100% Domaci software!

juznivetar

Ističe se
Poruka
2.066
Evo bas gledam ovaj odjeljak o programiranju i nema nigdje 'ljepljive' koja bi se bavila
radovima domacih programera ?!!!
Dakle evo ja otvaram takvu temu i svi oni koji imaju neke programerske radove iza sebe
neka postave link u ovoj temi da zajedno komentarisemo rad jedni drugih, a na
moderatorima ostaje da je stave u sticky odjeljak.

PS. Kada postaljate link ka programu, dajte i neki opis istog, kao sto je razvojni software i
sta program radi, ako je igra o cemu se radi, velicina itd itd.

Za pocetak evo jedna moja igra:
SpaceAttack v1
Velicina: 1.3 mb
Software: openGL, C++, 3DS MAX R6, Macromedia Fireworks.
U pitanju je 2D svemirska pucacina, gdje je osnovni cilj tamanjenje protivnika koji naviru.
Kako bi igra dobila na dinamici, sama brzina igre se mijenja tokom vremena, unistavanjem protivnika
dobijate poene, zatim postoji vasa energija i gorivo, koje mozete dopunjavati unistavanjem
odgovarajucih letjelica ...

link: http://d.turboupload.com/d/188304/SucursGame.zip.html
 
@Sucur:
Ja sam još pre nekoliko nedelja skinuo tvoju igricu i nije loša. Znam da "nije loša" malo obeshrabrujuće zvuči - ja sam imao jedan rad u koji sam uložio mnoooogo truda, a nekima (koji nisu upućeni u problematiku) je to bilo kao nešto sasvim obično. E, ;) tako sad ja nisam upućen u tvoju problematiku, pa verovatno i ne znam koliko si se namučio da sve ovo napraviš! ;)
Ono što bih ti savetovao da prvo prepraviš (a što je, ja mislim, i najlakše za prepravku) je da smanjiš "zanošenje" broda, jer je zbog toga dosta sporiji i znatno teže izbegava projektile neprijateljskih letilica.
Fino bi bilo i kada bi animirao naginjanje letilice kada se ide levo ili desno. Ali to je (pretpostavljam) malo ozbiljniji posao.
Takođe, mogao bi da namestiš da se projektili letilice koje kontrolišeš ispaljuju u malo kraćim intervalima. Igrivost bi time bila poboljšana.
Eto, toliko od mene za početak. To su moja zapažanja, naravno da ne mora da budu u potpunosti pravilna ;) ...
 
Kurt2:
@Sucur:
Ja sam još pre nekoliko nedelja skinuo tvoju igricu i nije loša. Znam da "nije loša" malo obeshrabrujuće zvuči - ja sam imao jedan rad u koji sam uložio mnoooogo truda, a nekima (koji nisu upućeni u problematiku) je to bilo kao nešto sasvim obično. E, ;) tako sad ja nisam upućen u tvoju problematiku, pa verovatno i ne znam koliko si se namučio da sve ovo napraviš! ;)
Ono što bih ti savetovao da prvo prepraviš (a što je, ja mislim, i najlakše za prepravku) je da smanjiš "zanošenje" broda, jer je zbog toga dosta sporiji i znatno teže izbegava projektile neprijateljskih letilica.
Fino bi bilo i kada bi animirao naginjanje letilice kada se ide levo ili desno. Ali to je (pretpostavljam) malo ozbiljniji posao.
Takođe, mogao bi da namestiš da se projektili letilice koje kontrolišeš ispaljuju u malo kraćim intervalima. Igrivost bi time bila poboljšana.
Eto, toliko od mene za početak. To su moja zapažanja, naravno da ne mora da budu u potpunosti pravilna ;) ...
Svakako samo programer zna sta stoji iza jedne igre, dok u ocima onicnog korisnika je to samo "igra".
Ok to sa upravljanjem je sredjeno i ova sada verzija koja se moze skinuti je uredu sto se toga tice (sjecam se i ja te inercije koja je pravila probleme, al' to je dakle sredjeno).
E vidi sto se tice tog naginjanja to je sasvim jednostavno uraditi, al' posto je igra namjenjena za net distribuciju jedan od osnovnih stvari na koje moras misliti je velicina igre (mb), tako da sam radi toga morao se odreci mnogih ideja, al' ok.
A za intervale metaka cu da razmislim to je 2 sekunde posla.

