Radio sam neku eksploziju u Mayi koristeci
particle system.
Kad renderujem sa 3D Motion blurom boje se baguju.
Naime, kada je cestica pri kraju zivota, boja cestice se vrati na prvu boju.
Ako ne verujete npravite jedan emiter, i life color stavite Ramp, renderujte sa 3D-motion blurom.

Kako da napravim da cestice prave senke, ali da ne korisitim raytracing posto sam prosli je jako spor.