PREFERANS

ja znam resenje
igrac.gif
 
Ja sam rekao SIGURNO ga obaraju........bez molbi ili slucajnosti:D

A sta zanci sigurno? Pa sigurno da cu da ga oborim kada znam kakve ima karte. U stvarnoj partiji male su sanse. Verovatno mislis na to da prvi baca 10 herca, a treci nosi i vraca svoga solo kralja u piku. Prvi preuzima, povlaci svog dugackog pika, cisti treceg u hercu (moze i u trefu) i kad zavrsi sa svojim pikom, sedmica herc (ili tref, zavisno sta je treci izbacivao) i drugi je pao.
 
A sta zanci sigurno? Pa sigurno da cu da ga oborim kada znam kakve ima karte. U stvarnoj partiji male su sanse. Verovatno mislis na to da prvi baca 10 herca, a treci nosi i vraca svoga solo kralja u piku. Prvi preuzima, povlaci svog dugackog pika, cisti treceg u hercu (moze i u trefu) i kad zavrsi sa svojim pikom, sedmica herc (ili tref, zavisno sta je treci izbacivao) i drugi je pao.

Sve je to lepo sto si rekao, samo sto na taj nacin ne mozes da ga oboris, bez obzira na to sto mu vidis karte.......
U stvarnoj partiji je takodje lako moguce da se slican slucaj dogodi..
 
Evo, za sve koji vole preferans jedan problem, da malo razbijate glavu...........
Problem uopste nije lagan, cisto da napoemnem.

Prvi vuce i sigurno obara drugog na betlu.
Naravno, podrazumeva se da sva trojica igraju najbolje moguce.


Prvi: 7,9 tref: 7,10 herc: A,D karo: 10,J,D,A pik

Drugi: 8 tref: 8,9 herc: 7,8,9,10 karo: 7,8,9 pik

Treci :10,J,D tref: J,D,K,A herc : K,J karo: K pik:

Први креће 10 херц трећ носи и вуче соло пика ,први враћа два пика на која трећи шкарта два карона.На последњег пика лидер има да шкарта 8 херц или 8 треф у зависности од тога шта он баци трећи треба да шкарта контра од њега.и на два карона да избаци последње две из те боје .:whistling::bye:
 
Poslednja izmena:
Kratka pravila Preferansa (za one koji ne znaju, a zele da saznaju)

Preferans se igra sa 32 karte od 7 pa do Kralja.Za preferans je potrebno iskljucivo TRI IGRACA .

Karte se dele na sledeci nacin:

Deli se suprotno od kazaljke na satu i to u prvom krugu svi dobijaju po pet karata ,pa se onda ostavlja talon od dve karte, i na kraju opet po pet karata.

Sledeci korak je LICITACIJA:

Prvi igrac izgovara "IGRA" ili jedan broj od 2 do 7 ili kaze "dalje". Brojevi od 2 do 7 znace sledece:

- 2,Adutska boja PIK

- 3,Adutska boja KARO

- 4,Adutska boja HERC

- 5,Adudska boja TREF

- 6,BETL

- 7,SANS

2,3,4,5 oznacavaju da je igrac u mogucnosti da ponese najmanje sest "stihova" 6- Ne sme poneti ni jedan stih 7- Nema aduta,ali se mora uzeti bar sest stihova. Stih predstavlja pokupljenu ruku.Ukupno ih ima deset.

Naredni igrac izgovara broj veci nego pethodni ili kaze dalje. Licitacija se zavrsava onda kada dva igraca kazu dalje a jedan je vec licitirao ili sva tri igraca kazu dalje. Prvi igrac je privilegovan jer moze reci poslednji izgovoren broj, tako da kaze:"Moje tri ",ili neki drugi broj.

Medjutim kada je neko siguran da ima najmanje set stihova(ili misli da ima), tada moze reci "IGRA".Sledeci u licitaciji moze reci "IGRA","BETL", ili "SANS".Betl i Sans imaju isto znacenje kao i licitaciji sa brojevima dok Igra oznacava bilo koju adutsku boju.Posle pitanja ostalih koja Igra on je duzan da kaze adutsku boju.U licitaciji pobedjuje jaca igra,tj visi adutski broj iz predhodne tabele.