PS. Cekamo na moderatore !!!
 
Izvini, mozda je glupo pitanje, ali u cemu si pisao igricu. Nisam je jos skinuo, skinucu, ali cisto ako moze odgovor...

Poznajem izvesnog lika koji je poceo da pravi jednu vrlo VELIKU i zdravo zahtevnu igricu jos pre par godina sa grupom jos nekih likova. Igrica je trebalo da se zove 3rd world, ali ne znam dokle se stiglo sa tim. Adresa na kojoj je mogao da se prati napredak igre je bila http://www.3rdworld.cc/ ali ona vise ne postoji.... Igrica je inace trebala da bude masivni multiplejer na foru danasnjeg Vorkrafta 3, ali Vorkraft se pojavio pre, IPAK....

Ideja igrice je bila jako zanimljiva, ali je bila, pa da kazem jos sira od Vorkrafta..... Vorkraft je samo jedan zanr a ova igrica je trebala da obuhvati bar dva zanra....RPG i simulaciju.

P.S.
Evo, nasao sam par linkova o toj NASOJ igrici. Treba li da napomenem da je ceo programerski tim nas :-)

Linkovi su poredjani od najboljeg ka najgorem, ali pogledajte sve, ako vas zanima.
http://uk.videogames.games.yahoo.com/pc/previews/3rd-world-489da2.html
http://www.gamerifts.com/previews/3rdworld.shtml
http://www.gamestats.com/objects/015/015026/
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/data/479185.html

Na potonja dva mozete pronaci i skrinshotove....pa pogledajte na sta je to trebalo da lici...
 
Wilkołak:
Izvini, mozda je glupo pitanje, ali u cemu si pisao igricu. Nisam je jos skinuo, skinucu, ali cisto ako moze odgovor...

Poznajem izvesnog lika koji je poceo da pravi jednu vrlo VELIKU i zdravo zahtevnu igricu jos pre par godina sa grupom jos nekih likova. Igrica je trebalo da se zove 3rd world, ali ne znam dokle se stiglo sa tim. Adresa na kojoj je mogao da se prati napredak igre je bila http://www.3rdworld.cc/ ali ona vise ne postoji.... Igrica je inace trebala da bude masivni multiplejer na foru danasnjeg Vorkrafta 3, ali Vorkraft se pojavio pre, IPAK....

Ideja igrice je bila jako zanimljiva, ali je bila, pa da kazem jos sira od Vorkrafta..... Vorkraft je samo jedan zanr a ova igrica je trebala da obuhvati bar dva zanra....RPG i simulaciju.

P.S.
Evo, nasao sam par linkova o toj NASOJ igrici. Treba li da napomenem da je ceo programerski tim nas :-)

Linkovi su poredjani od najboljeg ka najgorem, ali pogledajte sve, ako vas zanima.
http://uk.videogames.games.yahoo.com/pc/previews/3rd-world-489da2.html
http://www.gamerifts.com/previews/3rdworld.shtml
http://www.gamestats.com/objects/015/015026/
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/data/479185.html

Na potonja dva mozete pronaci i skrinshotove....pa pogledajte na sta je to trebalo da lici...
Igra je radjena u openGL-u i C/C++.
A pogledao sam ove sajtove sto si postavio i vidim da je to bio ogroman projekat, steta sto nije nista bilo od toga, al' ovako gledano, neznam koliko je iskustvo bilo tima koji je radio igru, al' mislim da su isli bas na veliko. Ipak ovakvo nesto zahtjeva mnogo para, a i znanja.
 
