)
 
Evo rewiew nesto starije igre,posto sam opet prelazio(prince of persia:sands of time)

Kao sto znamo,ovo je prvi deo sands of time original triologije,koja predstavlja revitalizaciju stare fransize koja je definisala platformski zanr.Izasla je krajem 2003 za pc,ps2,xbox i ngc,5 godina nakon nastavka iz prethodne fransize(prince of persia 3D za pc,ps,ps2 i sd).

Prica:Mladi,naivan princ,nakon sto je opeljesio sa caletom maharadzu u indiji,donosi ratni plen,zajedno sa bodezom vremena...Vezir,koji je naizgled promenio zgrade,zay.ebe princa da zabode bodez u ogroman pescanik...pomaze mu princeza Farah,posto se ostatak dvorca pretvorio u pescane mutante...cica mica,nije jos gotova prica :mrgreen:
Odlikuju je dosta prevrta,obrta,i zanimljivog muvanja izmedju Fare i Princa :per:

Ocena: 7/10

Atmosfera:Najbolja stvar u ovoj igri.Jednostavno,sve deluje kao bajka iz 1001 noci.Kao glavni faktor dizanja atmosfere jeste odnos izmedju Princa i one indijke :D .Sjajna muzika takodje upotpunuje utisak,mada nazalost,retko se cuje :confused:

Ocena:9/10

Gameplay:Za razliku od drugih igara,gde pri padu uvek morate ucitavati opet poziciju,u PoPu,ako padnete,nije jos gotovo.Pomocu bodeza vremena,mozete se vratiti kroz vreme,da se ispravi greska.Kada je potrebno,moguce je i usporiti vreme.Punjenje,tj pescane orbove,skupljate zabijanjem bodeza u odredjena mesta,ili ubijanjem neprijatelja.Svi pescani neprijatelji se jedino pomocu bodeza mogu ubiti(sa izuzetkom pticurina,sismisa i buba,protiv kojih je i mlataranje macem dovoljno).Mada,borba je plitko izvedena,posto ima mali repertoar poteza,a skoro svi protivnici su slabi na odskakanje sa njih i njihovo seckanje mid-air.Zato platformski deo potpuno vadi stvar,posto princ moze izvesti svakakve ludorije po relativno velikim prostorima.Zagonetke su takodje sjajno uradjene,sa nekoliko jako zanimljivih logickih problema(npr,pomeranje onih osovina zarad aktiviranja odbrambenog sistema).Mada,mana jeste to sto kasnije nema skoro nikakvih iznenadjenja,tj uglavnom vidite sve u prva dva,tri sata igranja.

Ocena:9/10

Grafika:Za tadasnje standarde,a i donekle i za sadasnje,prelepa je.Sjajno uklopljene boje i efekti najvise podsecaju na neki crtani.Za danas,teksture su mozda siromasne,ali tada su svi kupovali Nidvidia serija 5xxx da bi ih gledali u punom sjaju.Mozda je mala mana neretki nagli pad frame ratea.

Ocena:9/10

Konacna ocena:8,5.

Klasik koji vredi odigrati,i koji se sada relativno jeftino moze nabaviti(ja sam paket sve tri igre original kupio za 500 dinara).Taman da ponovite zaboravljeno gradivo ;)
 
Sada je na redu PoP;Warior within.

Ovo je drugi deo sands of time trio...blah,blah,blah...Izasla je za PC,PS2,XBOX i NGC,otp godinu dana nakon prvog dela,krajem 2004 A.D :D

Prica:Nekoliko godina nakon dogadjanja u prvom delu,princa progoni cudoviste pod imenom Dahaka.On odlazi na ostrvo vremena,kako bi zaustavio stvaranje peska vremena u proslosti,kako uopste ne bi bilo Dahake,koji mu ne da lep zivot :dontunderstand: .Mada, za razliku od prvog dela,prica nije na nivou,posto je kvare jednodimenzionalni likovi,koji vise podsecaju na statiste :neutral:

Ocena:6/10

Atmosfera:Neuporedivo mracnija od prvog dela.Princ je sad mnogo ozbiljniji,i sada prvo ubija,potom pita.Takodje,za razliku od bajkovitog srednjeg istoka,sada ovo podseca na maglovite zamkove u Evropi.Prema meni,izgubljen je deo sarma,koji je krasio prvi deo :sad2:.Ali,kao i u prvom delu,sjajna muzika vadi stvar(ovde je u pitanju heavy metal :cool: )

