lion 3d?

  • Začetnik teme breederer
  • Datum pokretanja
Zavisi od modelera, nacina na koji zelis da modelujes (nurbs/splines/polygonal/metaballs etc.), detalja i sta vec...

Generalno, uvek je dobro prvo napraviti skicu onoga sto modeliras i to u sva tri pogleda (front/back, top/bottom i left/right)... Tako ces uvek imati predstavu da li si nesto preterano razvukao...

Onda lepo odaberes tehniku kojom ces ici... ja recimo uvek krenem sa sub-patching-om, dok ne napravim osnovnu konturu, a onda predjem na NURBS da podesim finese... Recimo, sto se lava tice, napravio bih povecu kocku za telo... onda bih isekao poligone na dnu kocke tako da formiraju mesta odakle bi trebale da izadju noge, i extrude-ovao noge iz njih, zatim bih to uradio isto sa prednje strane za glavu, i zadnje za rep... Onda bih posvetio malo vise paznje glavi, tako sto bih izvukao njusku, 'udubio' oci i izvukao usi. Na nogama bih izvukao donji deo nogu, pa iz njih sape... malo bih podesio sve da lici na osnovnu konturu, i krenuo sa NURBS-ovima...

Za tili cas moze da zalici na lava... naravno, detaljisanje i teksturiranje je uvek najteze, tako da ce ti to oduzeti najvise vremena...

U svakom slucaju, srecno...
 

Back
Top