Ipak bih ti savetovao da prvo naucis dosta laksi DirectX. I to tako sto ces krenuti od DirectDraw rutina (obican 2D), pa polako napredovati ka 3D-u... Kad se jednom ubacis u te vode, OpenGL ces savladati dosta lakse...
Pft, prilichno netachno. OpenGL je dosta razumljiviji i lakshi za pochetak! Direct3D ce te ubiti u pojam sa gomilom flegova, tex-formata i COM-om, povrh svega. Gde OpenGL zaostaje, relativno, je shto vesh neke naprednije stvari morati da implementirash preko ORB ekstenzija (a ne iz samog GL-a), ali poshto si josh daleko od toga, to ne treba da te brine.
RedBook u e-formi mozhesh naci i na netu.
Inache, svrati na *. Imash dovoljno pochetnih stvari objashnjenih - od linkova za RedBook pa do podeshavanja kompajlera za OpenGL.
PS
DirectDraw kao poseban deo DX-a ne postoji odavno.
PPS
E ZA ONU ZVEZDICU KOJU VIDISH UMESTO LINKA, OBRATI SE NADLEZHNIMA, OCHITO NE SME DA SE POMENE IME ODREDJENOG DOMACEG BOARD-A!