Ocena:9/10

Gameplay:Nezgodna kamera i borbena mehanika prvog dela dozivela je fejslift.U igru je dodato gomila novog oruzija,koje se moze uvek menjati za drugo.U zaru borbe,moguce ga je baciti na nekoga,i pritom ga dekapitovati u prilicnom nasilnom maniru.Zapravo,cela igra je poprilicno nasilna,za razliku od teen freendly prvog dela :roll: :cool: .Bodez vremena je ostao,sa jos par novih funkcija.Boos fightovi takodje zacinuju aromu.Nivoi su uradjeni u psedo-nelinearnom maniru,tako da najcesce imate i vise puteva da dodjete do neke lokacije i obratno.Prebacivacete se kroz vreme na posebnim,za to predefinisanim mestima.Kao adrenalinski rush,pruzice vam beg od Dahake,kada se sve polako pretvara u sivilo.Mada,za neke fanove,verovatno im se nebi svidelo sto je teziste povuceno na borbu.Mane gameplaya su izvesna repetativnost(primetna u kasnijim delovima igre),kao i pomahitala kamera tokom bega od Dahake :roll:

Ocena:9/10

Grafika:Uradjena je u tamnijem tonu nego prvi deo,ali,i dan danas,tada je predstavljala remek delo(samo,tada su se kupovale nidvidie serije 6xxx :mrgreen: ).Kao zacin,prisutne su razne animacije dekapitacije,obezglavljivanja i prepolovljavanja uzduz i popreko nesrecnika koji su probali dici ruku(ili sta god imaju od udova) na princa ;) .Hardverska zahtevnost nije velika,ali danas ce verovatno bilo koji pc ovo poterati u max detalja :D.
Ocena:10/10

Konacna ocena:8.0
 
Cossacks 2: Napoleonic Wars

+

Takticki fino potkovana igra, postojanje metakampanje (metakampanja = osvajanje sveta [u ovom slucaju, Evrope] u Riziko stilu), raznovrsnost jedinica, zgrada i resursa, mogucnost igranja istorijskih bitaka, protivnik se prilagodjava vasem stilu igre (u smislu toga da odgovara na vase takticke zamisli svojim taktickim zamislima) cak i na najmanjem nivou tezine, istorijski tacne (valjda) informacije o generalima i bitkama, postojanje random, beskorisnih (u nedostatku boljeg izraza) jedinica tipa gradjani, trgovci koji idu unaokolo i doprinose osecaju realnosti.

-

Mali broj teritorija u metakampanji, prilicno glupa prica i ocajna glasovna gluma u kampanji, prisustvo Egipta kao frakcije s kojom se moze igrati u metakampanji, nedostatak mornarice, seljaci ne zauzimaju mesto u populaciji (sto vise koristi vasem protivniku nego vama), neke jedinice morate izvesti "na cistinu" gde nema drugih jedinica inace nece uciniti ono sto od njih trazite (primer, top i konji koji sluze da ga brze odvedu do bojista nece reagovati izmedju sebe [tj. top se nece zakaciti za konjsku zapregu] ako izmedju njih postoji nevidljivi string po kome treba da se krece trgovac (jedna od onih "beskorisnih" jedinica o kojima sam pricao), bagovita igra (ume da vas izbaci ako pokusate da snimite a ponekad i iz cista mira), igra ponekad (citaj, kad si blizu da dobijes partiju) corrupt-uje save fajl (a ponekad i vise njih), zbog cega morate da ucitate neki prethodni.

Savet: Snimajte sto cesce i na razlicitim pozicijama (ne jedan preko drugog) kako bi vam poslednje dve stavke sto manje smetale.

Napomena: U ocenu nisam ukljucio grafiku, s obzirom na to da je u pitanju starija igra.

Ocena: 6/10
 
Aliens VS. Predator

Prica: Prica je podeljena na tri dela, s obzirom da imamo 3 glavne kampanje, za Alien-a, za Predatora i za Marinca, tacnije Coveka. Price nisu toliko zanimljive, koliko i pocetak interakcije sa likom. Sa covekom nema niceg novog, jer je to klasican FPS, dok Alien i predator pruzaju drugaciji gameplay.
Price, osim osnovnog uvoda i nema, tako da se morate zadovoljiti onim sto dobijete.

Ocena: 4/10

Atmosfera: Atmosfera je prilicno zanimljiva. Pre svega zbog cimanja na svaki sum, zbog cudnih zvuka za koji ne znate da li su od Aliena ili samo neke bezopasne zivuljke. U pocetku to stvara dodatni adrenalin ali posle postaje naporno. Naime mracni nivoi, gde se ne vidi prst pred okom, u kampanji za coveka, toliko je naporan, da za one koji traze collectable itemse taj isti poduhvat cini nemogucim. Naporno pucketanje vaseg skenera okoline udara u mozak i zaista upropascava dozivljaj.


