a) Zavisi od tvog budzeta
b) Zavisi sta ti podrazumevas pod 3d art, jer vrlo je malo kvalitetnih 'all-round' paketa (tj. paketa koji su sami po sebi dovoljni za modeliranje, teksturiranje, animaciju i rendering).
c) Zavisi kako ti zelis da radis
Tako da je tesko definisati sta ti treba... Trenutno najbolji all-rounder je NewTek Lightwave 3D (poslednja verzija 7.5c, ali osmica izlazi za nekih mesec dana). Njegov renderer i modeler vec godinama dobijaju nagrade na SIGGRAPH-u... Mala mana mu je sto je malo slabiji na polju animacije (mada uz Project::Messiah plugin dobijes i to, i to daleko bolje nego u bilo kom all-rounder-u). A usput, nema programera koji ne voli LW, jer i njegov interni LScript, a i njegov SDK su 'blessing from the God'... Uz sve sto nudi, cena mu je zaista prava sitnica.
Drugi bi bio Alias|Wavefront Maya, koji je trenutno najbolji na polju animacije, renderer mu je manje vise dobar, ali u ostalim sferama dosta kaska za LW-om. Po meni, idealan 3d all-rounder bi bila simbioza LW-a i Maya-e... Malo je preskup za ono sto nudi, ali imaju ubedljivo najbolju tehnicku podrsku, i mozes dobiti razne popuste na skolarine u najvecim svetskim skolama ako ga posedujes (deal izmedju Alias|Wavefronta i tih skola je da ih ovi besplatno snabdevaju sa softverom, a da njih skole potenciraju i reklamiraju... Zato je Maya popularnija od LW-a).
Ostali all-rounderi su daleko ispod kvaliteta i mogucnosti ova dva paketa... Mada, Softimage XSI 'preti' da opet dodje na vrh all-roundera, jer vec pocinje da parira LW-u i Maya-i po mnogim parametrima... Inace, specijalni efekti za vecinu filmova, vecina crtanih filmova, grafika za igrice, koji su ti oduzimali dah kad si gledala, su radjeni us pomoc LW-a ili Maya-e, a cesto zajedno (recimo modeling & scene setup u LW-u, a onda animacija u Maya-i)...
Naravno, ni LW, a pogotovu ne Maya, nemaju u sebi naprednije nacine teksturiranja od UV Mappinga i proceduralnih tekstura, tako da ostalo teksturisanje moras raditi u nekom raster image editoru... Naravno, Photoshop je neprikosnoven na tom polju, ali imas i brdo jeftinijih a sasvim zadovoljavajucih programa poput GIMP-a (potpuno besplatan), Pixel32, Project
ogwaffle, itd.
No, posto pominjes 3D art, pretpostavljam da bi te vise interesovao staticki 3D art, jer bi u suprotnom navela 3d animacija. Za tako nesto, i dosta mali i jeftini programi mogu da posluze... Recimo Bryce 3D je neprikosnoven za generisanje 3d pejsaza (za takvu dozu realisticnosti potreban ti je Ozone3D ili NatureFX u LW-u, ili slicni plugin-i za Maya-u), Rhino3D je odlican NURBS modeler... Ali ipak, nista bez dobrog all-roundera, i tu ti toplo preporucujem LW (postoje studentske licence koje su zaista povoljne, racunajuci kolike se pare mlate kasnije u zivotu)...
Naravno, trebace ti dosta vremena da naucis da radis u ovim programima, tj. da naucis da svoju ideju sprovedes u delo... Postoji i jedna laksa solucija... Nesto sto mi se cini da su umetnici (znaci ljudi koji ne poznaju previse racunare, koji nemaju zivaca da pored naucenog koriscenja cetkice uce 2-3 godine kako da koriste neki program)... To je program ZBrush... U njemu je modeliranje, teksturiranje i sve ostalo napravljeno u jedan interfejs... Dakle, crtas model (a ne vuces tackice), a zatim crtas teksturu na njemu... I sto je najbolje, sve to mozes da eksportujes u formate koje i LW i Maya mogu da ucitaju, pa tamo mozes da se poigras svetlima, kamerama, pa i animacijom...
Evo ti korisnih linkova:
Lightwave 3D:
http://www.newtek.com/products/lightwave/
Maya:
http://www.alias.com/eng/products-services/maya/index.shtml
ZBrush:
http://www.pixologic.com
Globalni 3D community sajtovi:
http://www.flay.com/
http://www.3dtotal.com/
http://www.3dlinks.com
itd.
Srecno.