Sucur:
Igra je radjena u openGL-u i C/C++.
A pogledao sam ove sajtove sto si postavio i vidim da je to bio ogroman projekat, steta sto nije nista bilo od toga, al' ovako gledano, neznam koliko je iskustvo bilo tima koji je radio igru, al' mislim da su isli bas na veliko. Ipak ovakvo nesto zahtjeva mnogo para, a i znanja.

Strucnost tima je bila na zadovoljavajucem nivou i sve je to pocelo uz veliki entuzijazam, ali i onda, kada sam ja imao prilike da upoznam tog lika, isti se zalio na mali budzet. Niko nije hteo da radi za dzabaka i prsli su.
 
Wilkołak:
Strucnost tima je bila na zadovoljavajucem nivou i sve je to pocelo uz veliki entuzijazam, ali i onda, kada sam ja imao prilike da upoznam tog lika, isti se zalio na mali budzet. Niko nije hteo da radi za dzabaka i prsli su.
To je to, mada bio je dobar projekat, al' tesko je pronaci sponzore kod nas.
Evo i ja sada planiram da pocnem neku 3D igru, imam neke ideje, tako da bi uskoro laganini trebao da pocnem rad na njoj.
 
E danas sam se nakanio i poceo novu igru, 3d, evo dakle prvi screenshot nakon 1. dana rada. Ima jos gomila posla da se odradi, al' ovo je samo da imate uvid o cemu se otprilike radi.
screenshotigre1danrada7os.jpg
 
Wilkołak:
Mozda je glupo pitanje ali sta radi ta igrica? Koji joj ce cilj? Koja prica? O cemu se radi? Vidim top. Daj malo pojedinosti...ima li neku pricu?
Pricu, cilj, radnju itd trenutno nema jer igra je u izradi 2 dana, a za to vrijeme je ovo sto vidis jedan maximum koji sam mogao da izvucem. Uzmi openGL i vidjet ces o cemu ti pricam, jer samo da bi iscrtao jednu kocku, trebat ce ti 26 linija koda bez tekstura, bez pozicije, bez rotacije itd itd
Pozdrav.
 
Ja sam skoro zavrsio kviz.
Sipaticni Analogni sat je u izradi a program koji pravi HTML kod za pokretanje teksta sam zavrsio samo da ga negde zakacim.
Kad budem nasao neki free hosting poslacu vam linkove.
#$SUCUR$#
Igrati je super. Svaka ti cast.
 
Sucur:
Evo bas gledam ovaj odjeljak o programiranju i nema nigdje 'ljepljive' koja bi se bavila
radovima domacih programera ?!!!
Dakle evo ja otvaram takvu temu i svi oni koji imaju neke programerske radove iza sebe
neka postave link u ovoj temi da zajedno komentarisemo rad jedni drugih, a na
moderatorima ostaje da je stave u sticky odjeljak.

PS. Kada postaljate link ka programu, dajte i neki opis istog, kao sto je razvojni software i
sta program radi, ako je igra o cemu se radi, velicina itd itd.

Za pocetak evo jedna moja igra:
SpaceAttack v1
Velicina: 1.3 mb
Software: openGL, C++, 3DS MAX R6, Macromedia Fireworks.
U pitanju je 2D svemirska pucacina, gdje je osnovni cilj tamanjenje protivnika koji naviru.
Kako bi igra dobila na dinamici, sama brzina igre se mijenja tokom vremena, unistavanjem protivnika
dobijate poene, zatim postoji vasa energija i gorivo, koje mozete dopunjavati unistavanjem
odgovarajucih letjelica ...

link: http://d.turboupload.com/d/188304/SucursGame.zip.html

A kazite mi moze li ovde neki ozbiljan poslovni software da se stavi ili samo igrice dolaze u obzir?