Ocena: 5/10


Gameplay: Ova igra vam logicno daje trostruku dozu gejmpleja, i to raznovrsnog, bas zbog 3 razlicite kampanje. Ali vec u pocetku se vidjaju nedostaci u svakoj kampanji. Kampanja za marinca obiluje glupim resenjima i situacijama, gde ako ispalite granatu iz puske u vanzemaljca, postoji mogucnost da on skoci na vas i na taj nacin vas sahrani, tacnije umirete momentalno. S druge strane skok gotovo da ne postoji, jer marinac ne moze da skoci ni 20 santimetara(ozbiljan sam). U kampanji za predatora, naizgled sve izgleda savrseno, ali ako vas sateraju u cosak alieni, znace gde se nalazite i ako ste nevidljivi.
Kod Aliena je problem i najveci. Naime Alien bi trebao da se krece po svim povrsinama,ali nastaje problem kada na toj povrsini naidjete na mali predmet. Ne mozete da ga prodjete ili predjete, vec morate da idete okolo. Uz to, u ventilaciju mozete da udjete samo ako nanisanite isti otvor i stisnete odgovarajuce dugme. To iritira jer mnoge korisne stvarcice se nalaze u tim otvorima, a i put za dalje napredovanje. Pa ce se desiti da iste propustite, ili izgubite dosta vremena da biste ih nasli.


Ocena: 4.5/10

Grafika: Grafika kaska za savremenim igrama, a pokusano je i da se sakrije nesavrsenstvo iste, mracnim nivoima i slabo vidljivim delovima mape. Bez obzira na to, igra ima pristojnu grafiku ali ipak nedovoljno dobru da bi se zvala odlicnom.

Ocena: 5.5/10


Srednja ocena: 4.7
 
Hitman 2: Silent Assassin

+

Sirok asortiman oruzja, vise nacina da se kompletira misija, raznolikost okruzenja u kojima cete se naci (Italija, Rusija, Indija, Avganistan, Malezija), ranking sistem (koji nije samo podatak vec vam moze otkljucati oruzja koja ne mozete na drugi nacin dobiti), prilicno inteligentan AI, ogranicen broj snimanja po misiji (na Normal tezini - 7, na Expert - 2 a na Professional - 0), sto dodatno otezava igru i tera vas da ih racionalno koristite, mogucnost maskiranja odnosno uzimanja odela ubijenih protivnika, odlican zvuk i muzika, veoma realna igra (s obzirom na to kad je izdata), moze se igrati i iz prvog i iz treceg lica, solidna prica, igra ume da bude veoma napeta, pogotovo ako ste iskoristili sve save-ove.

-

Jedino sto ovoj igri iole mogu zameriti jeste povremeno izbacivanje iz igre (sto cak nije ni do same igre [apsolutno istu verziju igrao sam na 98 ili XP i radila je savrseno] vec zato sto igra nije pravljena da radi na sedmici), po neku neobjasnjivu reakciju NPC-jeva i nemogucnost da se lesevi sakriju u neke kontejnere (sto je reseno u Contracts-u). Kad bih bas cepidlacio, mogao bih da navedem i repetitivnost NPC-jeva (mada u nekim misijama postoje 2 ili 3 modela za vase protivnike), ignorisanje tragova krvi (ako nekog ubijete i sklonite les, NPC koji dodje na to mesto ignorisace tragove krvi ubijenog), nemogucnost ulaska u vodu dublju od pola metra (mada svoje ubijene protivnike mozete ubaciti u istu, uz malo upornosti i umeca), pomalo karikirano sunjanje vaseg lika (kada se sunja, nalikuje rezultatu ukrstanja kauboja i lika iz crtaca), i slicne gluposti. Takve stvari necete primetiti ili vas nece biti briga jer je sve ostalo odradjeno na vrlo visokom nivou.

Ocena: 8/10
 
Poslednja izmena:
Sada sledi rewiew jedne kultne igre iz 99te godine...mi tu godinu najvise pamtimo po bombama koje su pale na nas :whistling:
FallOut 2

Prica:Desava se u post-apokalipticnoj Americi,tj na zapadnoj obali.Oko 2077,dogodio se nuklearni rat,koji je unistio skoro celu planetu kakvu je poznajemo.Srecniji su se evakuisali u Vaultove,koji su zapravo napravljeni kao eksperimentarne labaratorije,dok su oni unutra zapravo bili kunici za test.Sama radnja igre se odvija 2241,gde vodite potomka protagoniste iz prvog dela,nazvanog The Chosen One,da uzmete GECK kit,kako bi se eliminisale posledice suse u njegovom mestu.Naoruzani samo oklopom svog caleta,krecete u epsku RPG avanturu.Ostatak price cete vi otkriti ;)

Prica:10/10

Atmosfera:Odaje utisak beznadja,stalne strepnje,kao i retro futuristicki look(vozila i zgrade su napravljeni u stilu kakav su zamisljali amerikanci 50tih godina.Muzika znacajno dize atmosfero,tj dzez kompozicije(favorit je i set the world on fire,kao i glavna tema).Ima dosta zanimljiv easter egova,kao i zanimljivih lokacija ;)
u new renu,imate bivsi porno studio :D
O atmosferi ove igre se ne moze pisati,mora se probati ;)

Atmosfera:10/10

Gameplay:Zanimljiv RPG sistem,konstatnog napredovanja,kao i ugradnja vestina pomocu skilova i perkova.Imate SPECIAL,tj sedam osnovnih atributa.Kretanje na mapi je u realnom vremenu,dok je borba u poteznom maniru.Pomocu akcionih poena,odredjujete koliko udaraca cete zadati protivniku.Ako imate dosta srece,mozete naneti critical hit.Takodje,akcione poene je potrebno iskoristiti za kretanje po bojnom polju.