Kada se zavrsi licitacija pobednik kupi "talon",tj uzima dve karte.Kada izbaci dve on je duzan da objavi koji se broj igra.To moze biti broj veci ili jednan=k njegovoj licitaciji.

U slucaju da je bilo "igre" u licitaciji pobednik ne kupi talon i posto je vec objavio igru, ona se igra.Talon se takodje ne kupi kada igrac u licitaciji kaza "Betl" ili "Sans".

Posto je vec odluceno sta ce se igrati igraci pobedjeni u licitaciji se izjasnjavaju o nastavku sa "idem" ili "necu".Kada igrac prati nekog tj izgovorio je "idem" za prolaz mu je potrebn DVA STIHA.

Moze doci i do situavije da jedan igrac prati i da je pri tome siguran da ima cetiri (ili eventualno tri) stiha moze pozvati treceg igraca koji je odustao od dalje igre.Pri tome je obavezan da pokupi CETIRI stiha.

Cilj igre je u tome da ako igrac vodi igru (pobednik u licitaciji) osvoji sto vise stihova i ako moze da natera preostale na "PAD"(neispunjena kvota stihova),ili ako prati da "OBORI" glavnog igraca bez ili uz pomoc suigraca.

Pravila su sledeca: Najaca karta je AS pa onda KRALJ pa redom vec po tkzv francuskom rasporedu Igraci su duzni da odgovore na boju ,ako pri tom nemaju kartu odredjene boje duzni su da adutiraju(bace kartu adutske boje).Naravno ako su igra bez aduta kao 6 ili 7 tada se baca bilo koja karta.

Po zavrsetku partije dolazi do obracunavanja:

igrac koji je vodio igru u zavisnosti da li je prosao ili pao se spusta ili penje.Cilj je imati sto manje poena.Spustanje ili penjanje ide ovako

-2*vrednost igre (2,3,4,5,6,7) ili ako je iz ruke onda je -2*vrednost igre (2,3,4,5,6,7)+2.

Igrac koji je pratio zduzuje igraca koji je vodio igru za +K*ista vrednost kao pre,gde K predstavlja broj stihova.

Pocetna vrednost se odredjuje po dogovoru.Igra teoretski moze trajati beskonacno dugo ali se zavrsava onda kada zbir poena pozitivnih igraca bude ista kao i zbir poena negativnih igraca.Kada se neki igrac spusti isop nule to se popularno kaze "ispod sesira",onda se vodi racuna za koliko se jos poena igra ,jer pri slucaju da ima jos recimo 10 poena a na licitacija je zavrsena sa 6 onda se igrac nemoze spustiti za 12 nego za 10.

Posebni Slucajevi

Kada pri licitaciji sva tri igraca kazu 'dalje' tada je "REFE" tj pos- tavlja se crta pa se sad svi poeni obracunavaju duplo (vazi samo prvi put kad igrac povede igru posle refea) i kaze se da je igrac skinuo 'refe'. Kada je neki od igraca ispod sesira tada nema 'refea'.Broj refea se odredj- uje po dogovoru.

Pri zavrsetku licitacije kada se igraci pitaju da li idu ili ne tada mogu izgovoriti 'KONTRA' i tada su duzni da ponesu pet stihova tj da obore igraca koji vodi igru.Svi poeni se opoet racunaju duplo.Pobednik u licitaciji moze rekontrirati sa 'REKONTRA' i pri tom se poeni racunaju cetvorostuko.Postoje i ekstermni slucajevi 'SUBKONTRA' ili jos dalje ali se u praksi retko kad srecu.

Obracun

Ako je igrac po zavrsetku partije bio pozitivan onda je on los(ili dobar) BR.POENA*10*(-1)-Poeni kojima ste zaduzili protivnike+poeni kojima su vas oni zaduzili.Ako ste ispod sesira tada se vas broj poena pomnozen sa deset ne mnozi sa -1.

Pobednik je inace onaj igrac koji ima najvise poena na kraju obracuna.Ne moze se desiti da svi igraci na kraju budu pozitivni ili negativni.Za proveru vam moze posluziti to sto zbir pozitivnih poena na kraju obracuna je jednak zbiru negativnih, ako se desi da nije tako onda je noko od igraca pogresno obracunao rezultat.
Bez 3 igrača ne može a i sa četiri se igra kada nas je četvoro ..
 

Back
Top