:?: :?: :?:
 
Vidjet cu sta mogu, posto sam na dialu pa nemam bas uslove za neke net radnje, a i sada pomalo pravim ovu novu igru, a i zavrsna sam godina elektronike, pa se i oko maturskog malo zezam itd itd, vrijeme jbg.
PS. Odlican rezultat ;-)
 
Znam da je ovde treba da se postavlja neki normalni software ali ja sam pre oko mesec poceo da ucim c
pa sam napravio neki kalkulator.
Nije da se gubim zbog toga nego sam ga napiso u 147 linija(sa sve komentarima i ostalo) pa me interesuje dal je to mnogo za tako jednostavan program?
A "nabado" sam kod oko 3-4 sata.To je predugo,jel da?
 

Prilozi

  • kalkulator.zip
    35,4 KB · Pregleda: 28
toxi:
Znam da je ovde treba da se postavlja neki normalni software ali ja sam pre oko mesec poceo da ucim c
pa sam napravio neki kalkulator.
Nije da se gubim zbog toga nego sam ga napiso u 147 linija(sa sve komentarima i ostalo) pa me interesuje dal je to mnogo za tako jednostavan program?
A "nabado" sam kod oko 3-4 sata.To je predugo,jel da?
Pogledao sam kalkulator i dobar je, samo tako nastavi.
Vidi nije bitno ni sta pravis, ni koliko dugo pravis, ni koliko je linija koda otislo na to, sve dok ucis i unapredjujes svoje znanje. Naravno da ce poslije doci period kada ces i sam vidjeti da je bitno praviti program sa sto manjim brojem linija koda, al' o tom potom.
C/C++ je mocan jezik i sto bi se reklo "elegantan", pa ces na milion nacina moci odradjivati neki problem, tako da ces recimo ovaj isti program za par mjeseci biti sposoban uraditi u znatno manjem broju linija. Al' sada trenutno ti je fazon da shvatis osnovni nacin funkcionisanja jezika. I rad na nekom projektu, kao sto je ovaj kalkulator, je najbolji nacin za to.
Sve najbolje i nema stida, sta god napravis postavi ovdje, nemoj da se bojis kritike, jer svaki programer ce cijeniti tvoj rad, a neka pljuvanja i ismijavanja mozes ocekivati samo od osoba koje nikad nisu napisali niti jednu liniju, a kamoli napravili neki program, jer svi smo mi radili "Hello world" itd itd.
 
Sucur:
Pogledao sam kalkulator i dobar je, samo tako nastavi.
Vidi nije bitno ni sta pravis, ni koliko dugo pravis, ni koliko je linija koda otislo na to, sve dok ucis i unapredjujes svoje znanje. Naravno da ce poslije doci period kada ces i sam vidjeti da je bitno praviti program sa sto manjim brojem linija koda, al' o tom potom.
C/C++ je mocan jezik i sto bi se reklo "elegantan", pa ces na milion nacina moci odradjivati neki problem, tako da ces recimo ovaj isti program za par mjeseci biti sposoban uraditi u znatno manjem broju linija. Al' sada trenutno ti je fazon da shvatis osnovni nacin funkcionisanja jezika. I rad na nekom projektu, kao sto je ovaj kalkulator, je najbolji nacin za to.
Sve najbolje i nema stida, sta god napravis postavi ovdje, nemoj da se bojis kritike, jer svaki programer ce cijeniti tvoj rad, a neka pljuvanja i ismijavanja mozes ocekivati samo od osoba koje nikad nisu napisali niti jednu liniju, a kamoli napravili neki program, jer svi smo mi radili "Hello world" itd itd.

Potpuno se slazzem sa Sucur-om, samo napred, kodiraj, uchi i za tebe nema granica, daklem samo NAPRED.

A evo i neshto shto sam skoro odradio
http://d.turboupload.com/d/332175/Tetris.zip.html
 

Prilozi

  • Tetris.jpg
    Tetris.jpg
    36,7 KB · Pregleda: 14

Back
Top