Gameplay:10/10


Grafika:Odise svojim specificnim smekom,malo je zahtevna,ali tek je na nesto vecem nivou od fallout 1,koji je izasao 97.Mora se igrati na nizim rezolucijama,posto na vecim se trza i izlece.Pogled na igru je izometrijski.Da je bila grafika nesto vise po tadasnjim standardima,ova igra ne bi bila samo u nebesima,nego i pred Svemogucim licno.Na srecu tadasnjih korisnika,korektno radi i na slabijim masinama ;) .Danas ce raditi na bilo kojoj masini(pc,ne ves :D)

Grafika:8/10

Konacna ocena:9.5 ;)
 
Batman

Ocena 8/10

Igra je veoma dobro uradjena s'obzirom da sam se nadao nekom smecu od cele te ideje...Tema se ne treba prepricavati,to je vec ispricana prica. Joker se juri,zabijevam ga par puta ali na kraju Batman je ipak glavni baja i osvaja sve. Mejdutim u ovoj igri je to nekako dobro sprovedeno kroz razne combo udarce,napredovanje u smislu raznih upgrade opcija....razne spravice koje vam pomazu da se krece sa zida na zid,ili sl. Oruzija nema za vas u igri,a negativci ih itekako imaju...i ne,niste mnogo otporni na njih...budete li primneceni od strane baje koji nosi pusku imate ogromne sanse da budete mrtvi. Gragfika je zavidno dobra,kada su ovakve igre u pitanju. Ova ocena 8 je sama igra,ali kada bi se racunao i broj bagova koje ne moze da pokrpi patch 1.1 onda bi ocena bila 2

Ako volite retro stil pretocen u novitet ovo je igra za vas....
 
Titan Quest: Immortal Throne

Ocena 7.3/10


Pojava Titan Questa ponovo je na površinu izbacila staro pitanje da li ćemo ikada zaigrati neki akcijski RPG koji nećemo uspoređivati s Diablom 2. Očito nećemo jer premda prilično ispoliran i sa dosta inovacija, Titan Quest nije preterano oduševio mase.Priča novih poglavlja započinje pod pretpostavkom da smo u originalu porazili Typhona, samo da bi otkrili kako prava pretnja dolazi tek iz Hada, a sama avantura proteže se na osam ogromnih mapa (doslovce ogromnih) i ukoliko nameravate rešavati sve sporedne zadatke, za tu će vam avanturu trebati oko dvadesetak sati igranja. Drugim rečima, ako ste original uninstalirali i obrisali snimljene pozicije i likove, nanovo morate sve prolaziti, no moramo priznati da je vredno truda. Ne samo da bi se ponovo prisetili stila igre koji ionako nije menjan, već zbog novih predmeta i orijentacija.ko grafiku već hvalimo, red je i da pokudimo multiplayer koji je ostao na istom nivou kao i pre godinu dana. Bilo je reči kako će isti biti poboljšan, no već prvom igrom postalo nam je jasno da je sve puno hackiranih predmeta koji itekako služe svrsi, no njihovu upotrebu smatramo varanjem. PvP stil igre koji je takođe najavljen nije se pojavio ni u Immortal Throneu, pa nas ni ne čudi što je online zajednica relativno mala. Primera radi, procenjujemo da Diablo 2 okuplja više ljudi premda je sedam godina star. Dakako, ako ste uživali u solo igri originala ili imate prijatelje s kojima ćete zaigrati online, kupovina Immortal Throne se nameće sama po sebi i nudi mnogo više od sličnih ekspanzija za druge igre.
 
Ja tebe ne razumem. Ti igri kao sto je prototype das ocenu 9.5, Crysisu das ocenu 9, Splinter Cellu das desetku, a igri godine das osmicu.

Jeste da je to tvoje misljenje, ja to postujem, ali oni razlozi su smesni. Prica nikako nije prezvakana jer ti u igri nikad neces sresti bolju pricu vezanu za bilo kojeg super junaka. Malo mi je to detinjasto "ali na kraju je Betmen glavni baja i osvaja sve". A zar nije tako u svim igricama... Sto se tice pusaka, moram da ti kazem, da ako su ti naoruzani ljudi pravili problema onda sunjalice nisu igre za tebe. Nije ni cudo sto si Splinter cellu dao desetku. Zato sto tamo ne moras da se sunjas ako ne znas kako...
 
ja bih dao 9.0
Crysis

Ocena 9/10

Vi igrate ulogu americkog specijalca koji dobija odelo koje ima posebne sposobnostio. OD povecanja snage,nevidljivosti,brzine...koje vam znatno olaksava borbu isprva sa drugom vojskom a kasnije i sa vanemaljskom silom.Veliki izbor oruzija,bombi,kao i raznolikost misija koje su pred vama. Grafika u Crysis-u je "majka" svih igrica,jednostvano najbolja real grafika do sada. Pruza vam osecam realnosti,u cemu pomazu zvucni efekti koji su cista 10.

Igru ne treba preskociti ako ste ljubitelj dobrih akcija
ja bih dao cistu 10-ku
Battlefield: Bad Company 2:

Ovaj serijal je poznat po tome sto je uvek sklon inovacijama. Imali smo u pocetku igre iz drugog svetskog rata koje su bile pravi hit zbog mogucnosti voznje svih mogucih vozila, a potom dobili i BF u buducnosti.

Nakon toga, vracaju se trendu koji su pokrenuli Call of duty sa Modern Warfareom. I tako nastaje prvi Bad Company, ali sa mnogo vise opcija i izuzetno ogromnom interakcijom sa okolinom.
Prva i osnovna stvar kojom su se hvalili programeri i maker-i ove igre je da se gotovo sve u igri moze unistiti, sto je zaista i tacno, iako je u pocetku bilo dosta skeptika.

Prica: Zli Rusi, dobri Amerikanci, Rusi pojeli citav svet svojom snagom i vas cetvorica sabotirate njihovo tajno oruzje i odjednom Amerika pobedila Ruse. Klasicna prica u kojima su Amerikanci dobrice i superheroji. Bljak bljak bljak. Ali moram priznati da mi je prica mnogo draza bas zbog likova u istoj. Duhovite dosetke i dijalozi u cut-scenama cine ovu pricu mnogo lepsom i prirodnijom.

Ocena: 6/10

Atmosfera: Iako nije Horor igrica, gde je atmosfera veoma bitna, ovde je atmosferi zaista pridodata ogromna paznja. Dok koracate niz planinu sa svojim saborcima, neki ce voditi sopstvene dijaloge, koje mozete cuti ako se priblizite, a slabije ako se odaljite. Kao da su likovi zivi, a ne programirani.
Druga stvar je okolina. Pre svega ogromne dzungle. Kada prolazite kroz vodu, imate realan utisak bas zbog izvanrednog zvuka, zatim urlici i vriska tajanstvenih zivotinja i ptica, suskanje kada prodjete kroz zbunje ili visoku travu, i to su samo neki od elemenata koji su me zaista iznenadili.

Ocena: 9/10


Gameplay: Interakcija sa okolinom, gotovo nikakva linearnost, mogucnost prilaska neprijatelju po svom izboru. Zaista je super odradjeno. Evo recimo primera. Mitraljez reseta ulicu kroz koju trebate da prodjete(a na HARD difficulty nije bas lako proci po sredini). Vi onda uzmete grenade launcher na vasoj pusci i unistite zid od obliznje kuce pored. To vam omogucava prolaz sa boka, odakle mozete neometano da se priblizite neprijatelju i skinete ga, a da on ne zna da ste vi tu. Takodje mozete i rusiti citavu kucu ukoliko se nalazi dosta neprijatelja u istoj i na taj nacin ustedeti dosta metaka a i helta.

Problem nastaje kod protivnickog AI-a. Nazalost na Hard difficullty, pa ponekad i na medium umeju da se ponasaju kao da mogu da vide kroz zid. Recimo provirio bih kroz prozor da skinem mitraljezca a on bi zapucao po prozoru pre nego sto ja izvirim. Isto tako i kada moram da dam kordinate avijaciji da unisti tenka, jednostavno ne mogu da odem nigde a da me on ne provali. Cak izgleda kao da on zna gde cu ja otici pre mene. To dosta kvari uzitak.

Ocena: 8/10

Grafika: I bez obzira sto 3/4 nivoa moze da se unisti, dizajneri nisu stedeli i zaista su napravili pristojnu grafiku. Ali ta grafika se primecuje tek kada si u dubokoj dzungli. To je dizajnirano prelepo. Drvece, reke, ptice, zaista izgleda kao prava Amazonija. Predivno.

Ocena: 9/10


Srednja Ocena: 8

Zakljucak: Obavezna igrica za sve ljubitelje pucacina i igrica uopste.
dao bih cistu 10-ku
Batman

Ocena 8/10

Igra je veoma dobro uradjena s'obzirom da sam se nadao nekom smecu od cele te ideje...Tema se ne treba prepricavati,to je vec ispricana prica. Joker se juri,zabijevam ga par puta ali na kraju Batman je ipak glavni baja i osvaja sve. Mejdutim u ovoj igri je to nekako dobro sprovedeno kroz razne combo udarce,napredovanje u smislu raznih upgrade opcija....razne spravice koje vam pomazu da se krece sa zida na zid,ili sl. Oruzija nema za vas u igri,a negativci ih itekako imaju...i ne,niste mnogo otporni na njih...budete li primneceni od strane baje koji nosi pusku imate ogromne sanse da budete mrtvi. Gragfika je zavidno dobra,kada su ovakve igre u pitanju. Ova ocena 8 je sama igra,ali kada bi se racunao i broj bagova koje ne moze da pokrpi patch 1.1 onda bi ocena bila 2

Ako volite retro stil pretocen u novitet ovo je igra za vas....
za ovu bih dao takodje cistu 10-ku
Aliens VS. Predator

Prica: Prica je podeljena na tri dela, s obzirom da imamo 3 glavne kampanje, za Alien-a, za Predatora i za Marinca, tacnije Coveka. Price nisu toliko zanimljive, koliko i pocetak interakcije sa likom. Sa covekom nema niceg novog, jer je to klasican FPS, dok Alien i predator pruzaju drugaciji gameplay.
Price, osim osnovnog uvoda i nema, tako da se morate zadovoljiti onim sto dobijete.

Ocena: 4/10

Atmosfera: Atmosfera je prilicno zanimljiva. Pre svega zbog cimanja na svaki sum, zbog cudnih zvuka za koji ne znate da li su od Aliena ili samo neke bezopasne zivuljke. U pocetku to stvara dodatni adrenalin ali posle postaje naporno. Naime mracni nivoi, gde se ne vidi prst pred okom, u kampanji za coveka, toliko je naporan, da za one koji traze collectable itemse taj isti poduhvat cini nemogucim. Naporno pucketanje vaseg skenera okoline udara u mozak i zaista upropascava dozivljaj.


Ocena: 5/10


Gameplay: Ova igra vam logicno daje trostruku dozu gejmpleja, i to raznovrsnog, bas zbog 3 razlicite kampanje. Ali vec u pocetku se vidjaju nedostaci u svakoj kampanji. Kampanja za marinca obiluje glupim resenjima i situacijama, gde ako ispalite granatu iz puske u vanzemaljca, postoji mogucnost da on skoci na vas i na taj nacin vas sahrani, tacnije umirete momentalno. S druge strane skok gotovo da ne postoji, jer marinac ne moze da skoci ni 20 santimetara(ozbiljan sam). U kampanji za predatora, naizgled sve izgleda savrseno, ali ako vas sateraju u cosak alieni, znace gde se nalazite i ako ste nevidljivi.
Kod Aliena je problem i najveci. Naime Alien bi trebao da se krece po svim povrsinama,ali nastaje problem kada na toj povrsini naidjete na mali predmet. Ne mozete da ga prodjete ili predjete, vec morate da idete okolo. Uz to, u ventilaciju mozete da udjete samo ako nanisanite isti otvor i stisnete odgovarajuce dugme. To iritira jer mnoge korisne stvarcice se nalaze u tim otvorima, a i put za dalje napredovanje. Pa ce se desiti da iste propustite, ili izgubite dosta vremena da biste ih nasli.


Ocena: 4.5/10

Grafika: Grafika kaska za savremenim igrama, a pokusano je i da se sakrije nesavrsenstvo iste, mracnim nivoima i slabo vidljivim delovima mape. Bez obzira na to, igra ima pristojnu grafiku ali ipak nedovoljno dobru da bi se zvala odlicnom.

Ocena: 5.5/10


Srednja ocena: 4.7

dao bih 9.8


zao mi je sto nisam nista postavio ali svi ste vec postavili skoro sve odlicne igre pa sam samo dao i moje misljenje.

(ako je poruka spam obrisite je)
 
Da pocnem:

Dynasty warriors 4 Hyper,ocena 8/10

Igra je "hack and slash" tipa.
Prica se radi o antickoj kini,kojom gospodare mnogi vladari.
Svaki vladar je prikazan kao "familija" isticuci se svojom vojnom silom.
Dakle imate Wu,Shu,Wei,Yuan,Lu Bu,Zhang Liao,Meng Huo.
U igri birate svog karaktera,na pocetku imate samo Wu,Shu i Wei.
Kroz igru otkljucavate ostale karaktere kao i familije,oruzija i svoje privatne strazare.
Dobra stvar je u igr sto mozete napraviti svog Heroja.Porbeni mod je veoma dobar tako da svaki heroj ima razlicit stil.
U igri je cilj ubiti ili prelaziti zadate questove,dok vam na putu stoje na stotine neprijateljskih vojnika,konjanika,generala...pa caki drugih poznatih karaktera kao sto je vas.
Dobro je sto vas ne mogu ubiti brzo ako ste pazljivi.Takodje je i prica interesantna.
Losta strane ove igre je to sto ne mozete odredjivati taktiku bitke.
Mozete aly Morate imati DW Empires koji je za ps2 i ps3.
Takodje je veoma lose odradjen teren nema nicega zanimljivog,kao sto su zamke i td.
I zadnja stvar koja m ise ne dopada je sto su opsedanje zamka veoma lose uradili.

Naravno tu je DW 6,ali on je nacisti promasaj.
 
Ja tebe ne razumem. Ti igri kao sto je prototype das ocenu 9.5, Crysisu das ocenu 9, Splinter Cellu das desetku, a igri godine das osmicu.

Jeste da je to tvoje misljenje, ja to postujem, ali oni razlozi su smesni. Prica nikako nije prezvakana jer ti u igri nikad neces sresti bolju pricu vezanu za bilo kojeg super junaka. Malo mi je to detinjasto "ali na kraju je Betmen glavni baja i osvaja sve". A zar nije tako u svim igricama... Sto se tice pusaka, moram da ti kazem, da ako su ti naoruzani ljudi pravili problema onda sunjalice nisu igre za tebe. Nije ni cudo sto si Splinter cellu dao desetku. Zato sto tamo ne moras da se sunjas ako ne znas kako...

Svako na svoj nacin da misljenje,nema potrebe da ispravljas moj post ili da mi skreces paznju na nesto. Uzmes lepo,i opises igru na svoj nacin i onda trece lice koje cita,iz dva posta jedne igre zakljuci sta mu je po volji. Citao sam o igri da je bila najbolja igra 2009,gledao sam ocene sve to stoji,ali moze igra dobiti ocenu 11/10 na svim game forumima onako kako sam je ja doziveo je 8 za tebe 10,za nekoga 4 za nekoga neprevazidjena....Jos jednom molim da ne ispravljate postove,vec uradite svoj opis (kao sto si ti uradio za Splinter Cell)
 
Mafia II

Priča Mafie 2 nije u bliskoj vezi sa prvim delom, te nije potrebno poznavanje prethodne igre, ali 2K nije zaboravio na nju i bićete u prilici da jednu ključnu situaciju proživite ovaj put iz drugog ugla. Protagonista ove mračne priče, Vito Scaletta, mladić željan novca, automobila, žena, poštovanja i slobode proživeće i dobro i loše uz pomoć svog najboljeg prijatelja Joe-a Barbaro-a. Prica nikada bolja,realna,puna desavanja,preokreta i humora. Vas lik Vito Scaletta se polako izdize u velikog igraca koji zavrsava vazne poslove u svojoj "familiji",a to radi pomocu finog izbora oruzija koji ocaravaju vremena pre i posle Drugog svetskog rata. Ulazak u automoblile nije bahat kao na GTA vec se svaki auto mora obiti,a pritom da niko znacajan ne primeti to,muzika Playboy casopisi koje skupljate tokom misija se totalno podudara sa tim periodom. Postoji tri periuoda u igri: Prvi je kada krecete,drugi u zatvoru a trecui je vec vas vrhunac. Igra se prelazi do 72% a sutra izlazi DLC pod nazivom Mafia II Jimmy Vendetta koji je (po meni sranje za razliku od Vita) totalno drugi lik u drugoj prici. Igra fenomenalna,kada se malo procacka po game forumima i YT kanalima,vidi se da su sve jace ocene date ovoj igrica i da ce bez sumnje biti igra godine. Za mene definitivno to i jestte pored Assassin's Creed-a.

MOja ocena ovoj igri je 10/10
 
Poslednja izmena:
Need for Speed: Underground 2

+

Pristojan broj automobila, licencirani automobili, razne vrste trka, gomila upgrade-ova (poboljsanja se odnose na performanse i estetiku automobila) i ostalih dzidza-bidza (neonke, zvucni sistem, i sl.), periodicna kisa (koja utice na ponasanje automobila na stazi), upgrade-ovi koji se otkljucavaju kroz ulicne trke, zvucni efekti i muzika, SMS sistem (doduse samo primate poruke), raznovrsnost lokacija unutar grada (brda, centar, industrijska zona, stadion, itd.), skrivene trke (ne vide se na mapi), GPS, postojanje saobracaja (u i van trka), mogucnost prilagodjavanja automobila odredjenoj vrsti trke, a moguce je i rucno podesavanje, sponzori.

-

Izostavljeni automobili najpoznatijih marki (BMW, Porse, Lamborgini, Aston Martin, Dodz, Alfa Romeo, Mercedes, Ferari), igra se komotno moze preci sa automobilom iz prvog tier-a (oni koji su vam otkljucani od pocetka igre; ja presao sa Pezoom 206), bar na srednoj tezini, glavni boss jedva da predstavlja izazov, igra dosadi kada otkljucate sve upgrade-ove i automobile (bar 1/5 trka cete igrati preko volje, samo da biste stigli do vec pomenutog glavnog boss-a), nema promene dana i noci (stalno je noc), model ostecenja automobila je gotovo nepostojeci, prica nije nesto, povremene cudne reakcije automobila pri sudaru, nema pandura.

Ocena: 7/10
 
Da Vinci Code

Naslov sve govori...igra bazirana na romanu Dena Brauna (Den Brown :) ) ali misije koje resavate tokom igre,vecinom nemaju veze sa filmom ili knjigom...Medjutim ipak vam je potrebno malo znanje iz oba da bi lakse presli igru. Kroz igru prolazite kroz bezbroj zadataka koji vam zadaju poprilicne muke,istorijske cinjenice koje vam se non stop prepricavaju i olaksavaju prelazak igre. U igri je potrebno znanje engleskog jezika,posto ima dosta misija koje su igre reci koje ipak nekako morate prevesti. Grafika je dosta losa,ali je stvarno i ne bitna za ovakvu vrstu igre. Muzika je iz filma,tako da dostize pravi smisao misterije. Borba sa neprijateljima je dosta losa,ali nije ni malo laka.

Sve u svemu,vredi je odigrati jedino u pauzama neke dobre akcione igre.

Ocena 6/10
 
Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast

Ukratko: Akcija i shooter - najbolje od dva sveta.

+

Sirok arsenal oruzja od kojih svako ima i sekundardnu paljbu, force moci koje se s vremenom poboljsavaju, tajne sobe sa zalihama (za heal, armor, municiju, etc.), 3 tehnike koriscenja svetlosnog maca, igra se moze igati u 1. i 3. licu, atraktivne scene borbe Dzedaja (odnosno, vas protiv drugih), prisutni likovi iz 4.,5. i 6. dela filma (nekima su cak glasove "pozajmili" glumci koji su glumili u tim filmovima), za resavanje odredjenih problema neophodno je razmisljanje i planiranje, AI protivnika je solidan, zvuci, muzika i glasovna gluma dosta dobri, protivnici su dosta raznovrsni, autenticnost, u odnosu na filmove, je na visokom nivou, inteligentno postavljene zamke.

-

Linearnost, ne postoji mogucnost biranja svetle ili tamne strane, nema ni mogucnosti biranja force moci vec ih dobijate kroz napredak u igri, prvih par misija prilicno smaraju, retke su misije (ili bolje receno, deonice) koje mozete preci na vise razlicitih nacina - vasa kreativnost se ogleda iskljucivo u tome kojim cete sredstvom ubijati svoje protivnike, statistika prikazana na prelasku iz jednog nivoa u drugi nema gotovo nikakav znacaj (lepo bi bilo da postoje neke nagrade [kao u LOTR: BFME, za ubijanje odredjenog broja jedne vrste protivnika, recimo] ili stvari koje bi se otkljucavale prelaskom nivoa na odredjeni nacin).

Ocena: 7.5/10
 
Svako na svoj nacin da misljenje,nema potrebe da ispravljas moj post ili da mi skreces paznju na nesto. Uzmes lepo,i opises igru na svoj nacin i onda trece lice koje cita,iz dva posta jedne igre zakljuci sta mu je po volji. Citao sam o igri da je bila najbolja igra 2009,gledao sam ocene sve to stoji,ali moze igra dobiti ocenu 11/10 na svim game forumima onako kako sam je ja doziveo je 8 za tebe 10,za nekoga 4 za nekoga neprevazidjena....Jos jednom molim da ne ispravljate postove,vec uradite svoj opis (kao sto si ti uradio za Splinter Cell)

Ma imam neki osjećaj da ti čitaš ocjene sa ign ili gamespot-a. Nemoj se čuditi da te ljudi ispravljaju. Realnu ocjenu si dao samo za FEAR keca, a dvojka je plagijat prve igre, znači nije loša ali se očekivalo više. Nemam baš namjeru da komentarišem svaku "recenziju" posebno ali su precijenjene. Tebi desetke sipaju ko iz rukava i to prosječnim igrama. Kako bi ih onda razdvojio od hitova. Te igre što si ih ti nabrojao su dobre za ubiti malo vremena ali nisu baš nešto za pamćenje. Izdvojiću Prototype koji bi bio loša igra da se izbaci nasilje. Mafia 2 je loša igra u odnosu na prvu i to je kraj priče, kao poštovatelja igre bi te razumio da si dao ocjenu 8, međutim realna ocjena je 6. I opet da se vratimo na John Marstona koji s pravom primjećuje da si betmenu dao tek 8. Ako stvarno vjeruješ u to onda nisi kompetentan da nam opisuješ igre.
 

Back
Top